G06T   1/00		汎用イメージデータ処理［６］	General purpose image data processing	132731
G06T   1/20	・	プロセッサアーキテクチャ；プロセッサ構成，例．パイプライン［６］	Processor architectures; Processor configuration, e.g. pipelining	19402
G06T   1/40	・・	ニューラルネットワーク［６］	Neural networks	2149
G06T   1/60	・	メモリ管理［６］	Memory management	13091
G06T   3/00		イメージの平面における幾何学的イメージ変換［２０２４．０１］	Geometric image transformations in the plane of the image	33009
G06T   3/02	・	アフィン変換（画像の位置合わせのためのもの　Ｇ０６Ｔ３／１４７；画像モザイキングのためのもの　Ｇ０６Ｔ３／４０３８）［２０２４．０１］	Affine transformations(for image registration <b>G06T3/147</b>; for image mosaicing <b>G06T3/4038</b>)	865
G06T   3/04	・	コンテクストを保存しての変換，例．重要度マップの使用によるもの（天球画像から円筒状画像への変換　Ｇ０６Ｔ３／１２）［２０２４．０１］	Context-preserving transformations, e.g. by using an importance map(panospheric to cylindrical image transformations <b>G06T3/12</b>)	2193
G06T   3/047	・・	魚眼または広角の変換［２０２４．０１］	Fisheye or wide-angle transformations	253
G06T   3/053	・・	コンテクスト中の細部を表示（魚眼または広角の変換Ｇ０６Ｔ３／０４７）［２０２４．０１］	Detail-in-context presentations(fisheye or wide-angle transformations <b>G06T3/047</b>)	30
G06T   3/06	・	高次元の構造から低次元の表面への位相幾何学的写像［２０２４．０１］	Topological mapping of higher dimensional structures onto lower dimensional surfaces	1032
G06T   3/067	・・	３次元木構造から２次元平面への再構成又は展開［２０２４．０１］	Reshaping or unfolding three-dimensional [3D] tree structures onto two-dimensional [2D] planes	222
G06T   3/073	・・	回転面から平面画像への変換，例．円筒面から平面画像［２０２４．０１］	Transforming surfaces of revolution to planar images, e.g. cylindrical surfaces to planar images	45
G06T   3/08	・	非平面の表面上に画像を投影，例．測地学のスクリーン［２０２４．０１］	Projecting images onto non-planar surfaces, e.g. geodetic screens	622
G06T   3/10	・	入力画像の特性に応じて、変換方法を選択［２０２４．０１］	Selection of transformation methods according to the characteristics of the input images	116
G06T   3/12	・	天球画像から円筒状画像への変換［２０２４．０１］	Panospheric to cylindrical image transformations	59
G06T   3/14	・	画像の位置合わせのための変換，例．画像のアライメントのための調整またはマッピング［２０２４．０１］	Transformations for image registration, e.g. adjusting or mapping for alignment of images	586
G06T   3/147	・・	アフィン変換を用いるもの［２０２４．０１］	using affine transformations	211
G06T   3/153	・・	弾性スナッピングを用いるもの［２０２４．０１］	using elastic snapping	41
G06T   3/16	・	時空間変換，例．ビデオキュビズム［２０２４．０１］	Spatio-temporal transformations, e.g. video cubism	58
G06T   3/18	・	画像のワーピング，例．各画素を個別に再配置［２０２４．０１］	Image warping, e.g. rearranging pixels individually	676
G06T   3/20	・	画像の全体またはその部分の線形変換，例．左右への移動［２００６．０１］	Linear translation of whole images or parts thereof, e.g. panning	1337
G06T   3/40	・	画像の全体またはその部分のスケーリング、例．拡大または縮小［２０２４．０１］	Scaling of whole images or parts thereof, e.g. expanding or contracting	42363
G06T   3/4007	・・	補間に基づくもの，例．バイリニア補間（画像のデモザイキングＧ０６Ｔ３／４０１５；エッジドリブンまたはエッジベースのスケーリングＧ０６Ｔ３／４０３）［２０２４．０１］	based on interpolation, e.g. bilinear interpolation(image demosaicing <b>G06T3/4015</b>; edge-driven or edge-based scaling <b>G06T3/403</b>)	2134
G06T   3/4015	・・	画像のデモザイキング，例．カラーフィルターアレイ［ＣＦＡ］またはベイヤーパターン［２０２４．０１］	Image demosaicing, e.g. colour filter arrays [CFA] or Bayer patterns	321
G06T   3/4023	・・	画素または画素のラインの間引に基づくもの；画素または画素のラインの挿入に基づくもの［２０２４．０１］	based on decimating pixels or lines of pixels; based on inserting pixels or lines of pixels	384
G06T   3/403	・・	エッジドリブンのスケーリング；エッジベースのスケーリング［２０２４．０１］	Edge-driven scaling; Edge-based scaling	179
G06T   3/4038	・・	画像モザイキング，例．平面サブ画像から平面画像を構成［２０２４．０１］	Image mosaicing, e.g. composing plane images from plane sub-images	4940
