IPC   FI   CPC
A 生活必需品 A 生活必需品
A HUMAN NECESSITIES
A61 - A63 健康;人命救助;娯楽 A61 - A63 健康;人命救助;娯楽 A61 - A63
A63 スポーツ;ゲーム;娯楽 A63 スポーツ;ゲーム;娯楽
A63 SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
A63F カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム[5] A63F カードゲーム,盤上ゲーム,ルーレットゲーム;小遊技動体を用いる室内用ゲーム;ビデオゲーム;他に分類されないゲーム[5]
A63F CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR

WARNING

In this subclass, non-limiting references (in the sense of paragraph 39 of the Guide to the IPC) may still be displayed in the scheme.

A63F 1/00 カードゲーム[2006.01] 4611 A63F 1/00 カードゲーム[2006.01] 145 2C360 HB A63F1/00 Card games 2053
A63F2001/001 ・ {Bridge or baccarat} 210
A63F2001/003 ・ {Blackjack; Twenty one} 425
A63F2001/005 ・ {Poker} 753
A63F2001/006 ・ {Rummy} 21
A63F2001/008 ・ {adapted for being playable on a screen} 481
A63F 1/02 カード;特殊形状のカード[2006.01] 3395 A63F 1/02 カード;特殊形状のカード[2006.01] 625 2C360 HB A63F1/02 ・ Cards; Special shapes of cards 1783
A63F 1/02 A ・・ 図柄,絵,文字の配置 426 2C360 HB A63F2001/022 ・・ {Manufacturing of cards} 137
A63F 1/02 B ・・・ 教育的カード 218 2C360 HB A63F2001/025 ・・ {with holes or slits} 50
A63F 1/02 C ・・・・ 国語 123 2C360 HB A63F2001/027 ・・ {with classical playing card symbols} 143
A63F 1/02 D ・・・・・ 外国語 91 2C360 HB
A63F 1/02 E ・・・・ 算数 97 2C360 HB
A63F 1/02 F ・・・ 百人一首 41 2C360 HB
A63F 1/02 G ・・・ 花札用 23 2C360 HB
A63F 1/02 H ・・・ 裏面に複数枚にわたる図・文字を有するもの 54 2C360 HB
A63F 1/02 J ・・ 構造 209 2C360 HB
A63F 1/02 K ・・・ 短冊型カ−ド 13 2C360 HB
A63F 1/02 L ・・・ ボイスカ−ド 17 2C360 HB
A63F 1/02 M ・・ 材質,製造 112 2C360 HB
A63F 1/02 N ・・ 他用途と兼用 100 2C360 HB
A63F 1/02 Z ・・ その他のもの 288 2C360 HB
A63F 1/04 他のゲームと組み合されたカードゲーム 2034 A63F 1/04 他のゲームと組み合されたカードゲーム 155 2C360 HB A63F1/04 ・ Card games combined with other games 1265
A63F 1/04 A ・・ 麻雀カ−ド 102 2C360 HB A63F2001/0408 ・・ {with text} 233
A63F 1/04 B ・・ じやんけんゲ−ムカ−ド 30 2C360 HB A63F2001/0416 ・・ {with numbers} 242
A63F 1/04 C ・・ スポ−ツカ−ドゲ−ム 105 2C360 HB A63F2001/0425 ・・・ {with dice dots} 31
A63F 1/04 D ・・ 絵つなぎゲ−ム〔カ−ドドミノ〕 52 2C360 HB A63F2001/0433 ・・・ {with domino dots} 17
A63F 1/04 Z ・・ その他のもの 217 2C360 HB A63F2001/0441 ・・ {with a written message or sentence, e.g. chance or instruction cards} 357
A63F2001/045 ・・・ {Chance or clue cards} 56
A63F2001/0458 ・・ {with single words} 96
A63F2001/0466 ・・ {with single letters} 126
A63F2001/0475 ・・ {with pictures or figures} 367
A63F2001/0483 ・・・ {having symbols or direction indicators for playing the game} 107
A63F2001/0491 ・・ {having markings on the rear face or reverse side} 103
A63F 1/06 カードゲームの付属物 2175 A63F 1/06 カードゲームの付属物 159 2C360 HB A63F1/06 ・ Card game appurtenances 1029
A63F 1/06 A ・・ ゲ−ム台 344 2C360 HB A63F1/062 ・・ {Boxes or cases for cards} 223
A63F 1/06 B ・・ カ−ドケ−ス 164 2C360 HB A63F1/065 ・・ {Devices for bidding} 26
A63F 1/06 C ・・ 読み上げ装置 59 2C360 HB A63F1/067 ・・ {Tables or similar supporting structures} 326
A63F 1/06 Z ・・ その他のもの 556 2C360 HB
A63F 1/08 ・・ カード押え 53 A63F 1/08 ・・ カード押え 2 2C360 HB A63F1/08 ・・ Card-presses 47
A63F 1/10 ・・ カード保持具 605 A63F 1/10 ・・ カード保持具 90 2C360 HB A63F1/10 ・・ Card holders 528
A63F 1/12 ・・ カード切り具 1023 A63F 1/12 ・・ カード切り具 71 2C360 HB A63F1/12 ・・ Card shufflers 632
A63F 1/14 ・・ カード配り具 1359 A63F 1/14 ・・ カード配り具 128 2C360 HB A63F1/14 ・・ Card dealers 645
A63F 1/16 ・・ カード配り人を指示する装置 96 A63F 1/16 ・・ カード配り人を指示する装置 8 2C360 HB A63F1/16 ・・ Apparatus for indicating the dealer 56
A63F 1/18 ・・ 得点の計算器及び記録装置;指示装置(A63F1/16が優先)[2006.01] 1261 A63F 1/18 ・・ 得点の計算器及び記録装置;指示装置(A63F1/16が優先)[2006.01] 173 2C360 HB A63F1/18 ・・ Scoring or registering devices; Indicators (A63F1/16 takes precedence) 1034
A63F 3/00 盤上ゲーム;富くじゲーム[2006.01] 19053 A63F 3/00 盤上ゲーム;富くじゲーム[2006.01] 3008 2C360 HB A63F3/00 Board games; Raffle games 1110
A63F 3/00 E 電気的なもの 91 2C360 HB A63F3/00003 ・ {Types of board games (chess A63F3/02; educational board games A63F3/04)} 104
A63F 3/00 Z その他のもの 805 2C360 HB A63F3/00006 ・・ {Board games played along a linear track, e.g. game of goose, snakes and ladders, along an endless track (A63F3/00028 - A63F3/00157, A63F3/04 take precedence)} 2510
A63F 3/00 501 盤上ゲ−ムの種類 3 2C360 HB A63F2003/00009 ・・・ {with an intersection in the track} 84
A63F 3/00 501 A ・・ じやんけんゲ−ム 69 2C360 HB A63F2003/00012 ・・・・ {with movable means for switching to another track} 13
A63F 3/00 501 B ・・ 穴にピンを入れて埋めていくもの 18 2C360 HB A63F2003/00015 ・・・・ {with a star-shaped track (A63F2003/00025 takes precedence)} 19
A63F 3/00 501 C ・・ 絵合せゲ−ム 45 2C360 HB A63F2003/00018 ・・・ {played along an endless track} 266
A63F 3/00 501 D ・・ 点取りゲ−ム 104 2C360 HB A63F2003/00022 ・・・・ {played along concentric endless tracks} 85
A63F 3/00 501 F ・・ 図形作成ゲ−ム 68 2C360 HB A63F2003/00025 ・・・・ {with a star-shaped track inside, e.g. trivial pursuit} 59
A63F 3/00 501 G ・・ 魔方陣 31 2C360 HB A63F3/00028 ・・ {Board games simulating indoor or outdoor sporting games, e.g. bowling, basketball, boxing, croquet, athletics, jeu de boules, darts, snooker, rodeo (racing games played on boards A63F3/00082; indoor games played with small balls A63F7/00)} 253
A63F 3/00 501 Z ・・ その他のもの 166 2C360 HB A63F3/00031 ・・・ {Baseball or cricket board games} 301
A63F 3/00 502 ・・ 挟んだその中の駒を自分の種類に反転して遊ぶゲ−ム 185 2C360 HB A63F2003/00034 ・・・・ {Baseball} 72
A63F 3/00 503 ・・ 五目並べゲ−ム 8 2C360 HB A63F2003/00037 ・・・・ {Cricket} 12
A63F 3/00 503 A ・・・ 黒白駒使用 94 2C360 HB A63F3/00041 ・・・ {Football, soccer or rugby board games} 590
A63F 3/00 503 B ・・・ 単語、数式を条件として並べるもの 32 2C360 HB A63F3/00044 ・・・ {Tennis or squash board games} 38
A63F 3/00 503 Z ・・・ その他のもの 76 2C360 HB A63F3/00047 ・・・ {Basketball board games} 29
A63F 3/00 504 ・・ 教育的なもの 3 2C360 HB A63F3/0005 ・・・ {Golf or putting board games} 232
A63F 3/00 504 A ・・・ 国語、語学に関するもの 116 2C360 HB A63F3/00053 ・・・ {Snooker, pool or billiard board games} 41
A63F 3/00 504 B ・・・ 算数に関するもの 124 2C360 HB A63F3/00056 ・・・ {Darts board games} 27
A63F 3/00 504 C ・・・ しりとり的なもの 52 2C360 HB A63F3/00059 ・・・ {Bowling board games} 18
A63F 3/00 504 Z ・・・ その他のもの 72 2C360 HB A63F3/00063 ・・ {Board games concerning economics or finance, e.g. trading} 266
A63F 3/00 505 ・・ スポ−ツ模様ゲ−ム 2 2C360 HB A63F2003/00066 ・・・ {with play money} 187
A63F 3/00 505 A ・・・ 野球 68 2C360 HB A63F3/00069 ・・・ {Stock-market games} 109
A63F 3/00 505 B ・・・・ サイコロ使用 74 2C360 HB A63F3/00072 ・・・ {played along an endless track, e.g. monopoly (A63F3/00069 takes precedence)} 410
A63F 3/00 505 C ・・・・ ル−レツト使用 82 2C360 HB A63F3/00075 ・・ {War games} 794
A63F 3/00 505 D ・・・ ゴルフ 61 2C360 HB A63F2003/00078 ・・・ {Naval war} 31
A63F 3/00 505 E ・・・ ラグビ−,サツカ−,フツトボ−ル 52 2C360 HB A63F3/00082 ・・ {Racing games (racing games characterised by figures moved by action of the player A63F9/14)} 494
A63F 3/00 505 F ・・・ ボ−リング 22 2C360 HB A63F3/00085 ・・・ {Sailing races} 59
A63F 3/00 505 Z ・・・ その他のもの 65 2C360 HB A63F3/00088 ・・ {Board games concerning traffic or travelling (trading A63F3/00063; racing A63F3/00082; teaching the highway code A63F3/0494)} 412
A63F 3/00 506 ・・ 隠しこまによるゲ−ム 1 2C360 HB A63F3/00091 ・・・ {concerning space ship navigation} 95
A63F 3/00 506 A ・・・ 磁石こまを隠しておくもの 65 2C360 HB A63F3/00094 ・・ {Ticktacktoe} 353
A63F 3/00 506 B ・・・ 隠すための紙をめくる、はがすもの 37 2C360 HB A63F3/00097 ・・ {Board games with labyrinths, path finding, line forming (labyrinths in boxes with small balls A63F7/04; other labyrinth games A63F9/0078)} 234
A63F 3/00 506 Z ・・・ その他のもの 59 2C360 HB A63F3/001 ・・ {Board games concerning astrology, religion, or fortune-telling (fortune-telling games A63F9/181)} 175
A63F 3/00 507 ・・ さいころをもちいるゲ−ム 183 2C360 HB A63F2003/00104 ・・・ {Board games having astrology aspects} 46
A63F 3/00 511 ゲ−ム盤,台 5 2C360 HB A63F2003/00107 ・・・ {Board games having aspects of the Yin Yang game} 19
A63F 3/00 511 A ・・ ゲ−ム盤の構造 147 2C360 HB A63F2003/0011 ・・・ {Board games having religion aspects} 60
A63F 3/00 511 B ・・・ 可撓性のもの 34 2C360 HB A63F2003/00113 ・・・ {Board games having aspects of the I Ching game} 21
A63F 3/00 511 C ・・ 組み立て式 35 2C360 HB A63F2003/00116 ・・・ {Board games having aspects of the Tarot game} 11
A63F 3/00 511 D ・・ 折り畳み式 154 2C360 HB A63F3/00119 ・・ {Board games concerning music, theatre, cinema, or art} 147
A63F 3/00 511 E ・・ 盤面の模様 110 2C360 HB A63F2003/00123 ・・・ {Board games concerning music} 23
A63F 3/00 511 F ・・・ 正方形以外の目であるもの 110 2C360 HB A63F2003/00126 ・・・・ {using audio equipment} 26
A63F 3/00 511 G ・・ 他ゲ−ムとの組み合せ、兼用 48 2C360 HB A63F2003/00129 ・・・・・ {with a compact disc player} 6
A63F 3/00 511 H ・・ 他装置との組み合せ、兼用 87 2C360 HB A63F2003/00132 ・・・ {specially adapted for teaching music} 20
A63F 3/00 511 J ・・ 付属品設置 48 2C360 HB A63F2003/00135 ・・・ {Board games concerning cinema or films} 17
A63F 3/00 511 K ・・・ 照明付 13 2C360 HB A63F3/00138 ・・ {Board games concerning voting, political or legal subjects; Patent games} 147
A63F 3/00 511 L ・・・ 引出し付 3 2C360 HB A63F2003/00141 ・・・ {Patent games} 11
A63F 3/00 511 M ・・ 脚部分 11 2C360 HB A63F3/00145 ・・ {Board games concerning treasure-hunting, fishing, hunting (capturing fishing games A63F9/305)} 145
A63F 3/00 511 Z ・・ その他のもの 36 2C360 HB A63F3/00148 ・・ {Board games concerning westerns, detectives, espionage, pirates, murder, disasters, shipwreck rescue operations (rodeo A63F3/00028; history A63F3/0449)} 96
A63F 3/00 512 盤に駒が取り付けられているもの 0 2C360 HB A63F3/00151 ・・ {Backgammon} 175
A63F 3/00 512 A ・・ 盤面に水平な軸で回転させるもの 44 2C360 HB A63F3/00154 ・・ {Mastermind} 24
A63F 3/00 512 B ・・・ 三面の駒を使用 48 2C360 HB A63F3/00157 ・・ {Casino or betting games (horse races A63F3/00082)} 2134
A63F 3/00 512 C ・・・・ 軸部を押えるもの 27 2C360 HB A63F2003/0016 ・・・ {imitating fruit machines} 24
A63F 3/00 512 D ・・・・ 駒の面部を押えるもの 60 2C360 HB A63F2003/00164 ・・・ {Casino tables} 274
A63F 3/00 512 E ・・・・ 磁力により押えるもの 13 2C360 HB A63F2003/00167 ・・・ {with a jackpot} 61
A63F 3/00 512 F ・・ 水平移動、水平回転させるもの 20 2C360 HB A63F2003/0017 ・・・・ {progressive jackpot} 158
A63F 3/00 512 G ・・ 板状の駒をひつくり返すもの 17 2C360 HB A63F3/00173 ・ {Characteristics of game boards, alone or in relation to supporting structures or playing piece} 140
A63F 3/00 512 Z ・・ その他のもの 34 2C360 HB A63F3/00176 ・・ {Boards having particular shapes, e.g. hexagonal, triangular, circular, irregular} 622
A63F 3/00 513 駒が落ちないよう保持されるもの 0 2C360 HB A63F2003/00179 ・・・ {Triangular game board} 36
A63F 3/00 513 A ・・ 凸部、凹部、穴等によるもの 64 2C360 HB A63F2003/00182 ・・・ {Four-sided game board} 95
A63F 3/00 513 B ・・・ 駒のピンを盤の小穴に挿入するもの 77 2C360 HB A63F2003/00186 ・・・・ {Plus- or cross-shaped game board} 28
A63F 3/00 513 C ・・・ 棒状駒を小穴に挿入するもの 37 2C360 HB A63F2003/00189 ・・・ {Pentagonal game board} 16
A63F 3/00 513 D ・・・ 盤の凹部に駒全体を嵌めるもの 77 2C360 HB A63F2003/00192 ・・・・ {Star-shaped game board} 6
A63F 3/00 513 E ・・・・ 底面がほぼ平らであるもの 78 2C360 HB A63F2003/00195 ・・・ {Hexagonal game board} 88
A63F 3/00 513 F ・・ 駒をひつかけるもの 12 2C360 HB A63F2003/00198 ・・・・ {Star-shaped game board} 10
A63F 3/00 513 G ・・ 吸着の原理を用いるもの、例.静電接着 15 2C360 HB A63F2003/00201 ・・・ {Octagonal game board} 26
A63F 3/00 513 H ・・・ 吸盤使用 5 2C360 HB A63F2003/00205 ・・・ {Decagonal game board} 3
A63F 3/00 513 J ・・・ 粘着材、接着材を塗つたもの 37 2C360 HB A63F2003/00208 ・・・ {Circular game board} 103
A63F 3/00 513 K ・・・ 面フアスナ−使用 29 2C360 HB A63F2003/00211 ・・・ {Elliptical game board} 3
A63F 3/00 513 L ・・・ 磁石使用 137 2C360 HB A63F3/00214 ・・ {Three-dimensional game boards} 496
A63F 3/00 513 M ・・ おさえ盤、覆蓋使用 45 2C360 HB A63F2003/00217 ・・・ {Superimposed boards} 150
A63F 3/00 513 Z ・・ その他のもの 8 2C360 HB A63F2003/0022 ・・・ {played in three dimensions} 88
A63F 3/00 514 立体的なもの 1 2C360 HB A63F2003/00223 ・・・ {shaped as a container into which playing pieces may enter} 141
A63F 3/00 514 A ・・ 立体形のゲ−ム盤を使用 44 2C360 HB A63F2003/00227 ・・・・ {with five play locations and optionally a sixth in the middle} 42
A63F 3/00 514 B ・・ 多層構造の盤を使用 30 2C360 HB A63F3/0023 ・・ {Foldable, rollable, collapsible or segmented boards (A63F3/027 takes precedence)} 672
A63F 3/00 514 C ・・ 複数の柱を立てたもの 25 2C360 HB A63F2003/00233 ・・・ {with one fold or hinge} 161
A63F 3/00 514 D ・・ 駒を盤の横から順次挿入するもの 9 2C360 HB A63F2003/00236 ・・・・ {with a part of the rim or board missing near the fold to enable folding; Hinge consisting of a flexible element fixed at the bottom} 32
A63F 3/00 514 E ・・ 駒を重ねてゲ−ムするもの 38 2C360 HB A63F2003/00239 ・・・ {with two hinges or folds} 47
A63F 3/00 514 Z ・・ その他のもの 8 2C360 HB A63F2003/00242 ・・・・ {perpendicular} 13
A63F 3/00 515 駒,チツプ 7 2C360 HB A63F2003/00246 ・・・ {with three or more hinges or folds} 36
A63F 3/00 515 A ・・ 板状駒 97 2C360 HB A63F2003/00249 ・・・・ {all parallel} 27
A63F 3/00 515 B ・・・ 円板状であるもの 133 2C360 HB A63F2003/00252 ・・・・ {perpendicular} 17
A63F 3/00 515 C ・・ 立体形の駒 142 2C360 HB A63F2003/00255 ・・・ {playable during travel} 66
A63F 3/00 515 D ・・・ 多面利用するもの 89 2C360 HB A63F2003/00258 ・・・ {rollable, flexible or deformable board} 145
A63F 3/00 515 E ・・ 付属物が付いているもの 40 2C360 HB A63F3/00261 ・・ {Details of game boards, e.g. rotatable, slidable or replaceable parts, modular game boards, vertical game boards} 561
A63F 3/00 515 Z ・・ その他のもの 81 2C360 HB A63F2003/00264 ・・・ {with rotatable or tiltable parts} 122
A63F 3/00 516 容器,ケ−ス 5 2C360 HB A63F2003/00268 ・・・・ {about a vertical axis, e.g. a disc} 90
A63F 3/00 516 A ・・ 盤が容器となるもの 97 2C360 HB A63F2003/00271 ・・・・・ {underneath the playing surface and viewable through holes or windows} 73
A63F 3/00 516 Z ・・ その他のもの 66 2C360 HB A63F2003/00274 ・・・・・ {with or designed as a turntable, lazy Susan} 120
A63F2003/00277 ・・・・・ {with rotatable concentric parts} 43
A63F2003/0028 ・・・・・・ {with rotatable disc and rings in one plane} 13
A63F2003/00283 ・・・・・ {with rotatable non-concentric parts} 31
A63F2003/00287 ・・・・ {about a horizontal axis} 112
A63F2003/0029 ・・・・・ {underneath the playing surface and viewable through holes or windows} 13
A63F2003/00293 ・・・・・ {with blocks rotatable about a horizontal axis} 15
A63F2003/00296 ・・・・・・ {on one common axis} 35
A63F2003/00299 ・・・・・ {designed as a book} 60
A63F2003/00302 ・・・・ {with parts rotatable about an axis perpendicular to the game board} 17
A63F2003/00305 ・・・・ {rotatable about any axis, e.g. ball in a socket} 6
A63F2003/00309 ・・・・ {with stopping means} 1
A63F2003/00312 ・・・・・ {Detents} 3
A63F2003/00315 ・・・・・ {using braking effect caused by friction} 3
A63F2003/00318 ・・・・ {with a rollable board surface} 37
A63F2003/00321 ・・・・・ {shaped as an endless belt} 38
A63F2003/00324 ・・・ {with slidable parts of the playing surface} 21
A63F2003/00328 ・・・・ {underneath the playing surface and viewable through holes or windows} 46
A63F2003/00331 ・・・・ {with two or more slidable parts, e.g. parallel} 73
A63F2003/00334 ・・・・・ {on different levels} 16
A63F2003/00337 ・・・・・ {in perpendicular directions} 43
A63F2003/0034 ・・・ {with a replaceable part of the playing surface} 57
A63F2003/00343 ・・・・ {underneath a transparent surface} 68
A63F2003/00347 ・・・・ {the playing surface as a whole being replaceable} 64
A63F2003/0035 ・・・・・ {with stackable playing surfaces} 42
A63F2003/00353 ・・・・・・ {with holes or windows} 16
A63F2003/00356 ・・・・・ {by insertion through a slit} 33
A63F2003/00359 ・・・ {Modular units} 156
A63F2003/00362 ・・・・ {with connections between modules} 67
A63F2003/00365 ・・・・・ {Hook and loop-type fastener} 8
A63F2003/00369 ・・・・・ {Adhesive} 4
A63F2003/00372 ・・・・・ {Pin and socket connection} 55
A63F2003/00375 ・・・・・・ {Snap fit} 14
A63F2003/00378 ・・・・・ {sliding in a groove} 28
A63F2003/00381 ・・・・・ {Jig-saw connection, e.g. dove tail} 49
A63F2003/00384 ・・・・・ {with a hook or an eyelet} 6
A63F2003/00388 ・・・・・ {with an auxiliary connective element, e.g. clip or clamp} 35
A63F2003/00391 ・・・・・ {magnetic} 68
A63F2003/00394 ・・・ {with a surface relief} 75
A63F2003/00397 ・・・・ {Changeable} 48
A63F2003/004 ・・・・ {with a repetitive structure} 13
A63F2003/00403 ・・・・・ {Stepped} 42
A63F2003/00406 ・・・ {with a vertical game board} 141
A63F2003/0041 ・・・・ {with playing pieces visible from both sides} 51
A63F2003/00413 ・・・・ {playable on opposite sides but with playing field of opponent not being visible} 25
A63F2003/00416 ・・・ {with means for hiding a part of the playing field} 34
A63F2003/00419 ・・・・ {with a shield in the middle (A63F2003/00406 takes precedence)} 25
A63F2003/00422 ・・・・・ {the shield being removable} 15
A63F2003/00425 ・・・・ {with a shield on each side of the playing field} 9
A63F2003/00429 ・・・・・ {The shield being removable} 19
A63F2003/00432 ・・・・ {covering a part of the playing field} 25
A63F2003/00435 ・・・ {with a sloping playing field or part thereof} 19
A63F2003/00438 ・・・・ {on two sides, e.g. as a roof} 10
A63F2003/00441 ・・・・・ {Inverted} 5
A63F2003/00444 ・・・・・ {Truncated}
A63F2003/00447 ・・・・ {on three or more sides, e.g. pyramid-shaped} 33
A63F2003/00451 ・・・・・ {Inverted} 1
A63F2003/00454 ・・・・・ {Truncated} 8
A63F2003/00457 ・・・ {Details of game board internal structure or materials thereof} 133
A63F2003/0046 ・・・・ {with anti-slip means} 19
A63F2003/00463 ・・・ {Details of the playing field} 40
A63F2003/00466 ・・・・ {with indications, e.g. directions for playing} 36
A63F2003/0047 ・・・・ {Geometric shapes of individual playing fields} 17
A63F2003/00473 ・・・・・ {Triangular} 27
A63F2003/00476 ・・・・・ {Rectangular} 22
A63F2003/00479 ・・・・・ {Pentagonal} 1
A63F2003/00482 ・・・・・ {Hexagonal} 37
A63F2003/00485 ・・・・ {Edges or other provisions for toppling or rolling a playing piece} 34
A63F2003/00488 ・・・・ {with means for limiting the size of the playing field (A63F2003/00971 takes precedence)} 25
A63F2003/00492 ・・・ {Details of the rim or side edge (A63F2003/00236 takes precedence)} 31
A63F2003/00495 ・・・・ {Information on the rim} 13
A63F2003/00498 ・・・・・ {by colours} 11
A63F2003/00501 ・・・・・ {by numbers or letters} 55
A63F2003/00504 ・・・・ {Flexible rim} 8
A63F2003/00507 ・・・・ {Hinged or collapsible rim} 17
A63F2003/00511 ・・・・ {Rim without board, e.g. empty frame} 10
A63F2003/00514 ・・・・ {Rim or side edge with storing space for objects, e.g. unused playing pieces} 49
