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その他参考情報


<この記事に関する問い合わせ先>

  特許庁総務部企画調査課技術動向班  
  電話:03-3581-1101 内線2155
  FAX:03-3580-5741
  E-mail:PA0930@jpo.go.jp

 
コンピュータグラフィックス(アニメーション)
 
はじめに
「標準技術集作成調査研究委員会」名簿
本技術集の構成
利用上の留意事項
A−1
キーフレーム法
A−2
スケルトン法
A−3
モーフィング法
A−4
モーションブラー
A−5
インバースキネマティクス(逆運動学)
A−6
筋肉シミュレーション
A−7
力学シミュレーション
A−8
パーティクルシステム
A−9
モーションパス
A−10
実写との合成
A−11
その他
B−1
基本動作の組合せによる複雑な動作の生成
B−2
人(および顔)の動きの生成
B−3
既存の動作データ量の削減
C−1
リアルタイムアニメーションに適した表現・処理方法
C−1−1
表示・転送のためのデータ量・計算量の削減
C−1−2
衝突判定処理手法
C−2
自然物体の表現処理
C−2−1
人体(顔、髪)の変形表現
C−2−2
波面、空、地形の表現
C−2−3
柔らかい物体(布、ゴム、皮膚)の表現
C−3
カメラワーク
C−4
光源モデル
C−5
ネットワーク上のアニメーション
C−6
特殊効果の表現や演出の手法
D−1
ソフトウエア
D−2
システムおよびハードウエア
E−1
インタフェース
E−2
言語
E−3
符号化

[更新日 2001.3.5]
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