G06T   3/4046	・・	ニューラルネットワークを用いるもの［２０２４．０１］	using neural networks	3186
G06T   3/4053	・・	超解像，すなわちセンサーの解像度より高い出力画像の解像度，に基づくもの［２０２４．０１］	based on super-resolution, i.e. the output image resolution being higher than the sensor resolution	4178
G06T   3/4061	・・・	異なるスペクトル帯域から細部を挿入することによるもの［２０２４．０１］	by injecting details from different spectral ranges	53
G06T   3/4069	・・・	サブピクセルの移動によるもの［２０２４．０１］	by subpixel displacements	56
G06T   3/4076	・・・	低解像度の元画像を用いて高解像度の画像を反復して修正するもの［２０２４．０１］	using the original low-resolution images to iteratively correct the high-resolution images	541
G06T   3/4084	・・	変換領域で行うもの，例．離散フーリエ変換［ＦＦＴ］領域におけるスケーリング［２０２４．０１］	in the transform domain, e.g. fast Fourier transform [FFT] domain scaling	173
G06T   3/4092	・・	画像解像度の変換を伴うトランスコーディング，例．クライアント−サーバー構造を用いることによるもの［２０２４．０１］	Image resolution transcoding, e.g. by using client-server architectures	143
G06T   3/60	・	画像の全体またはその部分の回転［２０２４．０１］	Rotation of whole images or parts thereof	6309
G06T   3/602	・・	ブロック回転によるもの，例．再帰的な反転または回転によるもの［２０２４．０１］	by block rotation, e.g. by recursive reversal or rotation	24
G06T   3/604	・・	座標回転ディジタル計算機［ＣＯＲＤＩＣ］の装置を用いるもの［２０２４．０１］	using coordinate rotation digital computer [CORDIC] devices	54
G06T   3/606	・・	メモリのアドレス指定又はマッピングによるもの［２０２４．０１］	by memory addressing or mapping	22
G06T   3/608	・・	スキュー変形によるもの，例．２−パス法または３−パス法による回転［２０２４．０１］	by skew deformation, e.g. two-pass or three-pass rotation	94
G06T   5/00		イメージの強調または復元［２０２４．０１］	Image enhancement or restoration	90205
G06T   5/10	・	非空間領域のフィルタリングを用いるもの［２００６．０１］	using non-spatial domain filtering	4082
G06T   5/20	・	ローカルオペレータを用いるもの［２００６．０１］	using local operators	17422
G06T   5/30	・・	収縮または膨張，例．細線化［２００６．０１］	Erosion or dilatation, e.g. thinning	6899
G06T   5/40	・	ヒストグラム技術を用いるもの［２００６．０１］	using histogram techniques	10237
G06T   5/50	・	二つ以上の画像を用いるもの，例．平均化，減算［２００６．０１］	using two or more images, e.g. averaging or subtraction	34385
G06T   5/60	・	機械学習を用いるもの，例．ニューラルネットワーク［２０２４．０１］	using machine learning, e.g. neural networks	9940
G06T   5/70	・	ノイズ除去；平滑化［２０２４．０１］	Denoising; Smoothing	17572
G06T   5/73	・	ぼけの修正；鮮鋭化［２０２４．０１］	Deblurring; Sharpening	4233
G06T   5/75	・・	アンシャープマスキング［２０２４．０１］	Unsharp masking	90
G06T   5/77	・	レタッチ，インペインティング，キズ除去［２０２４．０１］	Retouching; Inpainting; Scratch removal	4145
G06T   5/80	・	幾何学的修正［２０２４．０１］	Geometric correction	4617
G06T   5/90	・	画像またはその部分のダイナミックレンジの変更［２０２４．０１］	Dynamic range modification of images or parts thereof	4994
G06T   5/92	・・	画像全体の特性に基づくもの［２０２４．０１］	based on global image properties	1597
G06T   5/94	・・	画像の局所的な特性に基づくもの，例．ローカルのコントラスト強調のためのもの［２０２４．０１］	based on local image properties, e.g. for local contrast enhancement	2008
G06T   7/00		イメージ分析［２０１７．０１］	Image analysis	219494
G06T   7/10	・	セグメンテーション；エッジ検出（動きに基づくセグメンテーションＧ０６Ｔ７／２１５）［２０１７．０１］<br><br><b><ul>注</ul></b><br>グループＧ０６Ｔ７／１１　Ｇ０６Ｔ７／１３に分類する際は，Ｇ０６Ｔ７／１３６〜Ｇ０６Ｔ７／１９４の関連するグループにも分類する。	Segmentation; Edge detection (motion-based segmentation <b>G06T7/215</b>);<br><br><b><u>Note(s)</u></b><br><br><ul><li>When classifying in groups <b>G06T7/11 to G06T7/13</b> , classification is also made in relevant groups of <b>G06T7/136 to G06T7/194</b> .</li></ul>	13570
G06T   7/11	・・	領域に基づくセグメンテーション［２０１７．０１］	Region-based segmentation	50455
G06T   7/12	・・	エッジに基づくセグメンテーション［２０１７．０１］	Edge-based segmentation	8570