A63F2003/00517 ・・・・ {Releasable rim} 12
A63F3/0052 ・・ {with a plurality of boards used during one game, i.e. separate game boards or playing areas} 139
A63F2003/00523 ・・・ {with a separate board for each player} 47
A63F2003/00526 ・・・ {for playing different games, e.g. with playing surfaces on opposite sides of the board (A63F2003/00968 takes precedence)} 45
A63F3/00529 ・・ {Board game without game board} 65
A63F3/00533 ・・ {Connection of game board or part of game board to supporting structure} 135
A63F2003/00536 ・・・ {Adhesive} 13
A63F2003/00539 ・・・ {Suction cups} 12
A63F2003/00542 ・・・ {Clamps or clips} 13
A63F2003/00545 ・・・ {Magnetic} 51
A63F2003/00548 ・・・ {with pin and hole} 16
A63F2003/00552 ・・・・ {Snap fit} 6
A63F2003/00555 ・・・・ {Pin, drawing pin or thumbtack} 4
A63F2003/00558 ・・・ {sliding or slidable in a groove} 28
A63F2003/00561 ・・・ {with staples} 1
A63F2003/00564 ・・・ {by tying to supporting structure, e.g. with ropes}
A63F2003/00567 ・・・・ {using elastic means, e.g. rubber bands} 8
A63F2003/0057 ・・・ {Hook and loop-type fastener} 18
A63F3/00574 ・・ {Connections between board and playing pieces} 656
A63F2003/00577 ・・・ {Hook and loop-type fastener} 64
A63F2003/0058 ・・・ {Adhesive} 50
A63F2003/00583 ・・・ {with pin and hole} 244
A63F2003/00586 ・・・・ {Snap fit} 27
A63F2003/00589 ・・・・ {two or more pins or holes on one playing piece} 20
A63F2003/00593 ・・・・ {friction fitted} 25
A63F2003/00596 ・・・・・ {adjustable in height} 3
A63F2003/00599 ・・・・・ {with slit, slot or groove (A63F3/00634 takes precedence)} 29
A63F2003/00602 ・・・・ {using pins, e.g. pins pierced into a soft board} 15
A63F2003/00605 ・・・・ {The hole being in the playing piece} 49
A63F2003/00608 ・・・・ {Characterised by the shape of the hole} 23
A63F2003/00611 ・・・ {Suction cups} 9
A63F2003/00615 ・・・ {with a hook or an eyelet} 17
A63F2003/00618 ・・・ {Clamps or clips} 19
A63F2003/00621 ・・・ {Screw elements} 8
A63F2003/00624 ・・・ {The playing piece being retained by a string or rope} 9
A63F2003/00627 ・・・・ {being elastic or resilient, e.g. rubber band} 11
A63F2003/0063 ・・・ {Magnetic} 393
A63F3/00634 ・・・ {Sliding connections, e.g. playing pieces sliding in a groove} 180
A63F2003/00637 ・・・・ {with non-intersecting, e.g. parallel, grooves} 64
A63F2003/0064 ・・・・ {The groove being in the playing piece} 13
A63F3/00643 ・ {Electric board games; Electric features of board games (electric word or number games A63F3/0421; computer chess G06F; electric raffle games A63F3/081)} 1319
A63F2003/00646 ・・ {with illumination of playing field or playing piece} 125
A63F2003/00649 ・・・ {Lightbulbs} 48
A63F2003/00652 ・・・ {Light-emitting diodes} 121
A63F2003/00656 ・・・ {Fibre optics} 15
A63F2003/00659 ・・・ {LCD's} 48
A63F2003/00662 ・・ {with an electric sensor for playing pieces (A63F2009/2444 takes precedence)} 299
A63F2003/00665 ・・・ {using inductance} 70
A63F2003/00668 ・・・ {using hall effect} 43
A63F2003/00671 ・・・ {Pressure or force sensor} 33
A63F2003/00675 ・・・ {Reed relay} 18
A63F2003/00678 ・・ {with circuits closed by mechanical means} 41
A63F2003/00681 ・・・ {The playing field comprising two parallel conducting layers} 4
A63F2003/00684 ・・・・ {One of the conducting layers being flexible so that electrical contact with the other can be established, e.g. by the weight of a playing piece} 16
A63F2003/00687 ・・・ {Printed circuits} 7
A63F2003/0069 ・・・ {using a spring} 12
A63F3/00694 ・ {Magnetic board games (other games using magnetically moved or magnetically held pieces A63F9/34)} 321
A63F3/00697 ・ {Playing pieces} 1364
A63F2003/007 ・・ {Design of classical playing pieces, e.g. classical chess, draughts or go} 115
A63F2003/00703 ・・・ {Tokens or chips} 118
A63F2003/00706 ・・・ {Mill game} 24
A63F2003/00709 ・・・ {Nim game} 14
A63F2003/00712 ・・・ {Scissors, paper, stone or rock} 31
A63F2003/00716 ・・ {Connectable or stackable playing pieces or parts thereof} 157
A63F2003/00719 ・・・ {with connections amongst the playing pieces or parts thereof} 137
A63F2003/00722 ・・・・ {Hook and loop-type fastener} 11
A63F2003/00725 ・・・・ {Peg and socket connection} 117
A63F2003/00728 ・・・・・ {Snap-fitted} 25
A63F2003/00731 ・・・・ {Hook or eyelet} 9
A63F2003/00735 ・・・・ {Clamp or clip} 18
A63F2003/00738 ・・・・ {Magnetic} 120
A63F2003/00741 ・・・・ {Screw elements} 8
A63F2003/00744 ・・・・ {with a connection to a playing piece that stands on another playing field} 12
A63F2003/00747 ・・ {Playing pieces with particular shapes} 89
A63F2003/0075 ・・・ {covering two or more playing fields} 55
A63F2003/00753 ・・・ {L-shaped} 13
A63F2003/00757 ・・・ {Planimetric shapes, e.g. disks} 31
A63F2003/0076 ・・・・ {circular (A63F2003/00703 takes precedence)} 53
A63F2003/00763 ・・・・・ {Sections, sectors or segments} 7
A63F2003/00766 ・・・・ {Triangular} 24
A63F2003/00769 ・・・・ {Isosceles} 14
A63F2003/00772 ・・・・ {Rectangular} 25
A63F2003/00776 ・・・・・ {Lozenged} 3
A63F2003/00779 ・・・・・ {Square} 37
A63F2003/00782 ・・・・ {Pentagonal} 9
A63F2003/00785 ・・・・ {Hexagonal} 52
A63F2003/00788 ・・・・ {Heptagonal} 3
A63F2003/00791 ・・・・ {Octagonal} 11
A63F2003/00794 ・・・ {Stereometric shapes} 80
A63F2003/00798 ・・・・ {Spheres} 65
A63F2003/00801 ・・・・ {Cylinders} 33
A63F2003/00804 ・・・・ {Pyramids} 22
A63F2003/00807 ・・・・ {Tetrahedrons} 24
A63F2003/0081 ・・・・ {Blocks} 49
A63F2003/00813 ・・・・ {Cubes} 51
A63F2003/00817 ・・・・ {Cones} 15
A63F2003/0082 ・・・・ {Prisms} 21
A63F2003/00823 ・・・ {T-shaped} 4
A63F2003/00826 ・・ {Changeable playing pieces} 133
A63F2003/00829 ・・・ {with adjustable height} 17
A63F2003/00832 ・・ {with groups of playing pieces, each group having its own characteristic} 42
A63F2003/00835 ・・・ {The characteristic being the colour} 141
A63F2003/00839 ・・・ {The characteristic being size or shape} 46
A63F2003/00842 ・・・ {The characteristic being a graphical marking} 46
A63F2003/00845 ・・ {Additional features of playing pieces; Playing pieces not assigned to one particular player} 58
A63F2003/00848 ・・・ {Barriers, obstacles or obstructions (A63F2003/00971 takes precedence)} 61
A63F2003/00851 ・・・・ {Hurdles} 5
A63F2003/00854 ・・・ {Element covering a playing piece} 40
A63F2003/00858 ・・・ {Direction indicators} 41
A63F2003/00861 ・・・ {Jokers wild cards} 8
A63F2003/00864 ・・・ {Markers, e.g. indicating the spot of a previous move} 33
A63F2003/00867 ・・ {The playing piece having two characteristics} 30
A63F2003/0087 ・・・ {The characteristics being on the opposite sides of the playing piece} 40
A63F2003/00873 ・・・・ {with different colours on the opposite sides} 40
A63F2003/00876 ・・・ {One of the characteristics being a colour} 40
A63F2003/0088 ・・ {The playing piece having three characteristics} 10
A63F2003/00883 ・・ {The playing piece having four or more characteristics, e.g. on four or more faces} 31
A63F2003/00886 ・・ {Transparent} 74
A63F2003/00889 ・・・ {with a colour} 18
A63F2003/00892 ・・ {Manufacturing of playing pieces} 63
A63F3/00895 ・ {Accessories for board games (A63F3/00697 takes precedence; game accessories of general use A63F11/00)} 717
A63F2003/00899 ・・ {Instruments for handling a playing piece} 57
A63F2003/00902 ・・・ {adhesive} 4
A63F2003/00905 ・・・ {with a suction cup} 16
A63F2003/00908 ・・・ {with clamping means} 23
A63F2003/00911 ・・・ {with a hook or an eyelet} 10
A63F2003/00914 ・・・・ {Fork} 3
A63F2003/00917 ・・・ {with pin and hole} 6
A63F2003/00921 ・・・・ {snap fit} 2
A63F2003/00924 ・・・ {Threaded connection} 4
A63F2003/00927 ・・・ {magnetic} 87
A63F2003/0093 ・・・・ {acting through a cover, e.g. transparent cover} 63
A63F2003/00933 ・・・ {pointed instrument} 5
A63F2003/00936 ・・ {Handle on the board or box for carrying} 38
A63F2003/0094 ・・・ {convertible into a suitcase} 42
A63F2003/00943 ・・ {Box or container for board games} 218
A63F2003/00946 ・・・ {with a storage for playing pieces next to the playing field} 136
A63F2003/00949 ・・・・ {with a lid} 72
A63F2003/00952 ・・・ {with a drawer} 72
A63F2003/00955 ・・・ {with a lid (A63F2003/00949 takes precedence)} 80
A63F2003/00958 ・・・・ {slidable} 26
A63F2003/00962 ・・・・ {with a game board on the lid or the inside of the lid} 71
A63F2003/00965 ・・・ {containing a set of board games} 37
A63F2003/00968 ・・・・ {with playing surfaces on opposite sides of the board} 20
A63F2003/00971 ・・・・ {with means for limiting the size of the playing field} 15
A63F2003/00974 ・・ {mounted, drawn on or designed as a table} 109
A63F2003/00977 ・・・ {with adjustable legs} 21
A63F2003/00981 ・・・ {with collapsible legs} 38
A63F2003/00984 ・・・ {with only foot pads, e.g. rubber} 5
A63F2003/00987 ・・・ {with a table-flap} 7
A63F2003/0099 ・・・ {with extension, e.g. sliding} 7
A63F2003/00993 ・・・ {with wheels or rollers} 21
A63F2003/00996 ・ {Board games available as video games} 371
A63F 3/02 チェス;類似する盤上ゲーム 11230 A63F 3/02 チェス;類似する盤上ゲーム 70 2C360 HB A63F3/02 ・ Chess; Similar board games 2285
A63F 3/02 501 ・・ 囲碁 138 2C360 HB A63F3/022 ・・ {Recording or reproducing chess games (teaching games G09B19/22)} 157
A63F 3/02 502 ・・ 将棋,チエス 1 2C360 HB A63F2003/025 ・・・ {for teaching chess} 61
A63F 3/02 502 A ・・・ 将棋 135 2C360 HB A63F3/027 ・・ {Pocket chess} 65
A63F 3/02 502 B ・・・ チエス 30 2C360 HB
A63F 3/02 502 Z ・・・ その他のもの 71 2C360 HB
A63F 3/02 503 ・・ 行軍将棋 35 2C360 HB
A63F 3/02 504 ・・ 挟み将棋 33 2C360 HB
A63F 3/02 505 ・・ 陣地作りゲ−ム 78 2C360 HB
A63F 3/02 506 ・・ 駒取りゲ−ム 2 2C360 HB
A63F 3/02 506 A ・・・ 挟んで取るもの 25 2C360 HB
A63F 3/02 506 B ・・・ 接触して取るもの 61 2C360 HB
A63F 3/02 506 Z ・・・ その他のもの 122 2C360 HB
A63F 3/02 511 ・・ ゲ−ム盤 0 2C360 HB
A63F 3/02 511 A ・・・ 盤の構造 147 2C360 HB
A63F 3/02 511 B ・・・・ 可撓性のもの 46 2C360 HB
A63F 3/02 511 C ・・・ 組み立て式 61 2C360 HB
A63F 3/02 511 D ・・・ 折り畳み式 146 2C360 HB
A63F 3/02 511 E ・・・ 盤面の模様 79 2C360 HB
A63F 3/02 511 F ・・・・ 正方形以外の目であるもの 49 2C360 HB
A63F 3/02 511 G ・・・ 他ゲ−ムとの組み合せ、兼用 86 2C360 HB
A63F 3/02 511 H ・・・ 他装置との組み合せ、兼用 94 2C360 HB
A63F 3/02 511 J ・・・ 付属品設置 55 2C360 HB
A63F 3/02 511 K ・・・・ 照明付 17 2C360 HB
A63F 3/02 511 L ・・・・ 引出し付 51 2C360 HB
A63F 3/02 511 M ・・・ 脚部分 70 2C360 HB
A63F 3/02 511 N ・・・ 碁盤 154 2C360 HB
A63F 3/02 511 P ・・・ 将棋盤 107 2C360 HB
A63F 3/02 511 Q ・・・ チエス盤 17 2C360 HB
A63F 3/02 511 Z ・・・ その他のもの 21 2C360 HB
A63F 3/02 512 ・・ 基石 0 2C360 HB
A63F 3/02 512 A ・・・ 構造 164 2C360 HB
A63F 3/02 512 C ・・・ 碁石選別 19 2C360 HB
A63F 3/02 512 D ・・・ 碁石磨き 24 2C360 HB
A63F 3/02 512 E ・・・ 製造方法 31 2C360 HB
A63F 3/02 512 F ・・・ 碁石入れ 69 2C360 HB
A63F 3/02 512 Z ・・・ その他のもの 14 2C360 HB
A63F 3/02 513 ・・ 2 2C360 HB
A63F 3/02 513 A ・・・ 構造 90 2C360 HB
A63F 3/02 513 B ・・・・ 立体像の駒 43 2C360 HB
A63F 3/02 513 C ・・・ 将棋の駒 170 2C360 HB
A63F 3/02 513 D ・・・ チエスの駒 41 2C360 HB
A63F 3/02 513 E ・・・ 行軍将棋の駒 31 2C360 HB
A63F 3/02 513 F ・・・ 多面利用の駒 32 2C360 HB
A63F 3/02 513 G ・・・ 進み方向表示のある駒 106 2C360 HB
A63F 3/02 513 Z ・・・ その他のもの 66 2C360 HB
A63F 3/02 521 ・・ 記録 1 2C360 HB
A63F 3/02 521 A ・・・ 囲碁におけるもの 137 2C360 HB
A63F 3/02 521 B ・・・ 将棋におけるもの 34 2C360 HB
A63F 3/02 521 E ・・・ 電気的なもの 173 2C360 HB
A63F 3/02 521 Z ・・・ その他のもの 6 2C360 HB
A63F 3/02 522 ・・ 練習,学習 1 2C360 HB
A63F 3/02 522 A ・・・ 囲碁におけるもの 173 2C360 HB
A63F 3/02 522 B ・・・ 将棋におけるもの 54 2C360 HB
A63F 3/02 522 E ・・・ 電気的なもの 176 2C360 HB
A63F 3/02 522 Z ・・・ その他のもの 5 2C360 HB
A63F 3/04 地理的または同様のゲーム 4060 A63F 3/04 地理的または同様のゲーム 25 2C360 HB A63F3/04 ・ Geographical or like games {; Educational games (educational appliances in general G09B)} 522
A63F 3/04 501 ・・ スタ−トとゴ−ルが共に1つであるもの 5 2C360 HB A63F3/0402 ・・ {for learning languages} 179
A63F 3/04 501 A ・・・ 経路がうずまき形であるもの 22 2C360 HB A63F2003/0405 ・・・ {relating to specific languages} 35
A63F 3/04 501 B ・・・ 途中経路が複数あるもの 66 2C360 HB A63F2003/0407 ・・・・ {arabic} 2
A63F 3/04 501 Z ・・・ その他のもの 139 2C360 HB A63F2003/041 ・・・・ {chinese} 24
A63F 3/04 502 ・・ スタ−トまたはゴ−ルが複数であるもの 1 2C360 HB A63F2003/0413 ・・・・ {japanese} 5
A63F 3/04 502 A ・・・ セパレ−ト形式 62 2C360 HB A63F3/0415 ・・ {Number games (electric A63F3/0421; mathematical models or topics A63F3/0457; two-dimensional puzzles with rotating rings or discs A63F9/0811, A63F9/0819)} 656
A63F 3/04 502 B ・・・ 無端一順経路をもち複数始点を有するもの 27 2C360 HB A63F2003/0418 ・・・ {with a grid, e.g. 'Sudoku'-type games} 255
A63F 3/04 502 C ・・・ バツクギヤモン 5 2C360 HB A63F3/0421 ・・ {Electric word or number games} 227
A63F 3/04 502 D ・・・ 多数の経路〔例、碁盤目〕をもち2人対面であるもの 94 2C360 HB A63F3/0423 ・・ {Word games, e.g. scrabble (electric A63F3/0421; two-dimensional puzzles with rotating rings or discs A63F9/0811, A63F9/0819)} 1127
A63F 3/04 502 E ・・・ 多数の経路をもち3人以上が対面するもの 75 2C360 HB A63F2003/0426 ・・・ {Spelling games} 132
A63F 3/04 502 Z ・・・ その他のもの 9 2C360 HB A63F2003/0428 ・・・ {Crosswords} 263
A63F 3/04 503 ・・ 迷路ゲ−ム 137 2C360 HB A63F2003/0431 ・・・ {Encoding or decoding} 23
A63F 3/04 504 ・・ 路を形成しながら目標に進むもの 52 2C360 HB A63F3/0434 ・・ {Geographical games (travelling A63F3/00088)} 289
A63F 3/04 505 ・・ 位置を獲得するもの 19 2C360 HB A63F2003/0436 ・・・ {Flags} 43
A63F 3/04 506 ・・ 立体的,複数の盤を用いるもの 1 2C360 HB A63F2003/0439 ・・・ {using geographical maps} 93
A63F 3/04 506 A ・・・ 立体的面上で行うもの 26 2C360 HB A63F2003/0442 ・・・・ {Atlas} 21
A63F 3/04 506 B ・・・ 複数の盤を使用するもの 20 2C360 HB A63F2003/0444 ・・・・ {Globe} 57
A63F 3/04 506 C ・・・ 迷路ゲ−ムにおけるもの 73 2C360 HB A63F2003/0447 ・・・・ {Road map} 19
A63F 3/04 506 Z ・・・ その他のもの 5 2C360 HB A63F3/0449 ・・ {concerning history} 93
A63F2003/0452 ・・・ {Genealogy} 7
A63F2003/0455 ・・・ {Prehistoric} 7
A63F3/0457 ・・ {concerning science or technology, e.g. geology, chemistry, statistics, computer flow charts, radio, telephone (A63F3/0478 takes precedence; other games concerning science or technology A63F9/0076)} 245
A63F2003/046 ・・・ {Mathematics} 151
A63F2003/0463 ・・・・ {Computers} 17
A63F2003/0465 ・・・・ {Permutations} 7
A63F2003/0468 ・・・ {Astronomy} 18
A63F2003/0471 ・・・ {Physics} 13
A63F2003/0473 ・・・ {Mechanics} 2
A63F2003/0476 ・・・ {Chemistry} 19
A63F3/0478 ・・ {concerning life sciences, e.g. biology, ecology, nutrition, health, medicine, psychology} 256
A63F2003/0481 ・・・ {Biology} 31
A63F2003/0484 ・・・ {Ecology} 16
A63F2003/0486 ・・・ {Nutrition} 49
A63F2003/0489 ・・・ {Psychology} 44
A63F2003/0492 ・・・ {Medical} 42
A63F3/0494 ・・ {concerning the highway code} 89
A63F3/0497 ・・ {Games about time, e.g. telling the time} 22
A63F 3/06 数合せカードゲームまたはビンゴゲーム;このようなゲームを検査,照合するためのシステム,装置または器具[5] 4773 A63F 3/06 数合せカードゲームまたはビンゴゲーム;このようなゲームを検査,照合するためのシステム,装置または器具[5] 55 2C360 HB A63F3/06 ・ Lottos or bingo games; Systems, apparatus or devices for checking such games 457
A63F 3/06 A ・・ 数合せカ−ドゲ−ム 92 2C360 HB A63F3/0605 ・・ {Lottery games} 214
A63F 3/06 B ・・ ビンゴゲ−ム 351 2C360 HB A63F3/061 ・・・ {in which the players select their own numbers, e.g. Lotto} 98
A63F 3/06 Z ・・ その他のもの 63 2C360 HB A63F3/0615 ・・・ {based on sporting events, e.g. football pools} 97
A63F3/062 ・・ {Bingo games, e.g. Bingo card games} 302
A63F3/0625 ・・ {Devices for filling-in or checking} 589
A63F3/063 ・・・ {Checking-cards with rupturable portions} 91
A63F3/0635 ・・・ {Punchers for filling-in or checking lotto or bingo games} 27
A63F3/064 ・・・ {Electric devices for filling-in or checking} 105
A63F3/0645 ・・ {Electric lottos or bingo games} 398
A63F3/065 ・・ {Tickets or accessories for use therewith (A63F3/0625 takes precedence)} 498
A63F3/0655 ・・・ {Printing of tickets, e.g. lottery tickets} 109
A63F2003/066 ・・・・ {using ink jet} 24
A63F3/0665 ・・・ {having a message becoming legible after rubbing-off a coating or removing an adhesive layer (for educational purposes G09B)} 588
A63F2003/067 ・・・・ {using carbon or graphite coating} 12
A63F2003/0675 ・・・・ {using a metallic coating} 18
A63F3/068 ・・・・ {Accessories therefor, e.g. ticket scrapers} 135
A63F3/0685 ・・・ {having a message becoming legible after a chemical reaction or physical action has taken place, e.g. applying pressure, heat treatment, spraying with a substance, breaking microcapsules (use of microcapsules for duplicating paper B41M5/165)} 134
A63F3/069 ・・・ {having a message becoming legible by tearing-off non-adhesive parts} 218
A63F3/0695 ・・・ {with slidable, hinged or rotatable parts, e.g. reusable bingo game boards} 106
A63F 3/08 相当大人数によって行える富くじゲーム 1364 A63F 3/08 相当大人数によって行える富くじゲーム 176 2C360 HB A63F3/08 ・ Raffle games that can be played by a fairly large number of people 181
A63F 3/08 A ・・ アミダくじ 50 2C360 HB A63F3/081 ・・ {electric} 309
A63F 3/08 B ・・ 単独か、物品に付けたもの 61 2C360 HB A63F2003/082 ・・・ {with remote participants} 24
A63F 3/08 C ・・ 平面上に並べてあるもの 40 2C360 HB A63F2003/083 ・・・・ {played via television} 30
A63F 3/08 D ・・ 容器中の複数の中から選び取るもの 49 2C360 HB A63F2003/084 ・・・・ {played via radio} 6
A63F 3/08 E ・・ 容器の穴から任意の一本のみが出るもの 57 2C360 HB A63F2003/085 ・・・・ {played via telegraph} 2
A63F 3/08 F ・・ 順番に収納済みの中から、その順番で出てくるもの 35 2C360 HB A63F2003/086 ・・・・ {played via telephone, e.g. using a modem} 152
A63F 3/08 Z ・・ その他のもの 89 2C360 HB A63F2003/087 ・・・・・ {using a fax} 5
A63F2003/088 ・・・・ {played via Internet} 37
A63F 5/00 ルーレットゲーム[2006.01] 1650 A63F 5/00 ルーレットゲーム[2006.01] 255 2C360 HB A63F5/00 Roulette games 695
A63F 5/00 A 電光表示式 66 2C360 HB A63F5/0005 ・ {Automatic roulette} 130
A63F 5/00 B ・・ ボールの検知によるもの 71 2C360 HB A63F5/0011 ・ {Systems for braking, arresting, halting or stopping} 79
A63F 5/00 C ・・ 円盤または筒の停止位置の検知によるもの 58 2C360 HB A63F5/0017 ・・ {Braking effect by electric or magnetic field} 30
A63F 5/00 D 他の装置,例.ゲーム装置,との結合および兼用 234 2C360 HB A63F5/0023 ・・ {by pushing or keeping an element between notches} 18
A63F 5/00 Z その他のもの 122 2C360 HB A63F5/0029 ・・・ {using gravity} 7
A63F5/0035 ・・・・ {free moving element, e.g. ball} 15
A63F5/0041 ・・・ {with a resilient element, e.g. spring} 43
A63F5/0047 ・・・・ {with adjustable tension} 6
A63F5/0052 ・・ {Braking effect by friction surface} 21
A63F5/0058 ・・ {with variable actuation means, e.g. handbrake} 29
A63F5/0064 ・・・ {electrical} 12
A63F5/007 ・ {Details about the compartments or sectors, e.g. sectors having different sizes} 95
A63F5/0076 ・ {Driving means} 86
A63F5/0082 ・・ {electrical} 108
A63F5/0088 ・ {with a plurality of balls used during one game} 217
A63F5/0094 ・ {with a plurality of roulette wheels (A63F5/043 takes precedence)} 113
A63F 5/02 ルーレット状のボールゲーム 699 A63F 5/02 ルーレット状のボールゲーム 3 2C360 HB A63F5/02 ・ Roulette-like ball games 380
A63F 5/02 A ・・ ボールを用いるルーレット 249 2C360 HB
A63F 5/02 B ・・ ボールとディスク等の組み合せルーレット 175 2C360 HB
A63F 5/02 C ・・ 順番選出 92 2C360 HB
A63F 5/02 D ・・ 特殊ルーレット 89 2C360 HB
A63F 5/02 Z ・・ その他のもの 26 2C360 HB
A63F 5/04 ディスクルーレット;ダイヤルルーレット;指回し小こま;さいころ表示をするこま 59251 A63F 5/04 ディスクルーレット;ダイヤルルーレット;指回し小こま;さいころ表示をするこま 316 2C360 HB A63F5/04 ・ Disc roulettes; Dial roulettes; Teetotums; Dice-tops 949
A63F 5/04 501 ・・ ディスクルーレット 0 2C360 HB A63F5/041 ・・ {Teetotums; Dice-tops} 54
A63F 5/04 501 A ・・・ 円板が回転するもの 185 2C360 HB A63F5/043 ・・ {using concentric discs or rings} 141
A63F 5/04 501 B ・・・ 指示針が回転するもの 107 2C360 HB A63F5/045 ・・ {using a rotating wheel and a fixed indicator, e.g. fortune wheels} 176
A63F 5/04 501 C ・・・ 円板の面が垂直であるもの 37 2C360 HB A63F5/046 ・・・ {with a horizontal wheel, i.e. wheel with a vertical rotation axle} 64
A63F 5/04 501 D ・・・ 柱を中心にらせん状に回転するもの 9 2C360 HB A63F5/048 ・・ {with symbols viewable through holes or windows} 188
A63F 5/04 501 E ・・・ 特殊な駆動手段,例.砂または風力,を有するもの 12 2C360 HB
A63F 5/04 501 Z ・・・ その他のもの 40 2C360 HB
A63F 5/04 502 ・・・ 複数個のディスクの使用 1 2C360 HB
A63F 5/04 502 A ・・・・ 円板を並置するもの 71 2C360 HB
A63F 5/04 502 B ・・・・ 円板を同心に配置するもの 59 2C360 HB
A63F 5/04 502 C ・・・・ 駆動;停止 26 2C360 HB
A63F 5/04 502 D ・・・・ 停止検出 28 2C360 HB
A63F 5/04 502 E ・・・・ 賞提示払出機構 39 2C360 HB
A63F 5/04 502 Z ・・・・ その他のもの 22 2C360 HB
A63F 5/04 509 ・・ さいころ表示をするこま 78 2C360 HB
A63F 5/04 510 ・・ 指回し小こま 17 2C360 HB
A63F 5/04 511 ・・ ダイヤルルーレット,例.ドラムルーレットまたはベルトルーレット 11 2C182 HB
A63F 5/04 511 A ・・・ ドラムの構造 1346 2C182 HB
A63F 5/04 511 B ・・・ 表示用ベルトの構造 291 2C182 HB
A63F 5/04 511 C ・・・ 表示用リーフの構造 56 2C182 HB
A63F 5/04 511 D ・・・ CRT;LCD 1095 2C182 HB
A63F 5/04 511 E ・・・ 表示体の絵柄 1005 2C182 HB
A63F 5/04 511 F ・・・ 表示体の配置または配列 667 2C182 HB
A63F 5/04 511 G ・・・ 表示体の付属機構,例.視認補助 413 2C182 HB
A63F 5/04 511 Z ・・・ その他のもの 756 2C182 HB
A63F 5/04 512 ・・・ 複数個のダイヤルを使用するもの 673 2C182 HB
A63F 5/04 540 ・・・・ カジノ型またはアーケード型のスロットマシン 1868 2C789 HB
A63F 5/04 601 ・・・・ 遊技機の基本構造 17 2C182 HB
A63F 5/04 601 A ・・・・・ 筐体または扉 5191 2C182 HB
A63F 5/04 601 B ・・・・・ 制御基板またはその収容箱 5500 2C182 HB
A63F 5/04 601 C ・・・・・ 配線または端子 2564 2C182 HB
A63F 5/04 601 Z ・・・・・ その他のもの 1894 2C182 HB
A63F 5/04 602 ・・・・ 操作手段 6 2C182 HB
A63F 5/04 602 A ・・・・・ 遊技者用のもの 5051 2C182 HB
A63F 5/04 602 B ・・・・・・ 遊技者情報の入力 337 2C182 HB
A63F 5/04 602 C ・・・・・ 管理者用のもの 1478 2C182 HB
A63F 5/04 602 D ・・・・・・ 設定変更手段 2797 2C182 HB
A63F 5/04 602 Z ・・・・・ その他のもの 13 2C182 HB
A63F 5/04 603 ・・・・ 報知手段;表示手段 43 2C182 HB
A63F 5/04 603 A ・・・・・ 画像表示手段 2330 2C182 HB
A63F 5/04 603 B ・・・・・・ セグメント表示 571 2C182 HB
A63F 5/04 603 C ・・・・・・ 管理者向けのもの 510 2C182 HB
A63F 5/04 603 D ・・・・・ 演出用可動体;発光手段 5699 2C182 HB
A63F 5/04 603 E ・・・・・ 音声出力手段 3242 2C182 HB
A63F 5/04 603 Z ・・・・・ その他のもの 780 2C182 HB
A63F 5/04 604 ・・・・ 入賞ライン 524 2C182 HB
A63F 5/04 605 ・・・・ 遊技媒体,例.メダルまたはコイン,の取扱い 1 2C182 HB
A63F 5/04 605 A ・・・・・ 投入 1396 2C182 HB
A63F 5/04 605 B ・・・・・ クレジット 1777 2C182 HB
A63F 5/04 605 C ・・・・・ 媒体検知;計数 1701 2C182 HB
A63F 5/04 605 D ・・・・・ 払出;排出 2667 2C182 HB
A63F 5/04 605 E ・・・・・ 受け皿 485 2C182 HB
A63F 5/04 605 F ・・・・・ 遊技媒体として球を使用するもの 904 2C182 HB
A63F 5/04 605 Z ・・・・・ その他のもの 709 2C182 HB
A63F 5/04 611 ・・・・ 遊技機の基本制御 32 2C182 HB
A63F 5/04 611 A ・・・・・ 起動時またはエラー時の制御 5714 2C182 HB
A63F 5/04 611 B ・・・・・ 信号またはデータの取扱い.例.コマンド制御,メモリ制御 5691 2C182 HB
A63F 5/04 611 C ・・・・・ ゲーム時間管理 618 2C182 HB
A63F 5/04 611 Z ・・・・・ その他のもの 2594 2C182 HB
A63F 5/04 612 ・・・・ 抽選手段 9583 2C182 HB
A63F 5/04 613 ・・・・ 駆動手段 39 2C182 HB
A63F 5/04 613 A ・・・・・ 電気的駆動 752 2C182 HB
A63F 5/04 613 B ・・・・・・ 速度制御 917 2C182 HB
A63F 5/04 613 Z ・・・・・ その他のもの 388 2C182 HB
A63F 5/04 614 ・・・・ 停止手段 37 2C182 HB
A63F 5/04 614 A ・・・・・ 自動的に止める手段を有するもの 460 2C182 HB
A63F 5/04 614 B ・・・・・ 停止位置または停止タイミングを制御するもの 4496 2C182 HB
A63F 5/04 614 Z ・・・・・ その他のもの 1567 2C182 HB
A63F 5/04 615 ・・・・ 停止位置検出;入賞判定 825 2C182 HB
A63F 5/04 620 ・・・・ 特別な遊技状態またはこれに類する特典の付与または実行 15584 2C518 HB
A63F 5/04 631 ・・・・・ 停止図柄の組合せまたは停止制御に特徴があるもの 4128 2C518 HB
A63F 5/04 650 ・・・・ 遊技にかかわる演出,報知または表示 6350 2C518 HB
A63F 5/04 651 ・・・・・ 賞または遊技状態の示唆または告知 12582 2C518 HB
A63F 5/04 652 ・・・・・・ 遊技の進行を一時停止させるもの 6600 2C518 HB
A63F 5/04 653 ・・・・・・ 複数の遊技に跨がるもの 2891 2C518 HB
A63F 5/04 661 ・・・・・ 遊技者による操作を促すもの 15095 2C518 HB
A63F 5/04 671 ・・・・・ 遊技情報,例.遊技履歴,の表示 4583 2C518 HB
A63F 5/04 672 ・・・・・ 遊技機外との連動 659 2C518 HB
A63F 5/04 680 ・・・ 周辺機器;付属具 386 2C182 HB
A63F 5/04 681 ・・・・ データ管理手段;会員管理手段 435 2C182 HB
A63F 5/04 682 ・・・・・ 遊技店による管理,例.ホールコンピュータ 882 2C182 HB
A63F 5/04 683 ・・・・・ 遊技情報の表示手段,例.データカウンタ 370 2C182 HB
A63F 5/04 684 ・・・・・ 遊技者の端末を用いるもの 433 2C182 HB
A63F 5/04 685 ・・・・・ 景品交換システム 410 2C182 HB
A63F 5/04 691 ・・・・ 遊技媒体,例.メダルまたはコイン,の遊技機外での取扱い 14 2C182 HB
A63F 5/04 691 A ・・・・・ 貸出装置 1457 2C182 HB
A63F 5/04 691 B ・・・・・ カードまたはIDを使用するもの 704 2C182 HB
A63F 5/04 691 C ・・・・・ 搬送 419 2C182 HB
A63F 5/04 691 D ・・・・・ 補給 379 2C182 HB
A63F 5/04 691 E ・・・・・ 計数装置 317 2C182 HB
A63F 5/04 691 Z ・・・・・ その他のもの 271 2C182 HB
A63F 5/04 697 ・・・ 検査または試験目的のもの 887 2C182 HB
A63F 5/04 698 ・・・ 環境または省エネ目的のもの 422 2C182 HB
A63F 5/04 699 ・・・ 不正防止目的のもの 5217 2C182 HB
A63F 7/00 小遊技動体たとえば,ボール,円盤またはブロックを用いる室内用ゲーム(盤上ゲームまたは富くじゲームA63F3/00;ルーレットゲームA63F5/00;小型ボーリングゲームA63D3/00,パゲティルまたはそれに類似するゲームA63D13/00;玉突きまたはポケット玉突きA63D15/00)[2006.01] 5609 A63F 7/00 小遊技動体たとえば,ボール,円盤またはブロックを用いる室内用ゲーム(盤上ゲームまたは富くじゲームA63F3/00;ルーレットゲームA63F5/00;小型ボーリングゲームA63D3/00,パゲティルまたはそれに類似するゲームA63D13/00;玉突きまたはポケット玉突きA63D15/00)[2006.01] 252 2C083 HB A63F7/00 Indoor games using small moving playing bodies, e.g. balls, discs or blocks (board games or raffle games A63F3/00; roulette games A63F5/00; miniature bowling games A63D3/00; bagatelle or similar games A63D13/00; billiards or pocket billiards A63D15/00) 729
A63F7/0005 ・ {played on a table, the ball or other playing body being rolled or slid from one side of the table in more than one direction or having more than one entering position on this same side, e.g. shuffle boards (goal posts per seA63F7/305; miniature bowling-alleys A63D3/00)} 887
A63F2007/0011 ・・ {Target bowling or skee ball} 76
A63F7/0017 ・ {played on a table by two players from opposite sides of the table (A63F7/06 takes precedence)} 393
A63F7/0023 ・ {played on a table from all sides, e.g. marble games} 387
A63F2007/0029 ・・ {with a playstation for each participant sharing a part of the playing field} 5
A63F2007/0035 ・・・ {for two players} 18
A63F2007/0041 ・・・ {for three or more players} 28
A63F2007/0047 ・・ {simulating pool, snooker or billiards} 198
A63F2007/0052 ・・ {with a playstation for each participant, each with a separate playing field} 16
A63F7/0058 ・ {electric (A63F7/027, A63F7/3065 take precedence)} 328
A63F2007/0064 ・ {Ball games combined with other games} 93
A63F2007/007 ・・ {with another ball game} 40
A63F7/0076 ・ {the playing bodies having the function of playing pieces, imitating a board game} 208
A63F2007/0082 ・・ {Mancala} 4
A63F7/0088 ・ {using magnetic power (A63F7/068 takes precedence; magnetic toys A63H33/26)} 257
A63F2007/0094 ・・ {using electromagnetic action, e.g. for attracting a ball} 38
A63F 7/02 落下する小遊技体または斜面上をころがる小遊技体を用いるもの,例.ピンボールゲーム 210567 A63F 7/02 落下する小遊技体または斜面上をころがる小遊技体を用いるもの,例.ピンボールゲーム 388 2C088 HB A63F7/02 ・ using falling playing bodies or playing bodies running on an inclined surface, e.g. pinball games 771
A63F 7/02 301 ・・ 小球を用いるもの 5 2C088 HB A63F7/022 ・・ {Pachinko} 296
A63F 7/02 301 A ・・・ 玉落し遊技機 142 2C088 HB A63F7/025 ・・ {Pinball games, e.g. flipper games} 491
A63F 7/02 301 B ・・・・ 玉落し 61 2C088 HB A63F7/027 ・・・ {electric} 543
A63F 7/02 301 C ・・・ 一定数の球で遊技するもの 2622 2C088 HB
A63F 7/02 301 D ・・・ 模型遊技機 525 2C088 HB
A63F 7/02 301 Z ・・・ その他のもの 30 2C088 HB
A63F 7/02 302 ・・・ 遊技に特徴のあるもの 12 2C088 HB
A63F 7/02 302 A ・・・・ CRT又はスクリーンを用いるもの 862 2C088 HB
A63F 7/02 302 B ・・・・ 遊技機内に他の遊技具を設けたもの 206 2C088 HB
A63F 7/02 302 Z ・・・・ その他のもの 244 2C088 HB
A63F 7/02 303 ・・・・ 盤面上の入賞球または入賞表示の組合せによるもの 10 2C088 HB
A63F 7/02 303 A ・・・・・ 組合せ遊技機 716 2C088 HB
A63F 7/02 303 B ・・・・・ 雀球 481 2C088 HB
A63F 7/02 303 Z ・・・・・ その他のもの 22 2C088 HB
A63F 7/02 304 ・・・ 細部;付属具 35 2C088 HB
A63F 7/02 304 A ・・・・ 球の取扱い 117 2C088 HB
A63F 7/02 304 B ・・・・ 各種確認装置〔小球の検出,検出器〕 3133 2C088 HB
A63F 7/02 304 C ・・・・ 管類及びその保持 150 2C088 HB
A63F 7/02 304 D ・・・・ 宣伝,装飾等各種表示 41933 2C088 HB
A63F 7/02 304 Z ・・・・ その他のもの 6375 2C088 HB
A63F 7/02 305 ・・・・ 遊技球の供給装置 6 2C088 HB
A63F 7/02 305 A ・・・・・ 関連装置を始動するため有効球,無効球又は発射球の計数装置 449 2C088 HB
A63F 7/02 305 B ・・・・・ 球ならし装置 260 2C088 HB
A63F 7/02 305 Z ・・・・・ その他のもの 114 2C088 HB
A63F 7/02 306 ・・・・・ 発射球の供給装置 19 2C088 HB
A63F 7/02 306 A ・・・・・・ 発射球の供給装置 534 2C088 HB
A63F 7/02 306 B ・・・・・・・ 手動供給 88 2C088 HB
A63F 7/02 306 C ・・・・・・ 供給の停止 222 2C088 HB
A63F 7/02 306 D ・・・・・・ 不正球の排除 227 2C088 HB
A63F 7/02 306 Z ・・・・・・ その他のもの 232 2C088 HB
A63F 7/02 307 ・・・・・・ 自動供給によるもの 4 2C088 HB
A63F 7/02 307 A ・・・・・・・ 揺動樋による送込み 145 2C088 HB
A63F 7/02 307 B ・・・・・・・ 回転体による送込み 199 2C088 HB
A63F 7/02 307 C ・・・・・・・ 仕切片によるもの 105 2C088 HB
A63F 7/02 307 D ・・・・・・・ 往復動体による送込み 160 2C088 HB
A63F 7/02 307 Z ・・・・・・・ その他のもの 144 2C088 HB
A63F 7/02 308 ・・・・・ 発射装置 77 2C088 HB
A63F 7/02 308 A ・・・・・・ 発射状況表示装置 224 2C088 HB
A63F 7/02 308 B ・・・・・・ 発射作動の停止装置 388 2C088 HB
A63F 7/02 308 C ・・・・・・ 打球槌 277 2C088 HB
A63F 7/02 308 D ・・・・・・ ハンドル軸受部 285 2C088 HB
A63F 7/02 308 E ・・・・・・ 手動発射装置 121 2C088 HB
A63F 7/02 308 F ・・・・・・ 電動発射装置 1120 2C088 HB
A63F 7/02 308 G ・・・・・・・ ダイヤル,スイッチ,駆動回路 2453 2C088 HB
A63F 7/02 308 H ・・・・・・ 特殊発射装置 231 2C088 HB
A63F 7/02 308 J ・・・・・・ 手動・電動兼用 73 2C088 HB
A63F 7/02 308 K ・・・・・・・ 磁力利用 429 2C088 HB
A63F 7/02 308 L ・・・・・・ 補助具 221 2C088 HB
A63F 7/02 308 Z ・・・・・・ その他のもの 440 2C088 HB
A63F 7/02 309 ・・・・・・ 発射力の調節装置 896 2C088 HB
A63F 7/02 310 ・・・・・ 遊技盤 43 2C088 HB
A63F 7/02 310 A ・・・・・・ 遊技盤の機構 233 2C088 HB
A63F 7/02 310 B ・・・・・・ 遊技盤の着脱装置 917 2C088 HB
A63F 7/02 310 C ・・・・・・ 遊技盤の構造 3054 2C088 HB
A63F 7/02 310 D ・・・・・・ 遊技盤が動くもの 99 2C088 HB
A63F 7/02 310 Z ・・・・・・ その他のもの 488 2C088 HB
A63F 7/02 311 ・・・・・ 遊技盤に取り付けられた小球取扱い装置 20 2C088 HB
A63F 7/02 311 A ・・・・・・ 小球取扱い装置 2477 2C088 HB
A63F 7/02 311 B ・・・・・・ 盤面上に小球を一時保留する装置 891 2C088 HB
A63F 7/02 311 C ・・・・・・ 逆行球の排除 631 2C088 HB
A63F 7/02 311 Z ・・・・・・ その他のもの 175 2C088 HB
A63F 7/02 312 ・・・・・・ 盤面上に取付けられた小球誘導装置 57 2C088 HB
A63F 7/02 312 A ・・・・・・・ レール 1762 2C088 HB
A63F 7/02 312 B ・・・・・・・ 風車 500 2C088 HB
A63F 7/02 312 C ・・・・・・・ 障害釘 1428 2C088 HB
A63F 7/02 312 Z ・・・・・・・ その他のもの 10613 2C088 HB
A63F 7/02 313 ・・・・・・ 入賞装置 3743 2C088 HB
A63F 7/02 314 ・・・・・・・ 中央入賞装置 2241 2C088 HB
A63F 7/02 315 ・・・・・・・ 入賞装置の操作 82 2C088 HB
A63F 7/02 315 A ・・・・・・・・ 入賞装置の操作 27809 2C088 HB
A63F 7/02 315 B ・・・・・・・・ セーフ球・アウト球をカウントとして一定数になると入賞・排出装置を駆動するもの 227 2C088 HB
A63F 7/02 315 Z ・・・・・・・・ その他のもの 9146 2C088 HB
A63F 7/02 316 ・・・・・・・・ 機械的なもの 39 2C088 HB
A63F 7/02 316 A ・・・・・・・・・ 可変入賞装置 3276 2C088 HB
A63F 7/02 316 B ・・・・・・・・・・ チューリップ型 1835 2C088 HB
A63F 7/02 316 C ・・・・・・・・・・・ 連動操作するもの 264 2C088 HB
A63F 7/02 316 D ・・・・・・・・・ 平行な回動軸を有するもの 2301 2C088 HB
A63F 7/02 316 E ・・・・・・・・・ 磁性反転するもの 146 2C088 HB
A63F 7/02 316 Z ・・・・・・・・・ その他のもの 592 2C088 HB
A63F 7/02 317 ・・・・・・・・ 電気的なもの 4102 2C088 HB
A63F 7/02 318 ・・・・・・ 可変表示手段 1005 2C333 HB
A63F 7/02 319 ・・・・・・・ 回転体 1471 2C333 HB
A63F 7/02 320 ・・・・・・・ 電気的表示手段 105456 2C333 HB
A63F 7/02 321 ・・・・・ 有効球の取扱い装置 26 2C088 HB
A63F 7/02 321 A ・・・・・・ 有効球の取扱い装置 616 2C088 HB
A63F 7/02 321 B ・・・・・・ 有効球集合用の樋 533 2C088 HB
A63F 7/02 321 C ・・・・・・ 退路器・転路器による操作 171 2C088 HB
A63F 7/02 321 D ・・・・・・ 退路室・転路室による操作 216 2C088 HB
A63F 7/02 321 E ・・・・・・ 賞球ケース操作用レバーロック解除 141 2C088 HB
A63F 7/02 321 Z ・・・・・・ その他のもの 95 2C088 HB
A63F 7/02 322 ・・・・・ 無効球の取扱い装置 444 2C088 HB
A63F 7/02 323 ・・・・ 賞球または類似のものの取扱い装置 102 2C088 HB
A63F 7/02 323 A ・・・・・ コイン等を用いた遊技機 205 2C088 HB
A63F 7/02 323 B ・・・・・ コイン等の排出装置 166 2C088 HB
A63F 7/02 323 Z ・・・・・ その他のもの 76 2C088 HB
A63F 7/02 324 ・・・・・ 小球を排出するもの 33 2C088 HB
A63F 7/02 324 A ・・・・・・ 賞球タンク;賞球タンクへの球の補給装置 1221 2C088 HB
A63F 7/02 324 B ・・・・・・ 賞球排出用樋 1756 2C088 HB
A63F 7/02 324 C ・・・・・・ 賞球排出装置 3196 2C088 HB
A63F 7/02 324 D ・・・・・・・ 一定数を排出するもの 734 2C088 HB
A63F 7/02 324 E ・・・・・・・ 排出数を変更できるもの 1322 2C088 HB
A63F 7/02 324 F ・・・・・・・ 賞球排出装置からの球の抜き取り 653 2C088 HB
A63F 7/02 324 Z ・・・・・・ その他のもの 589 2C088 HB
A63F 7/02 325 ・・・・ 入賞装置または賞球排出装置に対する不正防止装置 180 2C088 HB
A63F 7/02 325 A ・・・・・ 賞球排出装置に対する不正防止装置 644 2C088 HB
A63F 7/02 325 Z ・・・・・ その他のもの 1208 2C088 HB
A63F 7/02 326 ・・・・ 枠装置 62 2C088 HB
A63F 7/02 326 A ・・・・・ 枠装置 741 2C088 HB
A63F 7/02 326 B ・・・・・ 機構盤 1824 2C088 HB
A63F 7/02 326 C ・・・・・ 前枠,外枠 5227 2C088 HB
A63F 7/02 326 D ・・・・・ ガラス枠,ガラス扉 2532 2C088 HB
A63F 7/02 326 E ・・・・・ 開閉装置 1182 2C088 HB
A63F 7/02 326 F ・・・・・ 前枠開放時の球洩れ防止装置 258 2C088 HB
A63F 7/02 326 G ・・・・・ 賞球受皿,予備皿 2951 2C088 HB
A63F 7/02 326 Z ・・・・・ その他のもの 36887 2C088 HB
A63F 7/02 327 ・・・・・ 施錠装置 39 2C088 HB
A63F 7/02 327 A ・・・・・・ 前枠・ガラス枠の施錠装置 1547 2C088 HB
A63F 7/02 327 B ・・・・・・ 一斉開錠装置 152 2C088 HB
A63F 7/02 327 Z ・・・・・・ その他のもの 179 2C088 HB
A63F 7/02 328 ・・・ 遊技場の管理 7270 2C088 HB
A63F 7/02 329 ・・・・ 景品交換の管理 1108 2C088 HB
A63F 7/02 330 ・・・・ 遊技機またはその群の管理 1379 2C088 HB
A63F 7/02 331 ・・・・・ 投入球そのものを用いて遊技する遊技機の管理 16 2C088 HB
A63F 7/02 332 ・・・・・・ 作動データに基く管理 143 2C088 HB
A63F 7/02 332 A ・・・・・・・ 小球の計数信号を用いるもの 625 2C088 HB
A63F 7/02 332 B ・・・・・・・・ 演算装置を有するもの 4779 2C088 HB
A63F 7/02 332 Z ・・・・・・・ その他のもの 1310 2C088 HB
A63F 7/02 333 ・・・・・・・ 利益率の調整 53 2C088 HB
A63F 7/02 333 A ・・・・・・・・ 打止制御 3776 2C088 HB
A63F 7/02 333 Z ・・・・・・・・ その他のもの 6620 2C088 HB
A63F 7/02 334 ・・・・・・・ 誤動作防止;不正防止;障害処理 25529 2C088 HB
A63F 7/02 335 ・・・・・・ 管理装置の簡素化または管理装置の設置 218 2C088 HB
A63F 7/02 336 ・・・・・ 投入球以外の小球を用いて遊技する遊技機の管理 703 2C088 HB
A63F 7/02 337 ・・・・・・ カードにより操作されるもの 1223 2C088 HB
A63F 7/02 338 ・・・・・・ コインにより操作されるもの 138 2C088 HB
A63F 7/02 339 ・・・・・ 小球等の検知または計数 707 2C088 HB
A63F 7/02 340 ・・・ 遊技場設備 1018 2C088 HB
A63F 7/02 341 ・・・・ 球の配送 422 2C088 HB
A63F 7/02 342 ・・・・・ 球の分配 359 2C088 HB
A63F 7/02 343 ・・・・・ 球移送用の樋,管またはシュート 737 2C088 HB
A63F 7/02 344 ・・・・・ 球の補給 70 2C088 HB
A63F 7/02 344 A ・・・・・・ 補給量の制御 280 2C088 HB
A63F 7/02 344 B ・・・・・・・ 定量補給 112 2C088 HB
A63F 7/02 344 C ・・・・・・ 補給停止 78 2C088 HB
A63F 7/02 344 D ・・・・・・・ 球の欠乏を検知して停止するもの 30 2C088 HB
A63F 7/02 344 Z ・・・・・・ その他のもの 203 2C088 HB
A63F 7/02 345 ・・・・・ 球の送り 129 2C088 HB
A63F 7/02 346 ・・・・・・ 球の揚送 25 2C088 HB
A63F 7/02 346 A ・・・・・・・ スクリューコンベア式 368 2C088 HB
A63F 7/02 346 B ・・・・・・・ バケットコンベア式 234 2C088 HB
A63F 7/02 346 C ・・・・・・・ ベルトコンベア式 588 2C088 HB
A63F 7/02 346 D ・・・・・・・ 押上げ跳上げ式 214 2C088 HB
A63F 7/02 346 Z ・・・・・・・ その他のもの 87 2C088 HB
A63F 7/02 347 ・・・・・・ 水平方向への球の送り 196 2C088 HB
A63F 7/02 348 ・・・・・ 球の回収,還元または抜き取り装置 29 2C088 HB
A63F 7/02 348 A ・・・・・・ 球の還元 691 2C088 HB
A63F 7/02 348 Z ・・・・・・ その他のもの 223 2C088 HB
A63F 7/02 349 ・・・・ 遊技機設置用設備 11 2C088 HB
A63F 7/02 349 A ・・・・・ 遊技機の支持 709 2C088 HB
A63F 7/02 349 B ・・・・・ 装飾設備 264 2C088 HB
A63F 7/02 349 Z ・・・・・ その他のもの 1390 2C088 HB
A63F 7/02 350 ・・・・ 各種表示装置 76 2C088 HB
A63F 7/02 350 A ・・・・・ 呼出表示 353 2C088 HB
A63F 7/02 350 B ・・・・・ 打止,終了,または異常表示 814 2C088 HB
A63F 7/02 350 Z ・・・・・ その他のもの 4891 2C088 HB
A63F 7/02 351 ・・・・ 球の清浄,研磨装置 24 2C088 HB
A63F 7/02 351 A ・・・・・ 揚送中に清浄,研磨するもの 1251 2C088 HB
A63F 7/02 351 Z ・・・・・ その他のもの 979 2C088 HB
A63F 7/02 352 ・・・・ 球貸機 53 2C088 HB
A63F 7/02 352 A ・・・・・ 球の補給 72 2C088 HB
A63F 7/02 352 B ・・・・・ 球の導入,配列 57 2C088 HB
A63F 7/02 352 C ・・・・・ 球の計数,排出 676 2C088 HB
A63F 7/02 352 D ・・・・・・ 球の定量排出 265 2C088 HB
A63F 7/02 352 E ・・・・・・ 球の受取装置 265 2C088 HB
A63F 7/02 352 F ・・・・・ 貨幣の取扱い 5656 2C088 HB
A63F 7/02 352 G ・・・・・・ コインの検出,選別 213 2C088 HB
A63F 7/02 352 H ・・・・・・ コインの回収 186 2C088 HB
A63F 7/02 352 J ・・・・・・ コインの配送 343 2C088 HB
A63F 7/02 352 K ・・・・・ 球貸機の設置 157 2C088 HB
A63F 7/02 352 L ・・・・・・ 各遊技機への設置 3034 2C088 HB
A63F 7/02 352 M ・・・・・・ 遊技機間への設置 483 2C088 HB
A63F 7/02 352 N ・・・・・ 不正防止;誤動作防止;故障処理 1051 2C088 HB
A63F 7/02 352 P ・・・・・ メダル貸機 847 2C088 HB
A63F 7/02 352 Z ・・・・・ その他のもの 347 2C088 HB
A63F 7/02 353 ・・・・ 賞品球カウンタ 1314 2C088 HB
A63F 7/02 354 ・・・・ 景品交換機 1188 2C088 HB
A63F 7/02 355 ・・・・ その他の備品 23 2C088 HB
A63F 7/02 355 A ・・・・・ 椅子,腕椅子等 302 2C088 HB
A63F 7/02 355 B ・・・・・ 球容器,球ホルダー 645 2C088 HB
A63F 7/02 355 C ・・・・・ 遊技場設備用清掃具 390 2C088 HB
A63F 7/02 355 D ・・・・・ 球集拾器 88 2C088 HB
A63F 7/02 355 E ・・・・・ 視聴覚機器 250 2C088 HB
A63F 7/02 355 Z ・・・・・ その他のもの 644 2C088 HB
A63F 7/04 小容器内で振回しまたは転動するボールを用いるもの 2548 A63F 7/04 小容器内で振回しまたは転動するボールを用いるもの 572 2C083 HB A63F7/04 ・ using balls to be shaken or rolled in small boxes {, e.g. comprising labyrinths} 355
A63F7/041 ・・ {Two-dimensional labyrinths} 198
A63F7/042 ・・ {Three-dimensional labyrinths} 227
A63F7/044 ・・ {Hand-held boxes with balls rolled, e.g. towards holes, by tilting the box (A63F7/382, A63F7/041 take precedence; tiltable on a support A63F7/386)} 771
A63F7/045 ・・ {containing a liquid} 127
A63F7/047 ・・ {magnetic} 54
A63F7/048 ・・ {used for generating random numbers} 419
A63F 7/06 戸外ボールゲームの模擬ゲーム,例.ホッケイ(戸外スポーツを模した人体に肉体的に有益な卓上ゲーム,例.ピンポン,A63B 67/04)[2006.01] 5318 A63F 7/06 戸外ボールゲームの模擬ゲーム,例.ホッケイ(戸外スポーツを模した人体に肉体的に有益な卓上ゲーム,例.ピンポン,A63B 67/04)[2006.01] 21 2C083 HB A63F7/06 ・ Games simulating outdoor ball games, e.g. hockey (table games physically beneficial for the human body, modelled on outdoor sports, e.g. table tennis, A63B67/04) 793
A63F 7/06 A ・・ 人間の動きを模倣した発射装置 90 2C083 HB A63F7/0604 ・・ {Type of ball game (A63F7/0672 and A63F7/0684 take precedence)} 52
A63F 7/06 Z ・・ その他 114 2C083 HB A63F7/0608 ・・・ {Baseball} 638
A63F 7/06 101 ・・ サツカ−,ラグビ−等のフツトボ−ルゲ−ムのもの 199 2C083 HB A63F7/0612 ・・・ {Basketball} 320
A63F 7/06 102 ・・ 野球ゲ−ムのもの 655 2C083 HB A63F7/0616 ・・・ {Football or soccer} 406
A63F 7/06 103 ・・ ゴルフゲ−ムのもの 216 2C083 HB A63F7/062 ・・・・ {Penalty shooting} 70
A63F 7/06 104 ・・ ホツケイゲ−ムのもの 66 2C083 HB A63F7/0624 ・・・ {Croquet} 12
A63F 7/06 105 ・・ バレ−ボ−ルゲ−ムのもの 78 2C083 HB A63F7/0628 ・・・ {Golf} 439
A63F7/0632 ・・・ {Hockey} 144
A63F7/0636 ・・・・ {Ice-hockey} 38
A63F7/064 ・・・ {Petanque} 51
A63F7/0644 ・・・ {Polo} 2
A63F7/0648 ・・・・ {Water-polo} 5
A63F7/0652 ・・・ {Tennis} 92
A63F7/0656 ・・・ {Volleyball} 11
A63F7/066 ・・ {the playing bodies being projected by means of compressed air} 167
A63F7/0664 ・・ {Electric} 166
A63F7/0668 ・・ {the ball being flicked with a finger or hit with a stick, cue or sliding disc which are not connected to the table} 451
A63F7/0672 ・・ {with play figures fixed to a rotatable and longitudinally movable shaft} 409
A63F7/0676 ・・・ {Play figures therefor} 90
A63F7/068 ・・ {using magnetic power (magnetic toys A63H33/26)} 197
A63F7/0684 ・・ {with play figures slidable or rotatable about a vertical axis (A63F7/0672 takes precedence)} 320
A63F7/0688 ・・ {with operation by foot} 14
A63F7/0692 ・・・ {Kicking} 21
A63F7/0696 ・・・ {using a pedal} 19
A63F 7/07 ・・ 小遊技体が遊技面に常に接触しているものまたは常に保持されているもの,例.エアークッションを用いるもの[3] 492 A63F 7/07 ・・ 小遊技体が遊技面に常に接触しているものまたは常に保持されているもの,例.エアークッションを用いるもの[3] 71 2C083 HB A63F7/07 ・・ in which the playing bodies contact, or are supported by, the playing surface continuously, e.g. using air-cushion support 17
A63F 7/20 ・・ 小遊技体が空中に発射されるもの[3] 434 A63F 7/20 ・・ 小遊技体が空中に発射されるもの[3] 15 2C083 HB A63F7/20 ・・ in which the playing bodies are projected through the air 27
A63F 7/22 付属具;細部[3] 857 A63F 7/22 付属具;細部[3] 1 2C083 HB A63F7/22 ・ Accessories; Details 161
A63F 7/24 ・・ 小遊技体の発射または押出しを遊技者が操作する装置(卓上玉ころがし,小型ボーリングまたはボーリングゲームに関するこれらの装置,A63D3/02;玉突き用のキュー A63D15/08)[2006.01] 1234 A63F 7/24 ・・ 小遊技体の発射または押出しを遊技者が操作する装置(卓上玉ころがし,小型ボーリングまたはボーリングゲームに関するこれらの装置,A63D3/02;玉突き用のキュー A63D15/08)[2006.01] 64 2C083 HB A63F7/24 ・・ Devices controlled by the player to project or roll-off the playing bodies (arrangement of such devices in table alleys, miniature bowling-alleys or bowling games A63D3/02; billiard cues A63D15/08) 78
A63F7/2409 ・・・ {Apparatus for projecting the balls} 216
A63F7/2418 ・・・・ {with two projecting mechanisms working under different angles} 23
A63F7/2427 ・・・・ {with laterally movable, slidable projecting mechanism} 38
A63F7/2436 ・・・・ {Hand-held or connected to a finger, e.g. cues, clubs, sticks} 152
A63F2007/2445 ・・・・・ {Stick-shaped} 11
A63F2007/2454 ・・・・・・ {Club, stick} 27
A63F2007/2463 ・・・・・・ {Cue} 18
A63F7/2472 ・・・・ {Projecting devices with actuating mechanisms, e.g. triggers, not being connected to the playfield} 355
A63F7/2481 ・・・・ {with a projection mechanism actuated by a spring or other elastic member} 271
A63F7/249 ・・・・ {projecting the playing bodies through the air, e.g. with a jump} 546
A63F 7/26 ・・・ 電気的または磁気的なもの[3] 459 A63F 7/26 ・・・ 電気的または磁気的なもの[3] 9 2C083 HB A63F7/26 ・・・ electric or magnetic 140
A63F7/265 ・・・・ {using a magnet for movement of the ball} 24
A63F 7/28 ・・・ 重力を用いたもの[3] 133 A63F 7/28 ・・・ 重力を用いたもの[3] 9 2C083 HB A63F7/28 ・・・ using gravity 140
A63F2007/282 ・・・・ {Gutter-shaped} 96
A63F2007/284 ・・・・・ {with a plurality of gutters, e.g. parallel} 22
A63F2007/286 ・・・・ {Pipe-shaped} 40
A63F2007/288 ・・・・ {with more ramps than two on opposite sides of the playing field} 12
A63F 7/30 ・・ 障害物;標的;得点装置または玉受け装置;遊技体で作動される感知器,例.スイッチ;傾斜指示計[3] 905 A63F 7/30 ・・ 障害物;標的;得点装置または玉受け装置;遊技体で作動される感知器,例.スイッチ;傾斜指示計[3] 24 2C083 HB A63F7/30 ・・ {Details of the playing surface, e.g.} obstacles; {Goal posts;} Targets; Scoring or pocketing devices; Playing-body-actuated sensors, e.g. switches; Tilt indicators; {Means for detecting misuse or errors} 238
A63F2007/3005 ・・・ {Obstacles, obstructions} 114
A63F2007/301 ・・・・ {Exchangeable} 58
A63F2007/3015 ・・・・ {The obstruction being a wall with apertures allowing the ball to pass} 58
A63F2007/302 ・・・ {Hidden parts or passages} 20
A63F2007/3025 ・・・ {with means for indicating or regulating a start position, e.g. foul line} 21
A63F2007/303 ・・・ {Parts of the playing surface being movable, replaceable or removable (A63F2007/301 takes precedence)} 79
A63F2007/3035 ・・・・ {with movable playing surfaces rotatable about a vertical axis} 30
A63F2007/304 ・・・・ {with movable playing surfaces supported or driven by horizontal rollers, e.g. using endless belts} 17
A63F2007/3045 ・・・・ {Removable parts for service access} 27
A63F7/305 ・・・ {Goal posts; Winning posts for rolling-balls} 379
A63F7/3055 ・・・・ {with means for closing or opening a hole, covering, blocking or uncovering, unblocking a target} 37
A63F7/306 ・・・・ {with a score counter} 42
A63F7/3065 ・・・・ {Electric} 226
A63F7/307 ・・・・・ {with a score counter} 116
A63F7/3075 ・・・・・ {imparting energy to the ball, e.g. bumper-kickers, reprojectors} 89
A63F2007/308 ・・・ {Means for detecting misuse or errors, e.g. giving audible or visible warning; Preventing misuse} 27
A63F2007/3085 ・・・・ {Tilting} 13
A63F2007/309 ・・・・ {Preventing unauthorised use or vandalism} 26
A63F2007/3095 ・・・・ {Protective sleeve or cover} 12
A63F 7/32 ・・・ 得点表示装置[3] 92 A63F 7/32 ・・・ 得点表示装置[3] 3 2C083 HB A63F7/32 ・・・ Apparatus for varying scoring values 18
A63F 7/34 ・・ 小遊技体を取扱う他の装置,例.賞球の返還装置[3] 326 A63F 7/34 ・・ 小遊技体を取扱う他の装置,例.賞球の返還装置[3] 7 2C083 HB A63F7/34 ・・ Other devices for handling the playing bodies, e.g. bonus ball return means 129
A63F2007/341 ・・・ {Ball collecting devices or dispensers} 169
A63F2007/343 ・・・・ {with a device for picking up the ball} 21
A63F2007/345 ・・・ {Ball return mechanisms; Ball delivery} 161
A63F2007/346 ・・・・ {Gutter} 51
A63F2007/348 ・・・ {Anti-blocking devices for balls} 14
A63F 7/36 ・・ A63F7/24〜A63F7/34に含まれないゲーム器の構成物,例.枠,ゲーム盤,案内レール[3] 1352 A63F 7/36 ・・ A63F7/24〜A63F7/34に含まれないゲーム器の構成物,例.枠,ゲーム盤,案内レール[3] 21 2C083 HB A63F7/36 ・・ Constructional details not covered by groups A63F7/24 - A63F7/34, e.g. frames, game boards, guide tracks 330
A63F7/3603 ・・・ {Rolling boards with special surface, e.g. air cushion boards} 184
A63F2007/3607 ・・・・ {with a flexible surface} 15
A63F2007/3611 ・・・・ {with a playing surface playable on both sides} 14
A63F2007/3614 ・・・・ {with details about roughness of playing surface} 32
A63F2007/3618 ・・・・ {covered or coated with a regular structure, e.g. a net} 12
A63F7/3622 ・・・ {Specially shaped rolling boards for the balls, e.g. ball tracks} 548
A63F2007/3625 ・・・ {Rolling board to be positioned on a table or floor} 42
A63F2007/3629 ・・・・ {with means for connecting the rolling board or parts to the floor or table, e.g. clamps} 17
A63F2007/3633 ・・・ {Rolling boards characterised by the shape of the playing surface} 23
A63F2007/3637 ・・・・ {Concave} 51
A63F2007/364 ・・・・ {Convex} 15
A63F2007/3644 ・・・・ {Roof-shaped} 23
A63F2007/3648 ・・・ {Rolling boards characterised by a non-horizontal playing surface} 23
A63F2007/3651 ・・・・ {with adjustable angle} 29
A63F2007/3655 ・・・ {Collapsible, foldable or rollable parts} 55
A63F2007/3659 ・・・・ {convertible into a suitcase} 19
A63F2007/3662 ・・・・ {modular, e.g. with connections between modules} 121
A63F2007/3666 ・・・ {Rolling boards with a plurality of playing surfaces, e.g. on different levels} 37
A63F2007/367 ・・・ {Details of the rim} 74
A63F2007/3674 ・・・ {Details of play tables, designed as a table} 118
A63F2007/3677 ・・・・ {with a cover remaining over the table during playing} 41
A63F2007/3681 ・・・・・ {with a transparent dome} 65
A63F2007/3685 ・・・・ {Details of legs} 31
A63F2007/3688 ・・・・・ {adjustable} 47
A63F2007/3692 ・・・・・ {collapsible} 31
A63F2007/3696 ・・・・・ {removable} 18
A63F 7/38 ・・・ 遊技中揺動自在な遊技面盤[3] 363 A63F 7/38 ・・・ 遊技中揺動自在な遊技面盤[3] 5 2C083 HB A63F7/38 ・・・ Playing surfaces movable during play 80
A63F7/382 ・・・・ {held by the user, e.g. spinning hoops, whirling amusement devices, orbiting toys} 214
A63F2007/384 ・・・・・ {held by two or more persons} 10
A63F7/386 ・・・・ {Rolling boards adapted to be rocked during play} 326
A63F7/388 ・・・・ {Ball games with balls rolled on two movable long sticks} 57
A63F 7/40 ・・・ ボールまたは他の遊技動体,例.ピンボール,円盤[3] 546 A63F 7/40 ・・・ ボールまたは他の遊技動体,例.ピンボール,円盤[3] 187 2C083 HB A63F7/40 ・・・ Balls or other moving playing bodies, e.g. pinballs, discs 314
A63F2007/4006 ・・・・ {played with a plurality of identical balls} 18
A63F2007/4012 ・・・・ {with an excentric center of gravity} 36
A63F2007/4018 ・・・・ {with balls of different dimensions} 41
A63F2007/4025 ・・・・ {with balls having different masses but the same dimension} 10
A63F2007/4031 ・・・・ {with balls of different colours or other visual characteristics} 55
A63F2007/4037 ・・・・・ {with balls of two different colours} 17
A63F2007/4043 ・・・・・ {with balls of three or more different colours} 59
A63F2007/405 ・・・・ {Magnetic} 20
A63F2007/4056 ・・・・・ {with a permanent magnet} 27
A63F2007/4062 ・・・・ {with a non-magnetic ball material} 4
A63F2007/4068 ・・・・ {Sliding play elements, e.g. discs or bodies with a low coefficient of friction} 124
A63F2007/4075 ・・・・・ {provided with a ball race or rollers} 19
A63F2007/4081 ・・・・ {Ball with a hole sliding over a guide} 54
A63F2007/4087 ・・・・ {Tethered balls} 65
A63F2007/4093 ・・・・・ {supported on a tethering arm} 17
A63F 9/00 他に分類されないゲーム[2006.01] 19608 A63F 9/00 他に分類されないゲーム[2006.01] 2600 2C084 HB A63F9/00 Games not otherwise provided for 1402
A63F 9/00 A 対決決闘ゲ−ム 148 2C084 HB A63F9/0001 ・ {Games specially adapted for handicapped, blind or bed-ridden persons} 250
A63F 9/00 B 時限手段または接触により飛び出し、分解するもの 47 2C084 HB A63F2009/0003 ・・ {Games specially adapted for blind or partially sighted people} 119
A63F 9/00 Z その他のもの 137 2C084 HB A63F2009/0004 ・・・ {using BRAILLE} 120
A63F 9/00 501 音響を用いるゲ−ム 133 2C084 HB A63F2009/0006 ・・・ {Colour blind} 15
A63F 9/00 502 予測ゲ−ム 0 2C084 HB A63F2009/0007 ・・ {Games with therapeutic effects} 112
A63F 9/00 502 A ・・ じやんけんゲ−ム〔カ−ド使用,1/04B,盤上で行うもの,3/00,501A〕 97 2C084 HB A63F2009/0009 ・・ {with provisions for or for use by people lying in bed} 14
A63F 9/00 502 B ・・ 特定の選択動作で変形するゲ−ム 11 2C084 HB A63F9/001 ・ {Games or toys connected to, or combined with, other objects; Objects with a second use as a toy or game} 686
A63F 9/00 502 C ・・・ 飛び出すか又は分解するもの 72 2C084 HB A63F2009/0012 ・・ {the other object being a container or part thereof} 212
A63F 9/00 502 D ・・・ 引つ込んでしまうもの 4 2C084 HB A63F2009/0013 ・・・ {Bottles} 64
A63F 9/00 502 Z ・・ その他のもの 96 2C084 HB A63F2009/0015 ・・・・ {Closures, e.g. POGS, milk cap game, cap disk game, flippo} 60
A63F 9/00 503 知能,記録力によるゲ−ム 0 2C084 HB A63F2009/0016 ・・・・ {Labels} 5
A63F 9/00 503 A ・・ 駒の入れ換えまたは駒の取り合いをするもの 15 2C084 HB A63F2009/0018 ・・ {with means for holding a pen or pencil} 51
A63F 9/00 503 B ・・ 単語完成ゲ−ム 73 2C084 HB A63F2009/002 ・・ {used as hanger or connected to a hanger; Ornaments or jewellery} 45
A63F 9/00 503 C ・・ 算数に関するもの 53 2C084 HB A63F2009/0021 ・・・ {Bracelets, worn on wrist} 20
A63F 9/00 503 D ・・・ 数式完成ゲ−ム 25 2C084 HB A63F2009/0023 ・・・ {with provisions for connecting to clothes} 31
A63F 9/00 503 Z ・・ その他のもの 137 2C084 HB A63F2009/0024 ・・・ {with provisions for connecting to a belt} 3
A63F 9/00 504 技巧を要するゲ−ム(身体使用A63B67/08,バランスゲームA63F9/26,積み重ね高さを競うゲームA63F9/28) 0 2C084 HB A63F2009/0026 ・・・ {Headbands} 3
A63F 9/00 504 C ・・ 鏡を用いて写像によるゲ−ム 15 2C084 HB A63F2009/0027 ・・・ {Keyhangers} 61
A63F 9/00 504 D ・・ 反応の速さを競うゲ−ム 66 2C084 HB A63F2009/0029 ・・・ {Necklaces} 13
A63F 9/00 504 E ・・ 反応のタイミングを合わせるゲ−ム 146 2C084 HB A63F2009/003 ・・・ {Rings} 19
A63F 9/00 504 F ・・・ もぐらたたきゲ−ム 77 2C084 HB A63F2009/0032 ・・・ {with provisions for hanging on a wall} 48
A63F 9/00 504 Z ・・ その他のもの 102 2C084 HB A63F2009/0033 ・・ {Display or decorative devices} 53
A63F 9/00 505 スポ−ツ模擬ゲ−ム 1 2C084 HB A63F2009/0035 ・・・ {on a pedestal or stand} 90
A63F 9/00 505 A ・・ 球技ゲ−ム 185 2C084 HB A63F2009/0036 ・・ {combined with a book or magazine} 38
A63F 9/00 505 B ・・・ 磁石を使うもの 17 2C084 HB A63F2009/0038 ・・・ {Dictionaries of encyclopedia} 14
A63F 9/00 505 C ・・ 球技以外のゲ−ム 59 2C084 HB A63F2009/0039 ・・・ {Instruction or exercise books; Guides} 36
A63F 9/00 505 D ・・・ 人形による相撲 69 2C084 HB A63F2009/0041 ・・・・ {in electronic form, e.g. video} 8
A63F 9/00 505 E ・・・・ 紙相撲 42 2C084 HB A63F2009/0043 ・・・ {Magazines or newspapers} 4
A63F 9/00 505 F ・・・ 人形によるボクシングゲ−ム 69 2C084 HB A63F2009/0044 ・・ {Postcards} 49
A63F 9/00 505 G ・・・ 人形による剣道、フエンシング 29 2C084 HB A63F2009/0046 ・・・ {with stamps} 11
A63F 9/00 505 H ・・・ 山登り 11 2C084 HB A63F2009/0047 ・・ {Beer mats or coasters; Placemats} 45
A63F 9/00 505 J ・・・ スキ− 11 2C084 HB A63F2009/0049 ・・ {Objects with a second use as toy or game} 102
A63F 9/00 505 Z ・・ その他のもの 37 2C084 HB A63F2009/005 ・・・ {Ashtrays} 20
A63F 9/00 508 遊戯体移送ゲ−ム(磁石により移動A63F9/34) 3 2C084 HB A63F2009/0052 ・・・ {Bottle cap lifters} 8
A63F 9/00 508 A ・・ つかんで移動するもの 77 2C084 HB A63F2009/0053 ・・・ {Cups} 80
A63F 9/00 508 B ・・ 傾斜させて移動させるもの 128 2C084 HB A63F2009/0055 ・・・ {Bens} 23
A63F 9/00 508 C ・・ 振動、揺動により移動するもの 47 2C084 HB A63F2009/0056 ・・・ {Furniture, e.g. bed} 30
A63F 9/00 508 E ・・ 水流、気流により移動 56 2C084 HB A63F2009/0058 ・・・ {Drinking glasses} 66
A63F 9/00 508 F ・・ 上方に登つていくもの 82 2C084 HB A63F2009/0059 ・・・ {Wallets} 2
A63F 9/00 508 G ・・ 下方に下るもの 321 2C084 HB A63F2009/0061 ・・・ {Calendars} 42
A63F 9/00 508 H ・・ 板上から駒を落下させるもの 951 2C084 HB A63F2009/0063 ・・・ {Cigarette lighters} 9
A63F 9/00 508 J ・・ 液中を上下するもの 17 2C084 HB A63F2009/0064 ・・・ {Items relating to health or medical instruments} 25
A63F 9/00 508 K ・・ 容器中において動かすもの 97 2C084 HB A63F2009/0066 ・・・・ {Condoms} 3
A63F 9/00 508 L ・・ 輪抜きゲ−ムすなわちダルマ落しゲ−ム 27 2C084 HB A63F2009/0067 ・・・ {Paper clips} 7
A63F 9/00 508 M ・・ 重ね駒を特定の配置に移すゲ−ム 68 2C084 HB A63F2009/0069 ・・・ {Clothes pegs} 2
A63F 9/00 508 N ・・ 障害を有するもの 34 2C084 HB A63F2009/007 ・・・ {Piggy banks} 13
A63F 9/00 508 Z ・・ その他のもの 125 2C084 HB A63F2009/0072 ・・・ {Whistles} 9
A63F 9/00 509 ・・ 複数種類の手段により順に移送するもの 122 2C084 HB A63F9/0073 ・ {Games for obtaining a particular arrangement of playing pieces in a plane or space (A63F9/08 takes precedence; ticktacktoe A63F3/00094; three-dimensional chess-like games A63F3/00214)} 265
A63F 9/00 510 ・・ 液体を封入した容器内で行なうゲ−ム 60 2C084 HB A63F2009/0075 ・・ {Towers of Hanoi} 34
A63F 9/00 512 コイン,賞品の取扱い 44 2C084 HB A63F9/0076 ・ {Games representing technical, industrial or scientific activities, e.g. oil exploration, space ship navigation games} 68
A63F 9/00 512 A ・・ コインの受入れ 287 2C084 HB A63F9/0078 ・ {Labyrinth games (A63F3/00097, A63F7/04 take precedence)} 272
A63F 9/00 512 B ・・ コインの払出し 866 2C084 HB A63F9/0079 ・ {Games using compressed air, e.g. with air blowers, balloons, vacuum (A63F7/066 and A63F7/3603 take precedence)} 183
A63F 9/00 512 C ・・ CPU、制御手段 499 2C084 HB A63F2009/0081 ・・ {using suction or vacuum} 38
A63F 9/00 512 Z ・・ その他のもの 873 2C084 HB A63F2009/0083 ・・ {Games with balloons} 41
A63F 9/00 513 ゲ−ムの管理 1268 2C084 HB A63F2009/0084 ・・・ {Bursting} 61
A63F2009/0086 ・・ {using inflatable objects} 29
A63F2009/0087 ・・ {with means for producing an air current} 95
A63F2009/0089 ・・・ {blown by mouth} 29
A63F2009/009 ・・・ {pneumatic} 38
A63F2009/0092 ・・ {Air gun} 32
A63F9/0093 ・ {Punchboards} 157
A63F2009/0095 ・・ {the pegs to be inserted to different depths, e.g. by inserting invisible elements} 12
A63F9/0096 ・ {Reaction time games (testing reaction time A61B5/162; reaction time training A63B69/0053; time registering, indicating or recording in connection with sports or games G07C1/22)} 213
A63F9/0098 ・ {Word or number games (A63F3/0415, A63F3/0421, A63F3/0423 take precedence)} 551
A63F 9/02 射出または投てきゲーム[2006.01] 6209 A63F 9/02 射出または投てきゲーム[2006.01] 6 2C084 HB A63F9/02 ・ Shooting or hurling games 1758
A63F 9/02 A ・・ 玉等を射出または投てきするもの(手で投げるもの,A63B67/00) 578 2C084 HB A63F9/0204 ・・ {Targets therefor (for ball games A63B63/00)} 744
A63F 9/02 B ・・・ 標的装置 541 2C084 HB A63F9/0208 ・・・ {the projectile being connectable to the target, e.g. using hook and loop-type fastener, hooks} 352
A63F 9/02 C ・・・ 輪投げまたは容器中に投入するもの(手で投げるもの,A63B67/00,67/06) 120 2C084 HB A63F2009/0213 ・・・・ {the projectile, e.g. ring or quoits, to be thrown on a hook or stick} 126
A63F 9/02 D ・・ 光線銃を用いるもの(標的が画面のものはA63F13/04) 332 2C084 HB A63F2009/0217 ・・・・・ {using horseshoes} 28
A63F 9/02 Z ・・ その他のもの 193 2C084 HB A63F2009/0221 ・・・・ {with penetrating spikes, e.g. as in darts} 93
A63F2009/0226 ・・・・・ {the spikes being on the target} 10
A63F2009/023 ・・・・ {with suction cups} 22
A63F2009/0234 ・・・・・ {the suction cups being on the target} 7
A63F2009/0239 ・・・・ {using hook and loop-type fastener} 58
A63F9/0243 ・・・ {Movable targets} 234
A63F9/0247 ・・ {Bombing or dropping games} 108
A63F9/0252 ・・ {Shooting devices therefor} 410
A63F2009/0256 ・・・ {with adjustable angle of evaluation} 23
A63F2009/026 ・・・・ {by varying the point of impact} 7
A63F2009/0265 ・・・ {using resilient elements} 57
A63F2009/0269 ・・・・ {Bow and arrows} 54
A63F2009/0273 ・・・・ {Catapults} 56
A63F9/0278 ・・ {Projectiles (A63F9/0208, A63F9/0247 and A63F9/0252 take precedence)} 211
A63F2009/0282 ・・・ {with shapes other than balls} 84
A63F2009/0286 ・・・・ {Discs} 63
A63F9/0291 ・・ {with a simulated projectile, e.g. an image on a screen} 300
A63F2009/0295 ・・ {Tiddley winks type games} 52
A63F 9/04 さいころ;さいころ容器;機械的なさいころ投出装置[2006.01] 4341 A63F 9/04 さいころ;さいころ容器;機械的なさいころ投出装置[2006.01] 2 2C084 HB A63F9/04 ・ Dice; Dice-boxes; Mechanical dice-throwing devices 982
A63F 9/04 A ・・ 容器中に封入したもの 161 2C084 HB A63F9/0402 ・・ {Rolling boards} 224
A63F 9/04 B ・・ 表面模様に特徴〔特定ゲ−ム用図柄〕 251 2C084 HB A63F2009/0404 ・・・ {without a barrier, e.g. with limit lines drawn on the board} 18
A63F 9/04 C ・・ 形状に特徴のあるもの 252 2C084 HB A63F9/0406 ・・ {Dice-throwing devices, e.g. dice cups} 548
A63F 9/04 D ・・ 構造〔内部〕 106 2C084 HB A63F2009/0408 ・・・ {with a dice projecting device} 32
A63F 9/04 E ・・ 他装置との組み合せ 110 2C084 HB A63F2009/0411 ・・・ {Dice cups} 108
A63F 9/04 F ・・ さいころ振り出し容器〔筒〕 16 2C084 HB A63F9/0413 ・・ {Cuboid dice} 628
A63F 9/04 G ・・ さいころ振り装置 140 2C084 HB A63F9/0415 ・・ {Details of dice, e.g. non-cuboid dice} 550
A63F 9/04 Z ・・ その他のもの 94 2C084 HB A63F2009/0417 ・・・ {Two-sided dice, e.g. coins} 72
A63F2009/042 ・・・ {three-sided} 7
A63F2009/0422 ・・・ {four-sided} 49
A63F2009/0424 ・・・ {five-sided} 10
A63F2009/0426 ・・・ {six-sided non-cuboid} 58
A63F2009/0428 ・・・ {seven-sided} 16
A63F2009/0431 ・・・ {eight-sided} 96
A63F2009/0433 ・・・ {nine-sided} 7
A63F2009/0435 ・・・ {ten-sided} 49
A63F2009/0437 ・・・ {twelve-sided} 102
A63F2009/044 ・・・ {fourteen-sided} 22
A63F2009/0442 ・・・ {sixteen-sided} 3
A63F2009/0444 ・・・ {eighteen-sided} 4
A63F2009/0446 ・・・ {twenty-sided} 49
A63F2009/0448 ・・・ {twenty-four-sided} 7
A63F2009/0451 ・・・ {twenty-six-sided} 7
A63F2009/0453 ・・・ {thirty-sided} 2
A63F2009/0455 ・・・ {thirty-two-sided} 7
A63F2009/0457 ・・・ {fourty-two-sided} 1
A63F2009/0459 ・・・ {fourty-nine-sided} 6
A63F2009/0462 ・・・ {fifty-sided} 11
A63F2009/0464 ・・・ {irregular} 21
A63F2009/0466 ・・・ {spherical} 25
A63F9/0468 ・・ {Electronic dice; electronic dice simulators} 358
A63F2009/0471 ・・ {Dice with different colours} 42
A63F2009/0473 ・・・ {on different faces of a dice} 28
A63F2009/0475 ・・・・ {with two or more colours} 45
A63F2009/0477 ・・・ {with groups of dice having different colours} 18
A63F2009/0479 ・・・・ {with three or more groups} 10
A63F2009/0482 ・・ {provided with instructions for playing dice games} 58
A63F2009/0484 ・・ {Dice with pictures or figures} 118
A63F2009/0486 ・・ {Dice with symbols, e.g. indicating a direction for moving a playing piece} 90
A63F2009/0488 ・・・ {with letters or words} 94
A63F2009/0491 ・・ {Customisable dice, e.g. with interchangeable or replaceable inserts} 68
A63F2009/0493 ・・ {Dice with other dice inside} 35
A63F9/0495 ・・ {Dice-boxes or similar storing means} 55
A63F2009/0497 ・・ {Manufacturing of dice} 42
A63F 9/06 ひとり遊びトランプ;その他のひとり遊びゲーム[2006.01] 3376 A63F 9/06 ひとり遊びトランプ;その他のひとり遊びゲーム[2006.01] 828 2C084 HB A63F9/06 ・ Patience; Other games for self-amusement 630
A63F9/0601 ・・ {for animals} 37
A63F9/0602 ・・ {Solitary games adapted for a single player} 57
A63F9/0604 ・・ {based on the use of colours} 72
A63F2009/0605 ・・・ {referring to colour theory} 10
A63F2009/0606 ・・・・ {Complementary colours} 3
A63F2009/0608 ・・・・ {Mixing colours} 14
A63F2009/0609 ・・・ {using wavelengths of invisible light} 21
A63F9/0611 ・・ {Solitary games adapted for multiple players} 25
A63F9/0612 ・・ {Electronic puzzles} 210
A63F9/0613 ・・ {Puzzles or games based on the use of optical filters or elements, e.g. coloured filters, polaroid filters, transparent sheets with opaque parts (optical, colour or shadow toys A63H33/22)} 245
A63F2009/0615 ・・・ {transparent} 104
A63F2009/0616 ・・・・ {with colours} 32
A63F2009/0618 ・・・・・ {used for masking, e.g. for making objects with the same colour invisible} 21
A63F2009/0619 ・・・・ {with an opaque part} 26
A63F2009/062 ・・・・・ {overlapping} 60
A63F2009/0622 ・・・・・ {Sighting device} 3
A63F2009/0623 ・・・ {with mirrors} 75
A63F2009/0625 ・・・・ {using total internal reflection, e.g. in a prism} 9
A63F2009/0626 ・・・・ {Periscope} 12
A63F2009/0627 ・・・・ {partially transparent} 10
A63F2009/0629 ・・・ {with lenses or other refractive optical elements} 18
A63F2009/063 ・・・・ {Optical elements other than lenses used for producing refraction, e.g. prisms} 9
A63F2009/0631 ・・・・ {Binoculars}
A63F2009/0633 ・・・・ {Fresnel lenses} 23
A63F2009/0634 ・・・・ {Magnifying glasses} 34
A63F2009/0636 ・・・・ {Telescopes} 3
A63F2009/0637 ・・・ {Optical fibres} 12
A63F2009/0638 ・・・ {Polaroid filters} 16
A63F2009/064 ・・・ {opaque, e.g. blindfold, obstructing view} 62
A63F9/0641 ・・ {using a marker or means for drawing, e.g. pen, pencil, chalk} 170
A63F2009/0643 ・・・ {erasable} 112
A63F2009/0644 ・・・・ {Blackboard or slate} 8
A63F2009/0645 ・・・・ {for erasing a felt pen} 23
A63F2009/0647 ・・・・ {using wet or damp cloth or a sponge} 10
A63F2009/0648 ・・・・ {using a rubber} 6
A63F2009/065 ・・・・ {using a sliding mechanism} 9
A63F2009/0651 ・・・ {with means for copying} 10
A63F2009/0652 ・・・・ {using carbon paper} 5
A63F2009/0654 ・・・・ {Decalcomania} 4
A63F2009/0655 ・・・・ {Copying from a relief surface, e.g. coin} 3
A63F2009/0656 ・・・ {using a stamp} 25
A63F2009/0658 ・・・ {Marking a point} 7
A63F2009/0659 ・・・ {Drawing a line} 14
A63F2009/0661 ・・・ {Making a drawing} 33
A63F2009/0662 ・・・ {Making a painting} 11
A63F2009/0663 ・・・ {using a template} 24
A63F2009/0665 ・・・ {using a plurality of markers, e.g. different colours} 13
A63F9/0666 ・・ {matching elementary shapes to corresponding holes} 128
A63F2009/0668 ・・・ {the shapes falling or being pushed through the holes} 64
A63F9/0669 ・・ {Tesselation} 137
A63F2009/067 ・・・ {using a particular shape of tile} 18
A63F2009/0672 ・・・・ {arrow-shaped, V-shaped} 7
A63F2009/0673 ・・・・ {circular} 9
A63F2009/0675 ・・・・・ {Segments} 2
A63F2009/0676 ・・・・・ {Sectors} 2
A63F2009/0677 ・・・・・ {Part of a circle other than segment or sector, arcuate} 8
A63F2009/0679 ・・・・ {elliptical, oval}
A63F2009/068 ・・・・ {hexagonal} 48
A63F2009/0681 ・・・・ {pentagonal} 11
A63F2009/0683 ・・・・ {quadrangular} 2
A63F2009/0684 ・・・・・ {Parallelogram} 4
A63F2009/0686 ・・・・・・ {Rhombus} 11
A63F2009/0687 ・・・・・ {Rectangle} 18
A63F2009/0688 ・・・・・・ {Square} 48
A63F2009/069 ・・・・・ {Trapezium} 9
A63F2009/0691 ・・・・・ {Kite} 5
A63F2009/0693 ・・・・ {star-shaped} 4
A63F2009/0694 ・・・・ {triangular} 38
A63F2009/0695 ・・・ {using different types of tiles} 58
A63F2009/0697 ・・・・ {of polygonal shapes} 112
A63F2009/0698 ・・・・・ {all rectilinear} 42
A63F 9/08 ・・ 互に関連して移動できる要素片を有するパズル[2006.01] 6345 A63F 9/08 ・・ 互に関連して移動できる要素片を有するパズル[2006.01] 11 2C084 HB A63F9/08 ・・ Puzzles provided with elements movable in relation, {i.e. movably connected}, to each other 408
A63F 9/08 A ・・・ 他のゲ−ムとの組み合せ、兼用 10 2C084 HB A63F9/0803 ・・・ {Two-dimensional puzzles with slideable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged} 180
A63F 9/08 B ・・・ 他装置との組み合せ、兼用 53 2C084 HB A63F9/0807 ・・・・ {requiring vacant positions or gap migration, e.g. two-dimensional sliding puzzles} 222
A63F 9/08 C ・・・ 時限手段 3 2C084 HB A63F9/0811 ・・・・ {with rotatable concentric rings or discs (A63F9/083 takes precedence)} 215
A63F 9/08 Z ・・・ その他のもの 28 2C084 HB A63F2009/0815 ・・・・・ {with rotary, stacked elements, e.g. elements with a puzzle image on a curved or cylindrical outer surface} 136
A63F 9/08 501 ・・・ 平面的組み替えパズル 2 2C084 HB A63F9/0819 ・・・・ {with rotatable non-concentric discs, e.g. gear games} 125
A63F 9/08 501 A ・・・・ 碁盤目配列の盤を用いるもの 104 2C084 HB A63F9/0823 ・・・・ {having overlapping circles with interchangeable elements} 93
A63F 9/08 501 B ・・・・・ バイパス区画があるもの 32 2C084 HB A63F9/0826 ・・・ {Three-dimensional puzzles with slidable or rotatable elements or groups of elements, the main configuration remaining unchanged, e.g. Rubik's cube (elements rotatable about just one axis, e.g. discs stacked as a cylinder A63F9/0811)} 400
A63F 9/08 501 C ・・・・・ 立方体駒を回転させて移動するもの 13 2C084 HB A63F9/083 ・・・・ {with vacant positions or gap migration} 167
A63F 9/08 501 D ・・・・ 娘ゲ−ム、忠臣ゲ−ム 15 2C084 HB A63F9/0834 ・・・・ {comprising only two layers, e.g. with eight elements} 112
A63F 9/08 501 E ・・・・ 移動場所が道路状であるもの 30 2C084 HB A63F9/0838 ・・・・ {with an element, e.g. invisible core, staying permanently in a central position having the function of central retaining spider and with groups of elements rotatable about at least three axes intersecting in one point} 230
A63F 9/08 501 F ・・・・ 細片を編むもの 10 2C084 HB A63F9/0842 ・・・・・ {each group consisting of again a central element and a plurality of additional elements rotatable about three orthogonal axes at both ends, the additional elements being rotatable about at least two axes, e.g. Rubik's cube} 216
A63F 9/08 501 Z ・・・・ その他のもの 79 2C084 HB A63F2009/0846 ・・・・・ {characterised by the shape of the puzzle} 65
A63F 9/08 502 ・・・ 立体的組み替えパズル 4 2C084 HB A63F2009/0849 ・・・・・・ {Dodecaedrons} 33
A63F 9/08 502 A ・・・・ さいころ型回転パズル〔ル−ビツクキユ−ブ(登録商標)〕 159 2C084 HB A63F2009/0853 ・・・・・・ {Icosaedrons} 16
A63F 9/08 502 C ・・・・ 表面移動式立体パズル 58 2C084 HB A63F9/0857 ・・・・ {with elements slidably connected to a visible central body, e.g. beads in grooves} 134
A63F 9/08 502 D ・・・・・ 円筒体型 54 2C084 HB A63F9/0861 ・・・・ {with elements slidably connected to neighbouring elements, e.g. with hollow interior} 73
A63F 9/08 502 Z ・・・・ その他のもの 101 2C084 HB A63F9/0865 ・・・・ {with a plurality of single elements rotatably connected to a central body which are characterised only by design, e.g. shape, use of colours or symbols} 59
A63F 9/08 503 ・・・ 連結式変形パズル 0 2C084 HB A63F9/0869 ・・・・ {with groups of elements rotating about at least three axes not intersecting in one point, e.g. toroidal shapes} 32
A63F 9/08 503 A ・・・・ 中央連結式 43 2C084 HB A63F9/0873 ・・・・ {a sphere rotatable with respect to an inner sphere} 43
A63F 9/08 503 B ・・・・ 辺連結式 54 2C084 HB A63F9/0876 ・・・ {Bent wire or cord puzzles} 310
A63F 9/08 503 C ・・・・ 紙等の折り畳みパズル 79 2C084 HB A63F9/088 ・・・ {Puzzles with elements that are connected by straps, strings or hinges, e.g. Rubik's Magic} 368
A63F 9/08 503 Z ・・・・ その他のもの 39 2C084 HB A63F2009/0884 ・・・ {with means for immobilising or stabilising a configuration, e.g. the solution} 52
A63F 9/08 504 ・・・ 係合したりはずしたりするゲ−ム 59 2C084 HB A63F2009/0888 ・・・・ {using detents} 21
A63F 9/08 505 ・・・・ ちえの輪(リング使用) 80 2C084 HB A63F2009/0892 ・・・ {with an extra element for the final vacant space} 29
A63F2009/0896 ・・・ {Moebius ring} 12
A63F 9/10 ・・ 平面的嵌め合せ絵[2006.01] 5321 A63F 9/10 ・・ 平面的嵌め合せ絵[2006.01] 5 2C084 HB A63F9/10 ・・ Two-dimensional [2D] jig-saw puzzles 2053
A63F 9/10 A ・・・ 一次元方向にのみパズル性があるもの 59 2C084 HB A63F2009/1005 ・・・ {with images on both sides} 88
A63F 9/10 B ・・・ 迷路、道を形成するもの 62 2C084 HB A63F9/1011 ・・・ {Composition of faces, i.e. visages, using individual pieces representing parts thereof} 93
A63F 9/10 C ・・・ 完成を検知し報知するもの 32 2C084 HB A63F2009/1016 ・・・ {the pieces having additional connections, i.e. in addition to the connection by the jig-saw shapes} 58
A63F 9/10 D ・・・ パズル片の固着、係止 164 2C084 HB A63F2009/1022 ・・・・ {to the display board} 70
A63F 9/10 E ・・・ 時限手段 15 2C084 HB A63F2009/1027 ・・・・・ {adhesive} 68
A63F 9/10 F ・・・ 枠、ケ−ス 168 2C084 HB A63F2009/1033 ・・・・・ {magnetic} 148
A63F 9/10 G ・・・ ピ−スの製造方法 181 2C084 HB A63F2009/1038 ・・・・・ {with hook and loop-type fastener} 36
A63F 9/10 Z ・・・ その他のもの 220 2C084 HB A63F9/1044 ・・・ {Display boards therefor} 569
A63F 9/10 501 ・・・ 異形のパズル片の使用 3 2C084 HB A63F2009/105 ・・・・ {with provisions for storing and transporting an interrupted game} 94
A63F 9/10 501 A ・・・・ 四角枠内に形成するもの 197 2C084 HB A63F2009/1055 ・・・・・ {resiliently sandwiched} 27
A63F 9/10 501 C ・・・・・ 複数の嵌め合せ形があるもの 86 2C084 HB A63F2009/1061 ・・・ {with electric features, e.g. light, wires} 100
A63F 9/10 501 D ・・・・ 特殊外形枠内に形成するもの 59 2C084 HB A63F2009/1066 ・・・・ {completing a circuit if solved correctly} 100
A63F 9/10 501 E ・・・・・ 地図作成、地図形の駒使用 72 2C084 HB A63F2009/1072 ・・・ {Manufacturing} 146
A63F 9/10 501 F ・・・・ メツセ−ジを記入するもの〔カ−ド用〕 39 2C084 HB A63F2009/1077 ・・・ {with a surface having a relief structure} 52
A63F 9/10 501 G ・・・・ ケ−ス内面に別の絵があるもの 17 2C084 HB A63F2009/1083 ・・・ {having plural layers on top of each other} 63
A63F 9/10 501 H ・・・・ 教育的なもの 76 2C084 HB A63F2009/1088 ・・・・ {two layers} 17
A63F 9/10 501 Z ・・・・ その他のもの 105 2C084 HB A63F2009/1094 ・・・ {non-planar} 71
A63F 9/10 502 ・・・ 同形のパズル片の使用 2 2C084 HB
A63F 9/10 502 A ・・・・ 正多角形の駒を使用 108 2C084 HB
A63F 9/10 502 B ・・・・・ 六面体を駒とするもの 64 2C084 HB
A63F 9/10 502 C ・・・・ 正多角形以外の駒を使用 53 2C084 HB
A63F 9/10 502 D ・・・・ 辺の記号、字を合せるもの 35 2C084 HB
A63F 9/10 502 Z ・・・・ その他のもの 26 2C084 HB
A63F 9/10 503 ・・・ 特定の外形を完成するもの(タングラム) 87 2C084 HB
A63F 9/10 504 ・・・ 離れた穴への嵌め合せ 0 2C084 HB
A63F 9/10 504 A ・・・・ 人間の顔、姿に嵌め合せるもの,例.福わらい 22 2C084 HB
A63F 9/10 504 Z ・・・・ その他のもの 66 2C084 HB
A63F 9/12 ・・ 立体的嵌め合せ絵[2006.01] 4248 A63F 9/12 ・・ 立体的嵌め合せ絵[2006.01] 6 2C084 HB A63F9/12 ・・ Three-dimensional [3D] jig-saw puzzles 1553
A63F 9/12 A ・・・ 異形のブロツクを立体的に組むもの 174 2C084 HB A63F9/1204 ・・・ {Puzzles consisting of non-interlocking identical blocks, e.g. children's block puzzles} 316
A63F 9/12 B ・・・ 同形のブロツクを立体的に組むもの 111 2C084 HB A63F9/1208 ・・・ {Connections between puzzle elements} 263
A63F 9/12 C ・・・ 立体的ブロツクを平面上で嵌め合せるもの 73 2C084 HB A63F2009/1212 ・・・・ {magnetic connections} 141
A63F 9/12 D ・・・ 板状パズル片を重ねる又は二重のジクソウパズル 38 2C084 HB A63F2009/1216 ・・・・ {using locking or binding pins} 93
A63F 9/12 E ・・・ 立体表面への平面的ジクソウパズル 101 2C084 HB A63F2009/122 ・・・・・ {connecting only two neighbouring elements} 37
A63F 9/12 F ・・・ 積上げ、デイスコン 30 2C084 HB A63F2009/1224 ・・・・ {using two or more types of connections} 42
A63F 9/12 G ・・・ 箱作り 22 2C084 HB A63F2009/1228 ・・・・ {slidable connections} 45
A63F 9/12 H ・・・ 組み込み、組み木パズル 64 2C084 HB A63F2009/1232 ・・・・・ {Dove tails} 62
A63F 9/12 J ・・・ ボツクスの離れた穴への嵌め込み 42 2C084 HB A63F2009/1236 ・・・ {with a final configuration thereof, i.e. the solution, being packed in a box or container} 89
A63F 9/12 K ・・・ 時限手段 14 2C084 HB A63F2009/124 ・・・ {with a final configuration being a sphere} 277
A63F 9/12 Z ・・・ その他のもの 43 2C084 HB A63F2009/1244 ・・・ {with foldable pieces, e.g. pieces having folds or hinges} 72
A63F2009/1248 ・・・ {with a final configuration representing a house or other building} 62
A63F9/1252 ・・・ {using pegs, pins, rods or dowels as puzzle elements} 42
A63F2009/1256 ・・・・ {using a plurality of pegs} 15
A63F2009/126 ・・・・・ {Configuration or arrangement of the pegs} 6
A63F2009/1264 ・・・・・・ {all pegs being parallel} 31
A63F2009/1268 ・・・・・・ {the pegs forming angles with each other, e.g. right angles in three dimensions} 44
A63F2009/1272 ・・・・・・・ {the pegs forming angles other than right angles in three dimensions} 9
A63F2009/1276 ・・・・・ {characterised by different lengths} 19
A63F2009/128 ・・・・ {with notches} 87
A63F2009/1284 ・・・・ {with screw elements, e.g. nuts} 22
A63F9/1288 ・・・ {Sculpture puzzles} 218
A63F2009/1292 ・・・・ {formed by stackable elements} 152
A63F2009/1296 ・・・ {Manufacturing of three-dimensional puzzle elements} 64
A63F 9/14 遊戯者の動作によって動かされる形象に特徴のある,競争ゲーム,交通ゲームまたは障害物ゲーム[2006.01] 2896 A63F 9/14 遊戯者の動作によって動かされる形象に特徴のある,競争ゲーム,交通ゲームまたは障害物ゲーム[2006.01] 7 2C084 HB A63F9/14 ・ Racing games, traffic games or obstacle games characterised by figures moved by action of the players 1143
A63F 9/14 A ・・ 走行体を用いるもの 269 2C084 HB A63F9/143 ・・ {electric} 359
A63F 9/14 B ・・・ 自走式走行体を用いるもの 526 2C084 HB A63F2009/146 ・・ {Features of the horse or jockey, e.g. moving legs} 6
A63F 9/14 C ・・ 移動走行路を用いるもの 109 2C084 HB
A63F 9/14 Z ・・ その他のもの 215 2C084 HB
A63F 9/16 回転こまゲーム[2006.01] 522 A63F 9/16 回転こまゲーム[2006.01] 51 2C084 HB A63F9/16 ・ Spinning-top games 516
A63F2009/165 ・・ {Use of spinning tops as random generators} 36
A63F 9/18 解答つき質問ゲーム[2006.01] 1947 A63F 9/18 解答つき質問ゲーム[2006.01] 155 2C084 HB A63F9/18 ・ Question-and-answer games 995
A63F9/181 ・・ {Fortune-telling games} 274
A63F9/183 ・・ {electric} 426
A63F2009/185 ・・・ {Closing an electric circuit when the answer is correct} 6
A63F2009/186 ・・ {Guessing games} 193
A63F2009/188 ・・ {Details of questions, e.g. with increasing level of difficulty} 39
A63F 9/20 ドミノゲームまたはそれに類似するゲーム;麻雀ゲーム[2006.01] 7825 A63F 9/20 ドミノゲームまたはそれに類似するゲーム;麻雀ゲーム[2006.01] 9 2C084 HB A63F9/20 ・ Dominoes or like games; Mah-Jongg games 1500
A63F 9/20 501 ・・ ドミノゲ−ム 0 2C084 HB A63F2009/205 ・・ {Mah-jongg games} 814
A63F 9/20 501 A ・・・ ドミノ牌 5 2C084 HB
A63F 9/20 501 B ・・・・ 構造 20 2C084 HB
A63F 9/20 501 C ・・・・・ 表示に特徴 6 2C084 HB
A63F 9/20 501 Z ・・・ その他のもの 47 2C084 HB
A63F 9/20 511 ・・ 麻雀ゲ−ム 0 2C084 HB
A63F 9/20 511 A ・・・ ゲ−ム管理、料金計算 83 2C084 HB
A63F 9/20 511 B ・・・ 付属具 14 2C084 HB
A63F 9/20 511 C ・・・・ パイ立て具 25 2C084 HB
A63F 9/20 511 D ・・・・ 容器、ケ−ス 33 2C084 HB
A63F 9/20 511 E ・・・ 麻雀の練習 26 2C084 HB
A63F 9/20 511 Z ・・・ その他 68 2C084 HB
A63F 9/20 512 ・・・ 卓台またはマツト 0 2C084 HB
A63F 9/20 512 A ・・・・ 組み立て式 41 2C084 HB
A63F 9/20 512 B ・・・・ 折り畳み式 53 2C084 HB
A63F 9/20 512 C ・・・・ 天板 101 2C084 HB
A63F 9/20 512 D ・・・・ 脚、折り畳み脚 24 2C084 HB
A63F 9/20 512 E ・・・・ 他ゲ−ムとの組み合せ、兼用 8 2C084 HB
A63F 9/20 512 F ・・・・ 他装置との組み合せ、兼用 28 2C084 HB
A63F 9/20 512 G ・・・・ 付属手段の設置 32 2C084 HB
A63F 9/20 512 H ・・・・・ 牌整列手段付、保持手段付 57 2C084 HB
A63F 9/20 512 J ・・・・・ 加熱手段付、送風手段付 26 2C084 HB
A63F 9/20 512 K ・・・・・ 照明手段付 48 2C084 HB
A63F 9/20 512 L ・・・・・ 収納部付 42 2C084 HB
A63F 9/20 512 M ・・・・・ 灰皿等の置台付 21 2C084 HB
A63F 9/20 512 Z ・・・・ その他のもの 35 2C084 HB
A63F 9/20 513 ・・・ 表示具または表示具付卓台 1 2C084 HB
A63F 9/20 513 A ・・・・ 場風、親、リ−チの表示 71 2C084 HB
A63F 9/20 513 B ・・・・ 点数の表示 20 2C084 HB
A63F 9/20 513 C ・・・・・ 点棒、計算尺によるもの 29 2C084 HB
A63F 9/20 513 D ・・・・・ 点棒を読取り自動的に表示するもの 45 2C084 HB
A63F 9/20 513 E ・・・・・ 計算機を用いるもの 103 2C084 HB
A63F 9/20 513 F ・・・・・ 早見表 17 2C084 HB
A63F 9/20 513 G ・・・・ さいころ振出装置の卓台への設置 30 2C084 HB
A63F 9/20 513 Z ・・・・ その他のもの 26 2C084 HB
A63F 9/20 514 ・・・ 牌の構造または製造方法 0 2C084 HB
A63F 9/20 514 A ・・・・ 牌の構造 117 2C084 HB
A63F 9/20 514 C ・・・・・ 特殊なものを有するもの 27 2C084 HB
A63F 9/20 514 D ・・・・・・ 重りが入つているもの 37 2C084 HB
A63F 9/20 514 E ・・・・・・ 磁石等をもつもの 34 2C084 HB
A63F 9/20 514 F ・・・・ 形状に特徴 33 2C084 HB
A63F 9/20 514 G ・・・・・ 丸形、正方形等 9 2C084 HB
A63F 9/20 514 H ・・・・ 表示に特徴 88 2C084 HB
A63F 9/20 514 J ・・・・ 製造方法 24 2C084 HB
A63F 9/20 514 Z ・・・・ その他のもの 8 2C084 HB
A63F 9/20 515 ・・・ 牌の清掃,研磨 0 2C084 HB
A63F 9/20 515 A ・・・・ かきまぜて行うもの 36 2C084 HB
A63F 9/20 515 B ・・・・ 並べて清掃、研磨するもの 39 2C084 HB
A63F 9/20 515 Z ・・・・ その他のもの 3 2C084 HB
A63F 9/20 516 ・・・ 自動装置(例.卓の上で行なう自動化) 2 2C084 HB
A63F 9/20 516 A ・・・・ 天板の上において行うもの 56 2C084 HB
A63F 9/20 516 B ・・・・ 天板と別体に行うもの 8 2C084 HB
A63F 9/20 516 Z ・・・・ その他のもの 23 2C084 HB
A63F 9/20 517 ・・・・ 全自動装置 0 2C084 HB
A63F 9/20 517 A ・・・・・ 牌の投入口装置 45 2C084 HB
A63F 9/20 517 B ・・・・・ 牌の洗牌 68 2C084 HB
A63F 9/20 517 C ・・・・・ 搬送手段 125 2C084 HB
A63F 9/20 517 D ・・・・・ 整列装置 176 2C084 HB
A63F 9/20 517 E ・・・・・ 牌の積重ね 113 2C084 HB
A63F 9/20 517 F ・・・・・ 整列牌の押し出し装置 102 2C084 HB
A63F 9/20 517 G ・・・・・・ 手牌に関するもの 15 2C084 HB
A63F 9/20 517 H ・・・・・ 異物排除 16 2C084 HB
A63F 9/20 517 J ・・・・・ 三人麻雀用 16 2C084 HB
A63F 9/20 517 Z ・・・・・ その他のもの 87 2C084 HB
A63F 9/24 他に分類されない電子回路を用いるゲーム[2006.01] 17026 A63F 9/24 他に分類されない電子回路を用いるゲーム[2006.01] 9 2C001 HB A63F9/24 ・ Games using electronic circuits not otherwise provided for 1814
A63F 9/24 A ・・ 機能に特徴を有するもの 102 2C001 HB A63F2009/2401 ・・ {Detail of input, input devices} 19
A63F 9/24 B ・・・ 表示制御 40 2C001 HB A63F2009/2402 ・・・ {Input by manual operation} 218
A63F 9/24 J ・・ 用途に特徴を有するもの 57 2C001 HB A63F2009/2404 ・・・・ {Keyboard} 89
A63F 9/24 K ・・・ 盤上ゲ−ム 46 2C001 HB A63F2009/2405 ・・・・・ {using more than one keyboard} 4
A63F 9/24 L ・・・・ 表示装置に特徴のあるもの 11 2C001 HB A63F2009/2407 ・・・・ {Joystick} 75
A63F 9/24 M ・・・ ランダム表示ゲ−ム 50 2C001 HB A63F2009/2408 ・・・・ {Touch-sensitive buttons} 106
A63F 9/24 P ・・・ スポ−ツ模擬ゲ−ム 56 2C001 HB A63F2009/241 ・・・・ {Touch screen} 210
A63F 9/24 R ・・・・ 野球ゲ−ム 9 2C001 HB A63F2009/2411 ・・・ {Input form cards, tapes, discs} 40
A63F 9/24 S ・・・ 射撃ゲ−ム 32 2C001 HB A63F2009/2413 ・・・・ {Magnetic} 34
A63F 9/24 Z ・・ その他のもの 113 2C001 HB A63F2009/2414 ・・・・・ {Cards} 42
A63F2009/2416 ・・・・・ {Diskettes} 4
A63F2009/2417 ・・・・・ {Tapes or cassettes, e.g. audio or video cassettes} 9
A63F2009/2419 ・・・・ {Optical} 177
A63F2009/242 ・・・・・ {Bar codes} 252
A63F2009/2422 ・・・・・ {Cards with holes} 15
A63F2009/2423 ・・・・・ {Discs, e.g. CD or DVD} 14
A63F2009/2425 ・・・・・ {Scanners, e.g. for scanning regular characters} 110
A63F2009/2426 ・・・・ {Mechanical} 8
A63F2009/2427 ・・・・・ {Punch cards} 3
A63F2009/2429 ・・・・ {IC card, chip card, smart card} 74
A63F2009/243 ・・・ {with other kinds of input} 36
A63F2009/2432 ・・・・ {actuated by a sound, e.g. using a microphone} 45
A63F2009/2433 ・・・・・ {Voice-actuated} 75
A63F2009/2435 ・・・・ {using a video camera} 293
A63F2009/2436 ・・・ {Characteristics of the input} 10
A63F2009/2438 ・・・・ {Multiple input devices} 28
A63F2009/2439 ・・・・ {the input being a code, e.g. ID} 58
A63F2009/2441 ・・・・・ {Pin code} 7
A63F2009/2442 ・・・・ {Sensors or detectors} 403
A63F2009/2444 ・・・・・ {Light detector} 243
A63F2009/2445 ・・・・・・ {detecting reflected light} 58
A63F2009/2447 ・・・・・ {Motion detector} 141
A63F2009/2448 ・・ {Output devices} 21
A63F2009/245 ・・・ {visual} 81
A63F2009/2451 ・・・・ {using illumination, e.g. with lamps} 481
A63F2009/2452 ・・・・・ {as a signal} 101
A63F2009/2454 ・・・・・ {with LED} 326
A63F2009/2455 ・・・・ {Printers} 60
A63F2009/2457 ・・・・ {Display screens, e.g. monitors, video displays} 447
A63F2009/2458 ・・・・・ {LCD's} 146
A63F2009/246 ・・・・・ {Computer generated or synthesized image} 96
A63F2009/2461 ・・・・ {Projection of a two-dimensional real image} 32
A63F2009/2463 ・・・・・ {on a screen, e.g. using a video projector} 74
A63F2009/2464 ・・・・・ {on a translucent screen, e.g. frosted glass} 25
A63F2009/2466 ・・・・・ {of a film} 14
A63F2009/2467 ・・・・・ {of a slide} 37
A63F2009/2469 ・・・・・ {of a contour} 13
A63F2009/247 ・・・ {audible, e.g. using a loudspeaker} 504
A63F2009/2472 ・・・・ {Buzzer, beep or electric bell} 89
A63F2009/2473 ・・・・ {Devices for imitating a running engine} 14
A63F2009/2475 ・・・・ {Headphones} 9
A63F2009/2476 ・・・・ {Speech or voice synthesisers, e.g. using a speech chip} 153
A63F2009/2477 ・・・・ {Tone generators, oscillators} 63
A63F2009/2479 ・・・ {Other kinds of output} 29
A63F2009/248 ・・・・ {Magnetic} 22
A63F2009/2482 ・・・・ {Electromotor} 212
A63F2009/2483 ・・ {Other characteristics} 17
A63F2009/2485 ・・・ {using a general-purpose personal computer} 103
A63F2009/2486 ・・・・ {the computer being an accessory to a board game} 181
A63F2009/2488 ・・・ {Remotely playable} 215
A63F2009/2489 ・・・・ {by radio transmitters, e.g. using RFID} 363
A63F2009/2491 ・・・ {with a detachable memory} 36
A63F2009/2492 ・・・ {Power supply} 59
A63F2009/2494 ・・・・ {Battery, e.g. dry cell} 255
A63F2009/2495 ・・・・ {using connection to car battery} 2
A63F2009/2497 ・・・・ {Solar cells} 24
A63F2009/2498 ・・・ {Moving conductor along conductive track without making contact} 29
A63F 9/26 バランスをとるゲーム,すなわち,もののバランスをとったり,または,くずしたりするゲーム[2006.01] 335 A63F 9/26 バランスをとるゲーム,すなわち,もののバランスをとったり,または,くずしたりするゲーム[2006.01] 59 2C084 HB A63F9/26 ・ Balancing games, i.e. bringing elements into or out of balance 317
A63F 9/28 倒れる要素を有する連鎖反応ゲーム,そのための分配,または配置装置[2006.01] 102 A63F 9/28 倒れる要素を有する連鎖反応ゲーム,そのための分配,または配置装置[2006.01] 21 2C084 HB A63F9/28 ・ Chain-reaction games with toppling pieces; Dispensers or positioning devices therefor 79
A63F 9/30 対象物をひっかける,または閉じこめる捕獲ゲーム,例.釣りゲーム[2006.01] 3445 A63F 9/30 対象物をひっかける,または閉じこめる捕獲ゲーム,例.釣りゲーム[2006.01] 8 2C084 HB A63F9/30 ・ Capturing games for grabbing or trapping objects, e.g. fishing games 801
A63F 9/30 501 ・・ 捕獲ゲ−ム(H11.5新設) 4 2C084 HB A63F9/305 ・・ {Fishing games (with magnetic pieces A63F9/34)} 243
A63F 9/30 501 A ・・・ つかみ取りするもの(H11.5新設) 164 2C084 HB
A63F 9/30 501 B ・・・ すくい取りするもの(H11.5新設) 81 2C084 HB
A63F 9/30 501 C ・・・・ 金魚すくい〔紙によるもの〕(H11.5新設) 17 2C084 HB
A63F 9/30 501 D ・・・ 落下物、上方の物を開口に受け入れるもの(H11.5新設) 164 2C084 HB
A63F 9/30 501 E ・・・ タイミングを必要とする捕獲ゲ−ム(H11.5新設) 155 2C084 HB
A63F 9/30 501 F ・・・・ 容器、皿から捕獲するもの(H11.5新設) 54 2C084 HB
A63F 9/30 501 Z ・・・ その他のもの(H11.5新設) 171 2C084 HB
A63F 9/30 502 ・・・ 釣り上げゲ−ム(H11.5新設) 0 2C084 HB
A63F 9/30 502 A ・・・・ 手持ち釣りざおを使用(H11.5新設) 97 2C084 HB
A63F 9/30 502 B ・・・・・ 釣り針に磁石を有するもの(H11.5新設) 64 2C084 HB
A63F 9/30 502 C ・・・・ クレ−ン式(H11.5新設) 1030 2C084 HB
A63F 9/30 502 D ・・・・・ 捕獲する口が閉じるもの(H11.5新設) 56 2C084 HB
A63F 9/30 502 Z ・・・・ その他のもの(H11.5新設) 67 2C084 HB
A63F 9/32 長い棒の束を使うゲーム,例.ピックアップスティックス(A63F9/30が優先)[2006.01] 91 A63F 9/32 長い棒の束を使うゲーム,例.ピックアップスティックス(A63F9/30が優先)[2006.01] 0 2C084 HB A63F9/32 ・ Games with a collection of long sticks, e.g. pick-up sticks (A63F9/30 takes precedence) 77
A63F 9/34 グループA63F9/00の他のサブグループに分類されない,磁石で動く,または保持する小片を使うゲーム[2006.01] 808 A63F 9/34 グループA63F9/00の他のサブグループに分類されない,磁石で動く,または保持する小片を使うゲーム[2006.01] 67 2C084 HB A63F9/34 ・ Games using magnetically moved or magnetically held pieces, not provided for in other subgroups of group A63F9/00 444
A63F2009/345 ・・ {Electromagnetically} 42
A63F 11/00 一般的な用途のあるゲーム付属品[7]


特定の種類のゲームだけに特に適用されるゲーム付属品は,その特定のゲームが分類されているグループ1/00〜9/00のいずれかに分類される。[7]
3379 A63F 11/00 一般的な用途のあるゲーム付属品[7] 3 2C084 HB A63F11/00 Game accessories of general use

NOTE

Game accessories specially adapted for a particular type of game are classified in one of the groups A63F1/00 - A63F9/00 covering the particular game
266
A63F 11/00 A ゲ−ム台、箱(H11.5新設) 339 2C084 HB A63F11/0002 ・ {Dispensing or collecting devices for tokens or chips (dispensers for game pieces in chain reaction games A63F9/28; coin freed apparatus for games G07F17/32)} 299
A63F 11/00 B 時限報知手段(H11.5新設) 56 2C084 HB A63F2011/0004 ・・ {Bags} 83
A63F 11/00 C 報知としての音響発生〔音自体をゲ−ムとするもの9/00 501〕(H11.5新設) 102 2C084 HB A63F2011/0006 ・・ {adapted for chips} 59
A63F 11/00 D 不正防止手段(H11.5新設) 159 2C084 HB A63F2011/0009 ・・ {Jars} 18
A63F 11/00 E 複数ゲ−ムの組み合せ、兼用(H11.5新設) 159 2C084 HB A63F11/0011 ・ {Chance selectors (A63F7/048, A63F9/04 take precedence)} 354
A63F 11/00 Z その他のもの(H11.5新設) 247 2C084 HB A63F2011/0013 ・・ {Pendulums} 36
A63F2011/0016 ・・ {Spinners} 576
A63F2011/0018 ・・・ {integrated in the game board} 143
A63F2011/002 ・・・ {with two pointers} 39
A63F2011/0023 ・・ {indicating a direction, e.g. wind direction} 33
A63F11/0025 ・ {Tools} 35
A63F2011/0027 ・・ {Spanners} 3
A63F2011/003 ・・ {Screwdrivers} 8
A63F2011/0032 ・・ {Hammers} 76
A63F2011/0034 ・・ {Saws} 2
A63F2011/0037 ・・ {Devices for scraping} 34
A63F2011/0039 ・・ {Levers or crowbars} 66
A63F2011/0041 ・・ {Needles} 7
A63F2011/0044 ・・ {Pliers} 12
A63F2011/0046 ・・ {Sieves or filters} 1
A63F2011/0048 ・・ {Scoops, shovels or spatulas} 21
A63F11/0051 ・ {Indicators of values, e.g. score counters} 325
A63F2011/0053 ・・ {using a calculator} 34
A63F2011/0055 ・・ {using pegs insertable in sockets} 45
A63F2011/0058 ・・ {using electronic means (A63F2011/0053 takes precedence)} 124
A63F2011/006 ・・ {using knots on a rope} 2
A63F2011/0062 ・・ {Play elements marked with value or score} 111
A63F2011/0065 ・・ {calculating or indicating a ranking or player performance} 55
A63F2011/0067 ・・ {Score or tally sheets} 194
A63F2011/0069 ・・ {Abacus} 66
A63F2011/0072 ・・ {Indicating values other than scores, e.g. handicap, initial settings, coefficients} 120
A63F11/0074 ・ {Game concepts, rules or strategies} 168
A63F2011/0076 ・・ {with means for changing the level of difficulty} 99
A63F2011/0079 ・・ {keeping something hidden or invisible} 115
A63F2011/0081 ・・・ {"Memory"-type games, e.g. finding the corresponding hidden element} 80
A63F2011/0083 ・・ {Memory oriented or pattern matching games} 126
A63F2011/0086 ・・ {Rules} 79
A63F2011/0088 ・・・ {with a variety of rules} 27
A63F2011/009 ・・・・ {the rules being changed during play} 19
A63F2011/0093 ・・・ {characterised by the game theory or winning strategy} 20
A63F2011/0095 ・・・・ {with cooperation amongst players in competitive games, e.g. non zero sum games} 35
A63F2011/0097 ・・ {Watching television being part of the game, e.g. using the television broadcasting of a sporting event} 52
A63F 13/00 ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム[7,2014.01] 15267 A63F 13/00 ビデオゲーム,すなわち2次元以上の表示ができるディスプレイを用いた電子ゲーム[7,2014.01] 119 2C001 HB A63F13/00 Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions 1965
A63F 13/20 ビデオゲーム装置用の入力装置[2014.01] 2441 A63F 13/20 ビデオゲーム装置用の入力装置[2014.01] 22 2C001 HB A63F13/20 ・ Input arrangements for video game devices 814
A63F 13/20 A ・・ カード,フィギュア等を入力手段として用いるもの 1249 2C001 HB
A63F 13/20 Z ・・ その他のもの 429 2C001 HB
A63F 13/21 ・・ そのセンサー,目的または型式に特徴があるもの[2014.01] 1820 A63F 13/21 ・・ そのセンサー,目的または型式に特徴があるもの[2014.01] 654 2C001 HB A63F13/21 ・・ characterised by their sensors, purposes or types 948
A63F 13/211 ・・・ 慣性センサーを使うもの,例.加速度計またはジャイロスコープ[2014.01] 2891 A63F 13/211 ・・・ 慣性センサーを使うもの,例.加速度計またはジャイロスコープ[2014.01] 1577 2C001 HB A63F13/211 ・・・ using inertial sensors, e.g. accelerometers or gyroscopes 2721
A63F 13/212 ・・・ プレイヤーが着用するセンサーを使うもの,例.脈拍または脚の動きを測定するもの[2014.01] 2179 A63F 13/212 ・・・ プレイヤーが着用するセンサーを使うもの,例.脈拍または脚の動きを測定するもの[2014.01] 720 2C001 HB A63F13/212 ・・・ using sensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat or leg activity 2134
A63F 13/213 ・・・ 光検知手段からなるもの,例.カメラ,フォトダイオードまたは赤外線セル(A63F13/219が優先)[2014.01] 4589 A63F 13/213 ・・・ 光検知手段からなるもの,例.カメラ,フォトダイオードまたは赤外線セル(A63F13/219が優先)[2014.01] 2914 2C001 HB A63F13/213 ・・・ comprising photodetecting means, e.g. cameras, photodiodes or infrared cells (A63F13/219 takes precedence) 3962
A63F 13/214 ・・・ 表面上の接触位置を検知するもの,例.床マットまたはタッチパッド[2014.01] 1362 A63F 13/214 ・・・ 表面上の接触位置を検知するもの,例.床マットまたはタッチパッド[2014.01] 373 2C001 HB A63F13/214 ・・・ for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads 1140
A63F 13/2145 ・・・・ 表面がディスプレイ装置でもあるもの,例.タッチスクリーン[2014.01] 4111 A63F 13/2145 ・・・・ 表面がディスプレイ装置でもあるもの,例.タッチスクリーン[2014.01] 2458 2C001 HB A63F13/2145 ・・・・ the surface being also a display device, e.g. touch screens 2925
A63F 13/215 ・・・ 音響信号を検知する手段からなるもの,例.マイクロフォンを使うもの[2014.01] 1150 A63F 13/215 ・・・ 音響信号を検知する手段からなるもの,例.マイクロフォンを使うもの[2014.01] 752 2C001 HB A63F13/215 ・・・ comprising means for detecting acoustic signals, e.g. using a microphone 1028
A63F 13/216 ・・・ 地理情報を使うもの,例.GPSを使用して測定したゲーム装置またはプレイヤーの位置を用いるもの[2014.01] 1363 A63F 13/216 ・・・ 地理情報を使うもの,例.GPSを使用して測定したゲーム装置またはプレイヤーの位置を用いるもの[2014.01] 1071 2C001 HB A63F13/216 ・・・ using geographical information, e.g. location of the game device or player using GPS 1152
A63F 13/217 ・・・ 環境に関連した情報を使うもの,すなわち,プレイヤー以外により生成された情報を使うもの,例.周囲の温度又は湿度[2014.01] 275 A63F 13/217 ・・・ 環境に関連した情報を使うもの,すなわち,プレイヤー以外により生成された情報を使うもの,例.周囲の温度又は湿度[2014.01] 148 2C001 HB A63F13/217 ・・・ using environment-related information, i.e. information generated otherwise than by the player, e.g. ambient temperature or humidity 245
A63F 13/218 ・・・ 圧力センサーを使うもの,例.プレイヤーから加えられる圧力に比例した信号の生成[2014.01] 990 A63F 13/218 ・・・ 圧力センサーを使うもの,例.プレイヤーから加えられる圧力に比例した信号の生成[2014.01] 488 2C001 HB A63F13/218 ・・・ using pressure sensors, e.g. generating a signal proportional to the pressure applied by the player 841
A63F 13/219 ・・・ ディスプレイ上の特定の領域に照準を合わせるもの,例.光線銃[2014.01] 1208 A63F 13/219 ・・・ ディスプレイ上の特定の領域に照準を合わせるもの,例.光線銃[2014.01] 311 2C001 HB A63F13/219 ・・・ for aiming at specific areas on the display, e.g. light-guns 530
A63F 13/22 ・・ 設定操作,例.キャリブレーション,キーの設定またはボタンの割当て[2014.01] 1260 A63F 13/22 ・・ 設定操作,例.キャリブレーション,キーの設定またはボタンの割当て[2014.01] 500 2C001 HB A63F13/22 ・・ Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment 1195
A63F 13/23 ・・ ゲーム装置との接続,例.ゲームコントローラとコンソール間の特殊なインターフェイス[2014.01] 1443 A63F 13/23 ・・ ゲーム装置との接続,例.ゲームコントローラとコンソール間の特殊なインターフェイス[2014.01] 269 2C001 HB A63F13/23 ・・ for interfacing with the game device, e.g. specific interfaces between game controller and console 1418
A63F 13/235 ・・・ 無線接続を使うもの,例.赤外線またはピコネット[2014.01] 1806 A63F 13/235 ・・・ 無線接続を使うもの,例.赤外線またはピコネット[2014.01] 651 2C001 HB A63F13/235 ・・・ using a wireless connection, e.g. infrared or piconet 1571
A63F 13/24 ・・ 入力装置の構造上の細部,例.取り外し可能なジョイスティックを有するコントローラ[2014.01] 7133 A63F 13/24 ・・ 入力装置の構造上の細部,例.取り外し可能なジョイスティックを有するコントローラ[2014.01] 2107 2C001 HB A63F13/24 ・・ Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles 4097
A63F 13/245 ・・・ 特定の種類のゲームに特に適合したもの,例.ステアリングホイール[2014.01] 2145 A63F 13/245 ・・・ 特定の種類のゲームに特に適合したもの,例.ステアリングホイール[2014.01] 1146 2C001 HB A63F13/245 ・・・ specially adapted to a particular type of game, e.g. steering wheels 1860
A63F 13/25 ビデオゲーム装置用の出力装置[2014.01] 4156 A63F 13/25 ビデオゲーム装置用の出力装置[2014.01] 2084 2C001 HB A63F13/25 ・ Output arrangements for video game devices 2334
A63F 13/26 ・・ 少なくとも1つの追加のディスプレイ装置を含むもの,例.ゲームコントローラに設けられたものまたはゲームブースの外に設けられたもの[2014.01] 1514 A63F 13/26 ・・ 少なくとも1つの追加のディスプレイ装置を含むもの,例.ゲームコントローラに設けられたものまたはゲームブースの外に設けられたもの[2014.01] 694 2C001 HB A63F13/26 ・・ having at least one additional display device, e.g. on the game controller or outside a game booth 1386
A63F 13/27 ・・ 公共の会場の大型ディスプレイに特徴があるもの,例.映画館,スタジアムまたはゲームセンター[2014.01] 316 A63F 13/27 ・・ 公共の会場の大型ディスプレイに特徴があるもの,例.映画館,スタジアムまたはゲームセンター[2014.01] 168 2C001 HB A63F13/27 ・・ characterised by a large display in a public venue, e.g. in a movie theatre, stadium or game arena 282
A63F 13/28 ・・ 周囲の状態に影響を与えるためにゲーム装置から受け取った制御信号に応じるもの,例.プレイヤーの座席を振動させるもの,匂い放出装置を起動するものまたは温度または光に影響を与えるもの[2014.01] 2023 A63F 13/28 ・・ 周囲の状態に影響を与えるためにゲーム装置から受け取った制御信号に応じるもの,例.プレイヤーの座席を振動させるもの,匂い放出装置を起動するものまたは温度または光に影響を与えるもの[2014.01] 501 2C001 HB A63F13/28 ・・ responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light 1348
A63F 13/285 ・・・ 入力装置に触覚フィードバック信号を生成するもの,例.フォースフィードバック[2014.01] 2055 A63F 13/285 ・・・ 入力装置に触覚フィードバック信号を生成するもの,例.フォースフィードバック[2014.01] 1027 2C001 HB A63F13/285 ・・・ Generating tactile feedback signals via the game input device, e.g. force feedback 1840
A63F 13/30 ゲームサーバとゲーム装置の相互接続;ゲーム装置間の相互接続;ゲームサーバ間の相互接続[2014.01] 5689 A63F 13/30 ゲームサーバとゲーム装置の相互接続;ゲーム装置間の相互接続;ゲームサーバ間の相互接続[2014.01] 5357 2C001 HB A63F13/30 ・ Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers 3834
A63F 13/31 ・・ ビデオゲーム特有のコミュニケーション様態,例.近くにある携帯ゲーム装置間のもの[2014.01] 1753 A63F 13/31 ・・ ビデオゲーム特有のコミュニケーション様態,例.近くにある携帯ゲーム装置間のもの[2014.01] 470 2C001 HB A63F13/31 ・・ Communication aspects specific to video games, e.g. between several handheld game devices at close range 851
A63F 13/32 ・・ ローカルエリアネットワーク[LAN]を用いるもの[2014.01] 442 A63F 13/32 ・・ ローカルエリアネットワーク[LAN]を用いるもの[2014.01] 227 2C001 HB A63F13/32 ・・ using local area network [LAN] connections 374
A63F 13/323 ・・・ ハードウェアの特徴が異なるゲーム装置間のもの,例.据置型ゲーム機またはアーケード機に接続可能な携帯ゲーム装置[2014.01] 327 A63F 13/323 ・・・ ハードウェアの特徴が異なるゲーム装置間のもの,例.据置型ゲーム機またはアーケード機に接続可能な携帯ゲーム装置[2014.01] 178 2C001 HB A63F13/323 ・・・ between game devices with different hardware characteristics, e.g. hand-held game devices connectable to game consoles or arcade machines 406
A63F 13/327 ・・・ 無線ネットワークを用いるもの,例.Wi−Fi(登録商標)またはピコネット[2014.01] 767 A63F 13/327 ・・・ 無線ネットワークを用いるもの,例.Wi−Fi(登録商標)またはピコネット[2014.01] 341 2C001 HB A63F13/327 ・・・ using wireless networks, e.g. Wi-Fi® or piconet 816
A63F 13/33 ・・ ワイドエリアネットワーク[WAN]を用いるもの[2014.01] 3632 A63F 13/33 ・・ ワイドエリアネットワーク[WAN]を用いるもの[2014.01] 549 2C001 HB A63F13/33 ・・ using wide area network [WAN] connections 369
A63F 13/332 ・・・ 無線ネットワークを用いるもの,例.携帯電話ネットワーク[2014.01] 643 A63F 13/332 ・・・ 無線ネットワークを用いるもの,例.携帯電話ネットワーク[2014.01] 219 2C001 HB A63F13/332 ・・・ using wireless networks, e.g. cellular phone networks 1130
A63F 13/335 ・・・ インターネットを用いるもの[2014.01] 1644 A63F 13/335 ・・・ インターネットを用いるもの[2014.01] 778 2C001 HB A63F13/335 ・・・ using Internet 2431
A63F 13/338 ・・・ テレビジョンネットワークを用いるもの[2014.01] 110 A63F 13/338 ・・・ テレビジョンネットワークを用いるもの[2014.01] 77 2C001 HB A63F13/338 ・・・ using television networks 342
A63F 13/34 ・・ ピア・ツー・ピア接続を用いるもの[2014.01] 498 A63F 13/34 ・・ ピア・ツー・ピア接続を用いるもの[2014.01] 356 2C001 HB A63F13/34 ・・ using peer-to-peer connections 441
A63F 13/35 ・・ ゲームサーバの細部[2014.01] 8339 A63F 13/35 ・・ ゲームサーバの細部[2014.01] 6270 2C001 HB A63F13/35 ・・ Details of game servers 4834
A63F 13/352 ・・・ 特殊なゲームサーバ装置に関するもの,例.国別サーバまたはゲーム空間の区画を管理する複数のサーバに接続される地域サーバ[2014.01] 958 A63F 13/352 ・・・ 特殊なゲームサーバ装置に関するもの,例.国別サーバまたはゲーム空間の区画を管理する複数のサーバに接続される地域サーバ[2014.01] 199 2C001 HB A63F13/352 ・・・ involving special game server arrangements, e.g. regional servers connected to a national server or a plurality of servers managing partitions of the game world 1343
A63F 13/355 ・・・ 処理能力に制限のあるクライアントに代わって処理を行うためのもの,例.サーバがゲームシーンをエンコードされた動画ストリームに変換して携帯電話または能力の低いクライアントへ送信するもの[2014.01] 1094 A63F 13/355 ・・・ 処理能力に制限のあるクライアントに代わって処理を行うためのもの,例.サーバがゲームシーンをエンコードされた動画ストリームに変換して携帯電話または能力の低いクライアントへ送信するもの[2014.01] 171 2C001 HB A63F13/355 ・・・ Performing operations on behalf of clients with restricted processing capabilities, e.g. servers transform changing game scene into an encoded video stream for transmitting to a mobile phone or a thin client 1489
A63F 13/358 ・・・ ネットワークまたはサーバの負荷にゲームの進行を適合させるもの,例.クライアント間の接続速度によるレイテンシーを減少させるもの[2014.01] 882 A63F 13/358 ・・・ ネットワークまたはサーバの負荷にゲームの進行を適合させるもの,例.クライアント間の接続速度によるレイテンシーを減少させるもの[2014.01] 281 2C001 HB A63F13/358 ・・・ Adapting the game course according to the network or server load, e.g. for reducing latency due to different connection speeds between clients 1089
A63F 13/40 ビデオゲーム装置の入力制御信号の処理,例.プレイヤーにより生成された信号または環境に由来する信号[2014.01] 1971 A63F 13/40 ビデオゲーム装置の入力制御信号の処理,例.プレイヤーにより生成された信号または環境に由来する信号[2014.01] 868 2C001 HB A63F13/40 ・ Processing input control signals of video game devices, e.g. signals generated by the player or derived from the environment 815
A63F 13/42 ・・ 入力信号をゲームコマンドに対応付けることによるもの,例.タッチスクリーン上のスタイラスから仮想車両のステアリング角への変換の対応付け[2014.01] 4092 A63F 13/42 ・・ 入力信号をゲームコマンドに対応付けることによるもの,例.タッチスクリーン上のスタイラスから仮想車両のステアリング角への変換の対応付け[2014.01] 1847 2C001 HB A63F13/42 ・・ by mapping the input signals into game commands, e.g. mapping the displacement of a stylus on a touch screen to the steering angle of a virtual vehicle 3345
A63F 13/422 ・・・ プレイヤーをアシストすることを目的として自動的に行われるもの,例.ドライビングゲームの自動ブレーキ[2014.01] 613 A63F 13/422 ・・・ プレイヤーをアシストすることを目的として自動的に行われるもの,例.ドライビングゲームの自動ブレーキ[2014.01] 479 2C001 HB A63F13/422 ・・・ automatically for the purpose of assisting the player, e.g. automatic braking in a driving game 444
A63F 13/424 ・・・ 音響入力信号に関するもの,例.ピッチまたはリズムの抽出結果を使うものまたは音声認識を使うもの[2014.01] 902 A63F 13/424 ・・・ 音響入力信号に関するもの,例.ピッチまたはリズムの抽出結果を使うものまたは音声認識を使うもの[2014.01] 497 2C001 HB A63F13/424 ・・・ involving acoustic input signals, e.g. by using the results of pitch or rhythm extraction or voice recognition 755
A63F 13/426 ・・・ スクリーン上の位置情報に関するもの,例.プレイヤーが光線銃で照準を合わせた1つのエリアのスクリーン座標[2014.01] 2729 A63F 13/426 ・・・ スクリーン上の位置情報に関するもの,例.プレイヤーが光線銃で照準を合わせた1つのエリアのスクリーン座標[2014.01] 2394 2C001 HB A63F13/426 ・・・ involving on-screen location information, e.g. screen coordinates of an area at which the player is aiming with a light gun 1341
A63F 13/428 ・・・ モーション入力信号または位置入力信号に関するもの,例.加速度計またはジャイロスコープにより検出されるコントローラの回転またはプレイヤーの腕の動きを表す信号[2014.01] 2770 A63F 13/428 ・・・ モーション入力信号または位置入力信号に関するもの,例.加速度計またはジャイロスコープにより検出されるコントローラの回転またはプレイヤーの腕の動きを表す信号[2014.01] 1875 2C001 HB A63F13/428 ・・・ involving motion or position input signals, e.g. signals representing the rotation of an input controller or a player's arm motions sensed by accelerometers or gyroscopes 2116
A63F 13/44 ・・ 操作のタイミングに関するもの,例.時間内に行動を実行するもの[2014.01] 1809 A63F 13/44 ・・ 操作のタイミングに関するもの,例.時間内に行動を実行するもの[2014.01] 1490 2C001 HB A63F13/44 ・・ involving timing of operations, e.g. performing an action within a time slot 1513
A63F 13/45 ビデオゲームの進行制御[2014.01] 9319 A63F 13/45 ビデオゲームの進行制御[2014.01] 4755 2C001 HB A63F13/45 ・ Controlling the progress of the video game 4221
A63F 13/46 ・・ ゲームスコアの演算[2014.01] 2770 A63F 13/46 ・・ ゲームスコアの演算[2014.01] 1825 2C001 HB A63F13/46 ・・ Computing the game score 2033
A63F 13/47 ・・ 分岐に関するもの,例.所与の時点で複数のストーリーの中からひとつを選択するもの[2014.01] 771 A63F 13/47 ・・ 分岐に関するもの,例.所与の時点で複数のストーリーの中からひとつを選択するもの[2014.01] 550 2C001 HB A63F13/47 ・・ involving branching, e.g. choosing one of several possible scenarios at a given point in time 521
A63F 13/48 ・・ ゲームの開始,例.ゲーム装置の起動またはマルチプレイヤーセッションに他のプレイヤーが参加するのを待つこと[2014.01] 1055 A63F 13/48 ・・ ゲームの開始,例.ゲーム装置の起動またはマルチプレイヤーセッションに他のプレイヤーが参加するのを待つこと[2014.01] 677 2C001 HB A63F13/48 ・・ Starting a game, e.g. activating a game device or waiting for other players to join a multiplayer session 1034
A63F 13/49 ・・ ゲームの状態の保存;ゲームの中断または終了[2014.01] 1232 A63F 13/49 ・・ ゲームの状態の保存;ゲームの中断または終了[2014.01] 896 2C001 HB A63F13/49 ・・ Saving the game status; Pausing or ending the game 727
A63F 13/493 ・・・ ゲームの再開,例.休止,機能障害または停電の後[2014.01] 616 A63F 13/493 ・・・ ゲームの再開,例.休止,機能障害または停電の後[2014.01] 535 2C001 HB A63F13/493 ・・・ Resuming a game, e.g. after pausing, malfunction or power failure 408
A63F 13/497 ・・・ 以前のゲーム動作の部分的または全体的なリプレイ[2014.01] 841 A63F 13/497 ・・・ 以前のゲーム動作の部分的または全体的なリプレイ[2014.01] 600 2C001 HB A63F13/497 ・・・ Partially or entirely replaying previous game actions 630
A63F 13/50 ゲームの進行に基づく出力信号の制御[2014.01] 989 A63F 13/50 ゲームの進行に基づく出力信号の制御[2014.01] 1003 2C001 HB A63F13/50 ・ Controlling the output signals based on the game progress 665
A63F 13/52 ・・ ゲームシーンの表示様態に関するもの[2014.01] 16122 A63F 13/52 ・・ ゲームシーンの表示様態に関するもの[2014.01] 7037 2C001 HB A63F13/52 ・・ involving aspects of the displayed game scene 8480
A63F 13/525 ・・・ 仮想カメラのパラメータを変化させるもの[2014.01] 1648 A63F 13/525 ・・・ 仮想カメラのパラメータを変化させるもの[2014.01] 1110 2C001 HB A63F13/525 ・・・ Changing parameters of virtual cameras 854
A63F 13/5252 ・・・・ 同時にまたは連続的に2以上の仮想カメラを使うもの,例.キャラクターが部屋を変更したときまたはドライビングゲームでリアミラーの視界を表示するときに固定仮想カメラ間の切り替えを自動的に行うもの[2014.01] 479 A63F 13/5252 ・・・・ 同時にまたは連続的に2以上の仮想カメラを使うもの,例.キャラクターが部屋を変更したときまたはドライビングゲームでリアミラーの視界を表示するときに固定仮想カメラ間の切り替えを自動的に行うもの[2014.01] 326 2C001 HB A63F13/5252 ・・・・ using two or more virtual cameras concurrently or sequentially, e.g. automatically switching between fixed virtual cameras when a character changes room or displaying a rear-mirror view in a car-driving game 394
A63F 13/5255 ・・・・ プレイヤーからの指示に従うもの,例.プレイヤーキャラクターの周りでカメラを回転させるために第2のジョイスティックを用いるもの[2014.01] 1077 A63F 13/5255 ・・・・ プレイヤーからの指示に従うもの,例.プレイヤーキャラクターの周りでカメラを回転させるために第2のジョイスティックを用いるもの[2014.01] 691 2C001 HB A63F13/5255 ・・・・ according to dedicated instructions from a player, e.g. using a secondary joystick to rotate the camera around a player's character 969
A63F 13/5258 ・・・・ ゲームオブジェクトまたはゲームキャラクターを視野の中に含むように動的に仮想カメラの位置を適合させるもの,例.キャラクターまたはボールの追跡[2014.01] 800 A63F 13/5258 ・・・・ ゲームオブジェクトまたはゲームキャラクターを視野の中に含むように動的に仮想カメラの位置を適合させるもの,例.キャラクターまたはボールの追跡[2014.01] 507 2C001 HB A63F13/5258 ・・・・ by dynamically adapting the position of the virtual camera to keep a game object or game character in its viewing frustum, e.g. for tracking a character or a ball 557
A63F 13/53 ・・ ゲームシーンに対して追加される視覚情報に関するもの,例.ヘッドアップディスプレイ[HUD]に重畳表示を行うものまたはシューティングゲームでレーザーサイトを表示するもの[2014.01] 4877 A63F 13/53 ・・ ゲームシーンに対して追加される視覚情報に関するもの,例.ヘッドアップディスプレイ[HUD]に重畳表示を行うものまたはシューティングゲームでレーザーサイトを表示するもの[2014.01] 4496 2C001 HB A63F13/53 ・・ involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game 1584
A63F 13/533 ・・・ プレイヤーに入力を促すためのもの,例.ゲームメニュー[2014.01] 4765 A63F 13/533 ・・・ プレイヤーに入力を促すためのもの,例.ゲームメニュー[2014.01] 3504 2C001 HB A63F13/533 ・・・ for prompting the player, e.g. by displaying a game menu 2859
A63F 13/537 ・・・ インジケーターの使用,例.画面上でゲームキャラクターの状態を示すもの[2014.01] 2638 A63F 13/537 ・・・ インジケーターの使用,例.画面上でゲームキャラクターの状態を示すもの[2014.01] 1092 2C001 HB A63F13/537 ・・・ using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen 2095
A63F 13/5372 ・・・・ ゲームシーンの中のキャラクター,オブジェクトまたは場所にタグを付けるもの,例.プレイヤーにより操作されるキャラクターの下に円を表示するもの[2014.01] 1220 A63F 13/5372 ・・・・ ゲームシーンの中のキャラクター,オブジェクトまたは場所にタグを付けるもの,例.プレイヤーにより操作されるキャラクターの下に円を表示するもの[2014.01] 655 2C001 HB A63F13/5372 ・・・・ for tagging characters, objects or locations in the game scene, e.g. displaying a circle under the character controlled by the player 898
A63F 13/5375 ・・・・ 画像またはテキストにより行動を提案するもの,例.ドライビングゲームで曲がり角を示す矢印を表示するもの[2014.01] 1971 A63F 13/5375 ・・・・ 画像またはテキストにより行動を提案するもの,例.ドライビングゲームで曲がり角を示す矢印を表示するもの[2014.01] 1771 2C001 HB A63F13/5375 ・・・・ for graphically or textually suggesting an action, e.g. by displaying an arrow indicating a turn in a driving game 1070
A63F 13/5378 ・・・・ 平面図を追加的に表示するもの,例.レーダー画面またはマップ[2014.01] 925 A63F 13/5378 ・・・・ 平面図を追加的に表示するもの,例.レーダー画面またはマップ[2014.01] 328 2C001 HB A63F13/5378 ・・・・ for displaying an additional top view, e.g. radar screens or maps 800
A63F 13/54 ・・ 音響信号に関するもの,例.ドライビングゲームで回転数に依存するエンジン音を模擬するものまたは仮想的な壁での反響を模擬するもの[2014.01] 3766 A63F 13/54 ・・ 音響信号に関するもの,例.ドライビングゲームで回転数に依存するエンジン音を模擬するものまたは仮想的な壁での反響を模擬するもの[2014.01] 2492 2C001 HB A63F13/54 ・・ involving acoustic signals, e.g. for simulating revolutions per minute [RPM] dependent engine sounds in a driving game or reverberation against a virtual wall 1931
A63F 13/55 ゲームの進行に基づくゲームキャラクターまたはゲームオブジェクトの制御[2014.01] 11684 A63F 13/55 ゲームの進行に基づくゲームキャラクターまたはゲームオブジェクトの制御[2014.01] 5804 2C001 HB A63F13/55 ・ Controlling game characters or game objects based on the game progress 4157
A63F 13/56 ・・ 他のゲームキャラクター,ゲームオブジェクトまたはゲームシーンの要素との関係によりゲームキャラクターの動きを演算すること,例.仮想的な兵士の集団の振る舞いをシミュレートするためのものまたは行き先をみつけるためのもの[2014.01] 3956 A63F 13/56 ・・ 他のゲームキャラクター,ゲームオブジェクトまたはゲームシーンの要素との関係によりゲームキャラクターの動きを演算すること,例.仮想的な兵士の集団の振る舞いをシミュレートするためのものまたは行き先をみつけるためのもの[2014.01] 1567 2C001 HB A63F13/56 ・・ Computing the motion of game characters with respect to other game characters, game objects or elements of the game scene, e.g. for simulating the behaviour of a group of virtual soldiers or for path finding 2820
A63F 13/57 ・・ ゲームの世界での物体の特性,振る舞いまたは動きをシミュレートするもの,例.カーレースゲームでタイヤの負荷を演算するもの(A63F13/56が優先)[2014.01] 1514 A63F 13/57 ・・ ゲームの世界での物体の特性,振る舞いまたは動きをシミュレートするもの,例.カーレースゲームでタイヤの負荷を演算するもの(A63F13/56が優先)[2014.01] 537 2C001 HB A63F13/57 ・・ Simulating properties, behaviour or motion of objects in the game world, e.g. computing tyre load in a car race game (A63F13/56 takes precedence) 1490
A63F 13/573 ・・・ ゲームオブジェクトの軌道を使うもの,例.打撃点に応じたゴルフボールの軌道[2014.01] 948 A63F 13/573 ・・・ ゲームオブジェクトの軌道を使うもの,例.打撃点に応じたゴルフボールの軌道[2014.01] 485 2C001 HB A63F13/573 ・・・ using trajectories of game objects, e.g. of a golf ball according to the point of impact 814
A63F 13/577 ・・・ ゲームキャラクター間またはゲームオブジェクト間の衝突判定を使うもの,例.バーチャルレーシングカー同士の衝突を回避するもの[2014.01] 1598 A63F 13/577 ・・・ ゲームキャラクター間またはゲームオブジェクト間の衝突判定を使うもの,例.バーチャルレーシングカー同士の衝突を回避するもの[2014.01] 1233 2C001 HB A63F13/577 ・・・ using determination of contact between game characters or objects, e.g. to avoid collision between virtual racing cars 870
A63F 13/58 ・・ ゲームキャラクターの状態の計算,例.スタミナ,強さ,モチベーションまたは体力[2014.01] 4898 A63F 13/58 ・・ ゲームキャラクターの状態の計算,例.スタミナ,強さ,モチベーションまたは体力[2014.01] 4462 2C001 HB A63F13/58 ・・ by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level 2168
A63F 13/60 ゲームプログラムの実行前または実行中にゲームコンテンツを生成または修正するもの,例.ゲーム開発に特に適したオーサリングツールまたはゲームと統合されたレベルエディター[2014.01] 3867 A63F 13/60 ゲームプログラムの実行前または実行中にゲームコンテンツを生成または修正するもの,例.ゲーム開発に特に適したオーサリングツールまたはゲームと統合されたレベルエディター[2014.01] 756 2C001 HB A63F13/60 ・ Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor 3412
A63F 13/61 ・・ 広告情報を使うもの[2014.01] 795 A63F 13/61 ・・ 広告情報を使うもの[2014.01] 594 2C001 HB A63F13/61 ・・ using advertising information 935
A63F 13/63 ・・ プレイヤーによるもの,例.レベルエディターを使用して作るもの[2014.01] 2000 A63F 13/63 ・・ プレイヤーによるもの,例.レベルエディターを使用して作るもの[2014.01] 681 2C001 HB A63F13/63 ・・ by the player, e.g. authoring using a level editor 1907
A63F 13/65 ・・ 現実世界のデータを用いてゲーム装置又はサーバによって自動的に行われるもの,例.現実のレース競技における測定データ[2014.01] 2655 A63F 13/65 ・・ 現実世界のデータを用いてゲーム装置又はサーバによって自動的に行われるもの,例.現実のレース競技における測定データ[2014.01] 1438 2C001 HB A63F13/65 ・・ automatically by game devices or servers from real world data, e.g. measurement in live racing competition 2586
A63F 13/655 ・・・ 写真の取り込みによるもの,例.プレイヤーの写真[2014.01] 1084 A63F 13/655 ・・・ 写真の取り込みによるもの,例.プレイヤーの写真[2014.01] 785 2C001 HB A63F13/655 ・・・ by importing photos, e.g. of the player 933
A63F 13/67 ・・ プレイヤーの行動から学習することにより順応するもの,例.スキルレベルの調節または成功した戦闘履歴を再利用するために格納するもの[2014.01] 2090 A63F 13/67 ・・ プレイヤーの行動から学習することにより順応するもの,例.スキルレベルの調節または成功した戦闘履歴を再利用するために格納するもの[2014.01] 779 2C001 HB A63F13/67 ・・ adaptively or by learning from player actions, e.g. skill level adjustment or by storing successful combat sequences for re-use 2242
A63F 13/69 ・・ 特定のゲーム要素を有効にするかまたはアップデートするもの,例.隠し要素,アイテム,レベルまたはバージョンを解除するもの[2014.01] 8118 A63F 13/69 ・・ 特定のゲーム要素を有効にするかまたはアップデートするもの,例.隠し要素,アイテム,レベルまたはバージョンを解除するもの[2014.01] 5278 2C001 HB A63F13/69 ・・ by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions 3312
A63F 13/69 500 ・・・ 他のプレイヤーとの関係性によるもの 1038 2C001 HB
A63F 13/69 510 ・・・ 抽選によって決定されたゲーム要素をプレイヤーに付与するもの 2245 2C001 HB
A63F 13/69 520 ・・・ 複数のゲーム要素を組み合わせることによるもの,例.ゲーム要素の合成 1091 2C001 HB
A63F 13/70 ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態[2014.01] 1532 A63F 13/70 ゲームセキュリティまたはゲーム管理様態[2014.01] 729 2C001 HB A63F13/70 ・ Game security or game management aspects 1023
A63F 13/71 ・・ ゲーム装置およびゲームサーバの間で安全な通信を使うもの,例.ゲームデータの暗号化またはプレイヤーの認証[2014.01] 1249 A63F 13/71 ・・ ゲーム装置およびゲームサーバの間で安全な通信を使うもの,例.ゲームデータの暗号化またはプレイヤーの認証[2014.01] 557 2C001 HB A63F13/71 ・・ using secure communication between game devices and game servers, e.g. by encrypting game data or authenticating players 1391
A63F 13/73 ・・ ゲームプログラムまたはゲーム装置の認証,例.記憶媒体の真偽をチェックするもの[2014.01] 871 A63F 13/73 ・・ ゲームプログラムまたはゲーム装置の認証,例.記憶媒体の真偽をチェックするもの[2014.01] 489 2C001 HB A63F13/73 ・・ Authorising game programs or game devices, e.g. checking authenticity 883
A63F 13/75 ・・ ルールを実行するもの,例.ファウルプレイの検出または不正プレイヤーのリストの生成[2014.01] 1506 A63F 13/75 ・・ ルールを実行するもの,例.ファウルプレイの検出または不正プレイヤーのリストの生成[2014.01] 706 2C001 HB A63F13/75 ・・ Enforcing rules, e.g. detecting foul play or generating lists of cheating players 1346
A63F 13/77 ・・ ゲーム装置またはゲームサーバのデータに関するもの,例.設定データ,ソフトウェアのバージョンまたはメモリの量[2014.01] 2773 A63F 13/77 ・・ ゲーム装置またはゲームサーバのデータに関するもの,例.設定データ,ソフトウェアのバージョンまたはメモリの量[2014.01] 835 2C001 HB A63F13/77 ・・ involving data related to game devices or game servers, e.g. configuration data, software version or amount of memory 2579
A63F 13/79 ・・ プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴[2014.01] 9718 A63F 13/79 ・・ プレイヤー関連のデータに関するもの,例.識別情報,アカウント,嗜好またはプレイ履歴[2014.01] 5831 2C001 HB A63F13/79 ・・ involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories 4974
A63F 13/79 500 ・・・ 他のプレイヤーとの関係性に関するもの,例.ソーシャルグラフ 1482 2C001 HB
A63F 13/79 510 ・・・ プレイヤーが関与しない間にゲーム要素を更新するもの 440 2C001 HB
A63F 13/79 520 ・・・ プレイヤー間でゲーム要素を移動させるもの,例.ゲーム要素の交換,売買,譲渡,奪取 873 2C001 HB
A63F 13/792 ・・・ 支払いを目的とするもの,例.月額課金[2014.01] 2269 A63F 13/792 ・・・ 支払いを目的とするもの,例.月額課金[2014.01] 1928 2C001 HB A63F13/792 ・・・ for payment purposes, e.g. monthly subscriptions 1325
A63F 13/795 ・・・ 他のプレイヤーを見つけるためのもの;チームを作るためのもの;友達リストを提供するもの[2014.01] 3079 A63F 13/795 ・・・ 他のプレイヤーを見つけるためのもの;チームを作るためのもの;友達リストを提供するもの[2014.01] 2140 2C001 HB A63F13/795 ・・・ for finding other players; for building a team; for providing a buddy list 2348
A63F 13/798 ・・・ スキルを評価するものまたはプレイヤーをランク付けるもの,例.殿堂を作るもの[2014.01] 2330 A63F 13/798 ・・・ スキルを評価するものまたはプレイヤーをランク付けるもの,例.殿堂を作るもの[2014.01] 1527 2C001 HB A63F13/798 ・・・ for assessing skills or for ranking players, e.g. for generating a hall of fame 1713
A63F 13/80 特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの[2014.01] 4212 A63F 13/80 特定の種類のゲームまたはゲームモードを実行するのに特に適合したもの[2014.01] 5 2C001 HB A63F13/80 ・ Special adaptations for executing a specific game genre or game mode 2411
A63F 13/80 A ・・ 盤上ゲーム,例.囲碁,将棋,双六,麻雀 1053 2C001 HB
A63F 13/80 B ・・ カードゲーム 1504 2C001 HB
A63F 13/80 C ・・・ トランプ 331 2C001 HB
A63F 13/80 D ・・ 問答ゲーム 569 2C001 HB
A63F 13/80 E ・・ パズルゲーム 728 2C001 HB
A63F 13/80 F ・・ ギャンブルゲーム(G,Hを優先) 1350 2C001 HB
A63F 13/80 G ・・ 弾球遊技機 859 2C001 HB
A63F 13/80 H ・・ スロットマシン 1065 2C001 HB
A63F 13/80 Z ・・ その他のもの 1060 2C001 HB
A63F 13/803 ・・ 乗り物の運転,例.自動車,飛行機,船,ロボットまたは戦車[2014.01] 1838 A63F 13/803 ・・ 乗り物の運転,例.自動車,飛行機,船,ロボットまたは戦車[2014.01] 1606 2C001 HB A63F13/803 ・・ Driving vehicles or craft, e.g. cars, airplanes, ships, robots or tanks 1990
A63F 13/807 ・・ 表面を滑空または滑走するもの,例.スキー,スケートまたはボードを使うもの[2014.01] 105 A63F 13/807 ・・ 表面を滑空または滑走するもの,例.スキー,スケートまたはボードを使うもの[2014.01] 98 2C001 HB A63F13/807 ・・ Gliding or sliding on surfaces, e.g. using skis, skates or boards 148
A63F 13/812 ・・ 球技,例.サッカーまたは野球[2014.01] 2646 A63F 13/812 ・・ 球技,例.サッカーまたは野球[2014.01] 12 2C001 HB A63F13/812 ・・ Ball games, e.g. soccer or baseball 1604
A63F 13/812 A ・・・ 野球 1029 2C001 HB
A63F 13/812 B ・・・ サッカー 714 2C001 HB
A63F 13/812 C ・・・ ゴルフ 251 2C001 HB
A63F 13/812 D ・・・ 互いのコート等へボールを打つもの,例.テニス,卓球,バレーボール 301 2C001 HB
A63F 13/812 Z ・・・ その他のもの 208 2C001 HB
A63F 13/814 ・・ 音楽の演奏,例.楽譜に追随するプレイヤーの技術を評価するもの[2014.01] 1604 A63F 13/814 ・・ 音楽の演奏,例.楽譜に追随するプレイヤーの技術を評価するもの[2014.01] 1474 2C001 HB A63F13/814 ・・ Musical performances, e.g. by evaluating the player's ability to follow a notation 911
A63F 13/816 ・・ 運動競技,例.陸上競技[2014.01] 433 A63F 13/816 ・・ 運動競技,例.陸上競技[2014.01] 103 2C001 HB A63F13/816 ・・ Athletics, e.g. track-and-field sports 453
A63F 13/818 ・・ 釣り[2014.01] 288 A63F 13/818 ・・ 釣り[2014.01] 201 2C001 HB A63F13/818 ・・ Fishing 178
A63F 13/822 ・・ ストラテジーゲーム;ロールプレイングゲーム(A63F13/825,A63F13/828が優先)[2014.01] 4613 A63F 13/822 ・・ ストラテジーゲーム;ロールプレイングゲーム(A63F13/825,A63F13/828が優先)[2014.01] 1847 2C001 HB A63F13/822 ・・ Strategy games; Role-playing games (A63F13/825, A63F13/828 take precedence) 3664
A63F 13/825 ・・ 仮想キャラクターの育成[2014.01] 1388 A63F 13/825 ・・ 仮想キャラクターの育成[2014.01] 1316 2C001 HB A63F13/825 ・・ Fostering virtual characters 811
A63F 13/828 ・・ 仮想のスポーツチームの運営[2014.01] 359 A63F 13/828 ・・ 仮想のスポーツチームの運営[2014.01] 79 2C001 HB A63F13/828 ・・ Managing virtual sport teams 575
A63F 13/833 ・・ 格闘技,例.武術大会[2014.01] 762 A63F 13/833 ・・ 格闘技,例.武術大会[2014.01] 672 2C001 HB A63F13/833 ・・ Hand-to-hand fighting, e.g. martial arts competition 583
A63F 13/837 ・・ 標的射撃[2014.01] 3639 A63F 13/837 ・・ 標的射撃[2014.01] 1289 2C001 HB A63F13/837 ・・ Shooting of targets 2841
A63F 13/843 ・・ ひとつのゲーム装置に2人以上のプレイヤーが同時に関わるもの,例.各プレイヤーのために,複数のコントローラまたはゲームデータにおける特殊な視界の使用を必要とするもの[2014.01] 1133 A63F 13/843 ・・ ひとつのゲーム装置に2人以上のプレイヤーが同時に関わるもの,例.各プレイヤーのために,複数のコントローラまたはゲームデータにおける特殊な視界の使用を必要とするもの[2014.01] 785 2C001 HB A63F13/843 ・・ involving concurrently two or more players on the same game device, e.g. requiring the use of a plurality of controllers or of a specific view of game data for each player 760
A63F 13/847 ・・ 協力プレイ,例.共通の目的を達成するために数人のプレイヤーが協調的な行動をとることを必要とするもの[2014.01] 1723 A63F 13/847 ・・ 協力プレイ,例.共通の目的を達成するために数人のプレイヤーが協調的な行動をとることを必要とするもの[2014.01] 1344 2C001 HB A63F13/847 ・・ Cooperative playing, e.g. requiring coordinated actions from several players to achieve a common goal 962
A63F 13/85 プレイヤーへの付加的なサービスの提供[2014.01] 2158 A63F 13/85 プレイヤーへの付加的なサービスの提供[2014.01] 1008 2C001 HB A63F13/85 ・ Providing additional services to players 1536
A63F 13/86 ・・ 他のプレイヤーがプレイするゲームの観戦[2014.01] 1777 A63F 13/86 ・・ 他のプレイヤーがプレイするゲームの観戦[2014.01] 1151 2C001 HB A63F13/86 ・・ Watching games played by other players 1444
A63F 13/87 ・・ ゲームのプレイ中に他のプレイヤーとコミュニケーションを行うもの,例.電子メールまたはチャットによるもの[2014.01] 2151 A63F 13/87 ・・ ゲームのプレイ中に他のプレイヤーとコミュニケーションを行うもの,例.電子メールまたはチャットによるもの[2014.01] 1070 2C001 HB A63F13/87 ・・ Communicating with other players during game play, e.g. by e-mail or chat 2130
A63F 13/88 ・・ メインゲームがロードされている間にミニゲームを独立して実行するもの[2014.01] 228 A63F 13/88 ・・ メインゲームがロードされている間にミニゲームを独立して実行するもの[2014.01] 158 2C001 HB A63F13/88 ・・ Mini-games executed independently while main games are being loaded 187
A63F 13/90 A63F13/20またはA63F13/25に含まれないビデオゲーム装置の構造上の細部または仕組み,例.ケース,配線,接続またはキャビネット[2014.01] 2297 A63F 13/90 A63F13/20またはA63F13/25に含まれないビデオゲーム装置の構造上の細部または仕組み,例.ケース,配線,接続またはキャビネット[2014.01] 1673 2C001 HB A63F13/90 ・ Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets 1477
A63F 13/92 ・・ ゲーム中に手で保持されることに特に適合したビデオゲーム装置[2014.01] 1882 A63F 13/92 ・・ ゲーム中に手で保持されることに特に適合したビデオゲーム装置[2014.01] 436 2C001 HB A63F13/92 ・・ Video game devices specially adapted to be hand-held while playing 2653
A63F 13/95 ・・ ゲームの情報を記録するのに特に適合した記憶媒体,例.ビデオゲームのカートリッジ[2014.01] 1858 A63F 13/95 ・・ ゲームの情報を記録するのに特に適合した記憶媒体,例.ビデオゲームのカートリッジ[2014.01] 21 2C001 HB A63F13/95 ・・ Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges 1236
A63F 13/95 A ・・・ キャラクタ情報を記録したカード,フィギュア等 785 2C001 HB
A63F 13/95 Z ・・・ その他のもの 597 2C001 HB
A63F 13/98 ・・ 付属品,すなわち,取り外し可能でビデオゲーム装置を使用するためにオプションで取り付けられるもの,例.ゲームコントローラ用のグリップサポート[2014.01] 2977 A63F 13/98 ・・ 付属品,すなわち,取り外し可能でビデオゲーム装置を使用するためにオプションで取り付けられるもの,例.ゲームコントローラ用のグリップサポート[2014.01] 534 2C001 HB A63F13/98 ・・ Accessories, i.e. detachable arrangements optional for the use of the video game device, e.g. grip supports of game controllers 1729
A63F2250/00 Miscellaneous game characteristics 45
A63F2250/02 ・ having an effect on the human senses 46
A63F2250/021 ・・ with odourized parts 61
A63F2250/022 ・・ with edible parts 111
A63F2250/024 ・・・ drinkable 133
A63F2250/025 ・・ related to sense of touch (A63F2009/0003 takes precedence) 113
A63F2250/027 ・・ generating a sound without electric means 59
A63F2250/028 ・・・ Ringing a bell 68
A63F2250/04 ・ containing a liquid 68
A63F2250/0407 ・・ Water 93
A63F2250/0414 ・・・ in motion 51
A63F2250/0421 ・・・・ dumping water on a player 28
A63F2250/0428 ・・・ being squirted 93
A63F2250/0435 ・・・ with an air bubble 23
A63F2250/0442 ・・・ being absorbed 5
A63F2250/045 ・・ Mercury 10
A63F2250/0457 ・・・ for actuating a switch by gravity 27
A63F2250/0464 ・・ evaporating 5
A63F2250/0471 ・・ containing a viscous liquid 19
A63F2250/0478 ・・ containing an inflammable liquid 3
A63F2250/0485 ・・ for changing stability or rolling properties 26
A63F2250/0492 ・・ using a surface tension 4
A63F2250/05 ・ containing a gas 27
A63F2250/06 ・ containing small particles 15
A63F2250/063 ・・ for changing stability or rolling properties 101
A63F2250/066 ・・ Sand 25
A63F2250/08 ・ with static electricity 45
A63F2250/09 ・ Antistatic 3
A63F2250/10 ・ with measuring devices 37
A63F2250/1005 ・・ for angles 31
A63F2250/101 ・・・ Water level 20
A63F2250/1015 ・・・ Protractors 1
A63F2250/1021 ・・ for weighing 38
A63F2250/1026 ・・ for temperature 10
A63F2250/1031 ・・・ using colour indicators 25
A63F2250/1036 ・・ for distances (A63F2250/1015 takes precedence) 58
A63F2250/1042 ・・・ Rulers (A63F2250/1015 takes precedence) 35
A63F2250/1047 ・・ for electrical phenomena 7
A63F2250/1052 ・・・ Galvanometers 5
A63F2250/1057 ・・ Compasses 6
A63F2250/1063 ・・ Timers 199
A63F2250/1068 ・・・ Sandglasses 104
A63F2250/1073 ・・・ Time-out devices (sandglasses A63F2250/1068; A63F2250/14 takes precedence) 119
A63F2250/1078 ・・・・ of the count-down type 23
A63F2250/1084 ・・・ Chess clocks 38
A63F2250/1089 ・・・ Mechanical timer causing a random event 9
A63F2250/1094 ・・ for velocity 40
A63F2250/11 ・ with an indicator for predicting a velocity or other physical quantity 12
A63F2250/115 ・・ based on Hooke's law 7
A63F2250/12 ・ using a string, rope, strap or belt as a play element 89
A63F2250/121 ・・ Strap or belt 53
A63F2250/122 ・・ Closed loop 36
A63F2250/124 ・・ Elastic 72
A63F2250/125 ・・ for a yo-yo 4
A63F2250/127 ・・ Chain 20
A63F2250/128 ・・ for suspension of play element 31
A63F2250/13 ・ using coins or paper money as play elements 120
A63F2250/133 ・・ Banknote 11
A63F2250/136 ・・ Coin pusher 53
A63F2250/14 ・ Coin operated 317
A63F2250/142 ・・ with pay-out or rewarding with a prize 300
A63F2250/144 ・・・ Dispensing a gift 145
A63F2250/146 ・・・・ by issuing a winning ticket 35
A63F2250/148 ・・・ Enabling replay, e.g. giving a bonus ball 16
A63F2250/16 ・ Use of textiles 63
A63F2250/162 ・・ Carpet 19
A63F2250/164 ・・ Felt 19
A63F2250/166 ・・ Garments 21
A63F2250/168 ・・ with a zipper 17
A63F2250/18 ・ Use of resilient or deformable elements 148
A63F2250/183 ・・ Foam 110
A63F2250/186 ・・ Spring 256
A63F2250/20 ・ Outdoor version of games normally played indoors 79
A63F2250/202 ・・ with anchoring means, e.g. pegs in the ground 25
A63F2250/205 ・・ for being played in the swimming pool, e.g. floatable games 55
A63F2250/207 ・・ for being played on the lawn 24
A63F2250/21 ・ Adapted outdoor game resembling to an indoor game 37
A63F2250/215 ・・ Hop-scotch 16
A63F2250/22 ・ with advertising 255
A63F2250/24 ・ with a lock, e.g. for a puzzle 82
A63F2250/245 ・・ with a key 44
A63F2250/26 ・ the game being influenced by physiological parameters (A63F2250/1031 takes precedence) 44
A63F2250/265 ・・ by skin resistance 34
A63F2250/28 ・ with a two-dimensional real image 25
A63F2250/282 ・・ Kinematic effects, e.g. by rapid showing of a plurality of slightly differing images using flipping cards 21
A63F2250/285 ・・ Photographs 72
A63F2250/287 ・・ Cameras therefor 49
A63F2250/30 ・ with a three-dimensional image 65
A63F2250/302 ・・ holographic 47
A63F2250/305 ・・ formed by superimposed partially transparent layers 18
A63F2250/307 ・・ stereoscopic 31
A63F2250/32 ・ containing a live object 20
A63F2250/323 ・・ Mexican jumping bean 6
A63F2250/326 ・・ Bean bag 30
A63F2250/34 ・ promoting partner selection 53
A63F2250/36 ・ sound damping 64
A63F2250/38 ・ shock damping 41
A63F2250/42 ・ with a light-sensitive substance, e.g. photoluminescent 46
A63F2250/423 ・・ fluorescent 37
A63F2250/426 ・・ phosphorescent 25
A63F2250/48 ・ with special provisions for gripping by hand 79
A63F2250/481 ・・ for picking up or for gripping from a cavity, e.g. a recess next to a storing space 39
A63F2250/482 ・・ with holes or fingers, e.g. blind hole 57
A63F2250/483 ・・・ adapted for thumb 11
A63F2250/484 ・・・ adapted for fingernail 7
A63F2250/485 ・・ using a handle 252
A63F2250/486 ・・・ with an ergonomic grip 18
A63F2250/487 ・・・ with a pistol handle 8
A63F2250/488 ・・・・ with a trigger 56
A63F2250/489 ・・ with a roughened part 14
A63F2250/49 ・ with provisions for connecting to a part of the body 42
A63F2250/491 ・・ Finger 25
A63F2250/492 ・・・ Thumb 7
A63F2250/494 ・・・ Fingernail
A63F2250/495 ・・ Hand, arm or wrist 42
A63F2250/497 ・・ Head 25
A63F2250/498 ・・ Lap 6
A63F2250/50 ・ Construction set or kit 89
A63F2250/505 ・・ made from a blank 95
A63F2250/52 ・ with a remote control 102
A63F2250/54 ・ washable 30
A63F2250/58 ・ Antifraud or preventing misuse 168
A63F2250/60 ・ Connection between elements not otherwise provided for 23
A63F2250/601 ・・ with hook and loop-type fastener 44
A63F2250/602 ・・ with adhesive 71
A63F2250/603 ・・ with pin and hole 11
A63F2250/604 ・・ with a hook or an eyelet 20
A63F2250/605 ・・ with clamps or clips 28
A63F2250/606 ・・ with suction cups 31
A63F2250/609 ・・ Inserts, e.g. for replaceable indicia or figures (A63F2009/0491 takes precedence) 28
A63F2250/64 ・ used for radio or television, e.g. television shows; used in front of an audience 63
A63F2250/645 ・・ used by the watcher or listener 22
A63F2300/00 Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game 14
A63F2300/10 ・ characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals 270
A63F2300/1006 ・・ having additional degrees of freedom 408
A63F2300/1012 ・・ involving biosensors worn by the player, e.g. for measuring heart beat, limb activity 875
A63F2300/1018 ・・ Calibration; Key and button assignment 471
A63F2300/1025 ・・ details of the interface with the game device, e.g. USB version detection 580
A63F2300/1031 ・・・ using a wireless connection, e.g. Bluetooth®, infrared connections 712
A63F2300/1037 ・・ being specially adapted for converting control signals received from the game device into a haptic signal, e.g. using force feedback 810
A63F2300/1043 ・・ being characterized by constructional details 1601
A63F2300/105 ・・ using inertial sensors, e.g. accelerometers, gyroscopes 1162
A63F2300/1056 ・・ involving pressure sensitive buttons 312
A63F2300/1062 ・・ being specially adapted to a type of game, e.g. steering wheel 1069
A63F2300/1068 ・・ being specially adapted to detect the point of contact of the player on a surface, e.g. floor mat, touch pad 489
A63F2300/1075 ・・・ using a touch screen 1258
A63F2300/1081 ・・ Input via voice recognition 485
A63F2300/1087 ・・ comprising photodetecting means, e.g. a camera 1087
A63F2300/1093 ・・・ using visible light 637
A63F2300/20 ・ characterised by details of the game platform 77
A63F2300/201 ・・ Playing authorisation given at platform level 261
A63F2300/202 ・・ the game platform being a DVD player 46
A63F2300/203 ・・ Image generating hardware 317
A63F2300/204 ・・ the platform being a handheld device 1351
A63F2300/205 ・・ for detecting the geographical location of the game platform 255
A63F2300/206 ・・ Game information storage, e.g. cartridges, CD ROM's, DVD's, smart cards 815
A63F2300/207 ・・・ for accessing game resources from local storage, e.g. streaming content from DVD 89
A63F2300/208 ・・・ for storing personal settings or data of the player 179
A63F2300/209 ・・ characterized by low level software layer, relating to hardware management, e.g. Operating System, Application Programming Interface 295
A63F2300/30 ・ characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device 441
A63F2300/301 ・・ using an additional display connected to the game console, e.g. on the controller 552
A63F2300/302 ・・ specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser 609
A63F2300/303 ・・ for displaying additional data, e.g. simulating a Head Up Display 748
A63F2300/305 ・・・ for providing a graphical or textual hint to the player 449
A63F2300/306 ・・・ for displaying a marker associated to an object or location in the game field 278
A63F2300/307 ・・・ for displaying an additional window with a view from the top of the game field, e.g. radar screen 192
A63F2300/308 ・・ Details of the user interface 2856
A63F2300/40 ・ characterised by details of platform network 97
A63F2300/401 ・・ Secure communication, e.g. using encryption or authentication 366
A63F2300/402 ・・ Communication between platforms, i.e. physical link to protocol 384
A63F2300/403 ・・ Connection between platform and handheld device 286
A63F2300/404 ・・ characterized by a local network connection 139
A63F2300/405 ・・・ being a wireless ad hoc network, e.g. Bluetooth®, Wi-Fi®, piconet 294
A63F2300/406 ・・ Transmission via wireless network, e.g. pager or GSM 824
A63F2300/407 ・・ Data transfer via internet 1476
A63F2300/408 ・・ Peer to peer connection 252
A63F2300/409 ・・ Data transfer via television network 376
A63F2300/50 ・ characterized by details of game servers 733
A63F2300/51 ・・ Server architecture 98
A63F2300/513 ・・・ server hierarchy, e.g. local, regional, national or dedicated for different tasks, e.g. authenticating, billing 287
A63F2300/516 ・・・ connected to a local network, e.g. in a plane, hotel 42
A63F2300/53 ・・ details of basic data processing 298
A63F2300/531 ・・・ Server assignment 218
A63F2300/532 ・・・ using secure communication, e.g. by encryption, authentication 430
A63F2300/534 ・・・ for network load management, e.g. bandwidth optimization, latency reduction 607
A63F2300/535 ・・・ for monitoring, e.g. of user parameters, terminal parameters, application parameters, network parameters 612
A63F2300/537 ・・・ for exchanging game data using a messaging service, e.g. e-mail, SMS, MMS 241
A63F2300/538 ・・・ for performing operations on behalf of the game client, e.g. rendering 578
A63F2300/55 ・・ Details of game data or player data management 266
A63F2300/5506 ・・・ using advertisements 468
A63F2300/5513 ・・・ involving billing 305
A63F2300/552 ・・・ for downloading to client devices, e.g. using OS version, hardware or software profile of the client device 757
A63F2300/5526 ・・・ Game data structure 158
A63F2300/5533 ・・・・ using program state or machine event data, e.g. server keeps track of the state of multiple players on in a multiple player game 507
A63F2300/554 ・・・・ by saving game or status data 320
A63F2300/5546 ・・・ using player registration data, e.g. identification, account, preferences, game history 1151
A63F2300/5553 ・・・・ user representation in the game field, e.g. avatar 843
A63F2300/556 ・・・・ Player lists, e.g. online players, buddy list, black list 411
A63F2300/5566 ・・・・ by matching opponents or finding partners to build a team, e.g. by skill level, geographical area, background, play style 746
A63F2300/5573 ・・・・ player location 357
A63F2300/558 ・・・・ by assessing the players' skills or ranking 546
A63F2300/5586 ・・・ for enforcing rights or rules, e.g. to prevent foul play 560
A63F2300/5593 ・・・ involving scheduling aspects 198
A63F2300/57 ・・ details of game services offered to the player 290
A63F2300/572 ・・・ Communication between players during game play of non game information, e.g. e-mail, chat, file transfer, streaming of audio and streaming of video 743
A63F2300/575 ・・・ for trading virtual items 812
A63F2300/577 ・・・ for watching a game played by other players 374
A63F2300/60 ・ Methods for processing data by generating or executing the game program 397
A63F2300/6009 ・・ for importing or creating game content, e.g. authoring tools during game development, adapting content to different platforms, use of a scripting language to create content 924
A63F2300/6018 ・・・ where the game content is authored by the player, e.g. level editor or by game device at runtime, e.g. level is created from music data on CD 399
A63F2300/6027 ・・ using adaptive systems learning from user actions, e.g. for skill level adjustment 467
A63F2300/6036 ・・ for offering a minigame in combination with a main game 78
A63F2300/6045 ・・ for mapping control signals received from the input arrangement into game commands 1437
A63F2300/6054 ・・・ by generating automatically game commands to assist the player, e.g. automatic braking in a driving game 210
A63F2300/6063 ・・ for sound processing 418
A63F2300/6072 ・・・ of an input signal, e.g. pitch and rhythm extraction, voice recognition 258
A63F2300/6081 ・・・ generating an output signal, e.g. under timing constraints, for spatialization 615
A63F2300/609 ・・ for unlocking hidden game elements, e.g. features, items, levels 423
A63F2300/61 ・・ Score computation 606
A63F2300/63 ・・ for controlling the execution of the game in time 469
A63F2300/632 ・・・ by branching, e.g. choosing one of several possible story developments at a given point in time 194
A63F2300/634 ・・・ for replaying partially or entirely the game actions since the beginning of the game 173
A63F2300/636 ・・・ involving process of starting or resuming a game 517
A63F2300/638 ・・・ according to the timing of operation or a time limit 638
A63F2300/64 ・・ for computing dynamical parameters of game objects, e.g. motion determination or computation of frictional forces for a virtual car 1248
A63F2300/643 ・・・ by determining the impact between objects, e.g. collision detection 295
A63F2300/646 ・・・ for calculating the trajectory of an object 271
A63F2300/65 ・・ for computing the condition of a game character 1213
A63F2300/66 ・・ for rendering three dimensional images 1747
A63F2300/6607 ・・・ for animating game characters, e.g. skeleton kinematics 593
A63F2300/6615 ・・・ using models with different levels of detail [LOD] 98
A63F2300/6623 ・・・ for animating a group of characters 152
A63F2300/663 ・・・ for simulating liquid objects, e.g. water, gas, fog, snow, clouds 170
A63F2300/6638 ・・・ for simulating particle systems, e.g. explosion, fireworks 98
A63F2300/6646 ・・・ for the computation and display of the shadow of an object or character 98
A63F2300/6653 ・・・ for altering the visibility of an object, e.g. preventing the occlusion of an object, partially hiding an object 266
A63F2300/6661 ・・・ for changing the position of the virtual camera 440
A63F2300/6669 ・・・・ using a plurality of virtual cameras concurrently or sequentially, e.g. automatically switching between fixed virtual cameras when a character change rooms 146
A63F2300/6676 ・・・・ by dedicated player input 251
A63F2300/6684 ・・・・ by dynamically adapting its position to keep a game object in its viewing frustrum, e.g. for tracking a character or a ball 220
A63F2300/6692 ・・・ using special effects, generally involving post-processing, e.g. blooming 182
A63F2300/69 ・・ Involving elements of the real world in the game world, e.g. measurement in live races, real video 1088
A63F2300/695 ・・・ Imported photos, e.g. of the player 334
A63F2300/80 ・ specially adapted for executing a specific type of game 178
A63F2300/8005 ・・ Athletics 290
A63F2300/8011 ・・ Ball 982
A63F2300/8017 ・・ Driving on land or water; Flying 1353
A63F2300/8023 ・・ the game being played by multiple players at a common site, e.g. in an arena, theatre, shopping mall using a large public display 164
A63F2300/8029 ・・ Fighting without shooting 539
A63F2300/8035 ・・ Virtual fishing 165
A63F2300/8041 ・・ Skating using skis, skates or board 104
A63F2300/8047 ・・ Music games 642
A63F2300/8052 ・・ Ball team management 137
A63F2300/8058 ・・ Virtual breeding, e.g. tamagotchi 316
A63F2300/8064 ・・ Quiz 520
A63F2300/807 ・・ Role playing or strategy games 1819
A63F2300/8076 ・・ Shooting 1678
A63F2300/8082 ・・ Virtual reality 2580
A63F2300/8088 ・・ involving concurrently several players in a non-networked game, e.g. on the same game console 348
A63F2300/8094 ・・ Unusual game types, e.g. virtual cooking 445