G06T   7/13	・・	エッジ検出［２０１７．０１］	Edge detection	31925
G06T   7/136	・・	しきい値を含むもの［２０１７．０１］	involving thresholding 	19414
G06T   7/143	・・	確率的アプローチを含むもの，例．マルコフ確率場［ＭＲＦ］モデリング［２０１７．０１］	involving probabilistic approaches, e.g. Markov random field [MRF] modelling	893
G06T   7/149	・・	変形可能なモデル，例．動的輪郭モデル，を含むもの［２０１７．０１］	involving deformable models, e.g. active contour models	943
G06T   7/155	・・	形態演算子を含むもの［２０１７．０１］	involving morphological operators	2813
G06T   7/162	・・	グラフに基づく方法を含むもの［２０１７．０１］	involving graph-based methods	442
G06T   7/168	・・	領域変換法を含むもの［２０１７．０１］	involving transform domain methods	662
G06T   7/174	・・	２以上のイメージの使用を含むもの［２０１７．０１］	involving the use of two or more images	2174
G06T   7/181	・・	エッジグローイングを含むもの；エッジリンキングを含むもの［２０１７．０１］	involving edge growing; involving edge linking	1798
G06T   7/187	・・	領域拡張を含むもの；領域統合を含むもの；コネクテッドコンポーネントラベリングを含むもの［２０１７．０１］	involving region growing; involving region merging; involving connected component labelling	6809
G06T   7/194	・・	前景背景セグメンテーションを含むもの［２０１７．０１］	involving foreground-background segmentation	10930
G06T   7/20	・	動きの分析（デジタルビデオ信号を符号化，復号，圧縮または伸張するための動き推定Ｈ０４Ｎ１９／４３，Ｈ０４Ｎ１９／５１）［２０１７．０１］	Analysis of motion  (motion estimation for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals <b>H04N19/43</b>, <b>H04N19/51</b>)	34222
G06T   7/207	・・	解像度の階層全体にわたる動き推定をするためのもの（デジタルビデオ信号を符号化，復号，圧縮または伸張するためのマルチ解像度動き推定または階層的動き推定Ｈ０４Ｎ１９／５３）［２０１７．０１］	for motion estimation over a hierarchy of resolutions (multi-resolution motion estimation or hierarchical motion estimation for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals <b>H04N19/53</b>)	1190
G06T   7/215	・・	動きに基づくセグメンテーション［２０１７．０１］	Motion-based segmentation	2626
G06T   7/223	・・	ブロックマッチングを用いるもの［２０１７．０１］	using block-matching	765
G06T   7/231	・・・	フルサーチを用いるもの［２０１７．０１］	using full search	94
G06T   7/238	・・・	フルサーチでないもの，例．３段階検索，を用いるもの［２０１７．０１］	using non-full search, e.g. three-step search	142
G06T   7/246	・・	特徴に基づく方法を用いるもの，例．セグメントあるいはコーナーをトラッキングするもの［２０１７．０１］	using feature-based methods, e.g. the tracking of corners or segments	22979
G06T   7/254	・・	イメージの差分を含むもの［２０１７．０１］	involving subtraction of images	2680
G06T   7/262	・・	領域変換法，例．フーリエ等の領域変換法，を用いるもの［２０１７．０１］	using transform domain methods, e.g. Fourier domain methods	504
G06T   7/269	・・	勾配法を用いるもの［２０１７．０１］	using gradient-based methods	3011
G06T   7/277	・・	確率的アプローチを含むもの，例．カルマンフィルタを用いるもの［２０１７．０１］	involving stochastic approaches, e.g. using Kalman filters	3403
G06T   7/285	・・	一対のステレオイメージのシーケンスを用いるもの［２０１７．０１］	using a sequence of stereo image pairs	480
G06T   7/292	・・	マルチカメラトラッキング［２０１７．０１］	Multi-camera tracking	2729
G06T   7/30	・	イメージのアライメントのために変換パラメータを決定するもの，すなわち，イメージ位置合わせ［２０１７．０１］	Determination of transform parameters for the alignment of images, i.e. image registration	7898
G06T   7/32	・・	相関に基づく方法を用いるもの［２０１７．０１］	using correlation-based methods	899
G06T   7/33	・・	特徴に基づく方法を用いるもの［２０１７．０１］	using feature-based methods	15136
G06T   7/35	・・	統計的手法を用いるもの［２０１７．０１］	using statistical methods	584
G06T   7/37	・・	領域変換法を用いるもの［２０１７．０１］	using transform domain methods	433
G06T   7/38	・・	イメージシーケンスの位置合わせ［２０１７．０１］	Registration of image sequences	1156
G06T   7/40	・	テクスチャの分析（テクスチャからの深さまたは形状の復元Ｇ０６Ｔ７／５２９）［２０１７．０１］	Analysis of texture (depth or shape recovery from texture <b>G06T7/529</b>)	10292
G06T   7/41	・・	テクスチャの統計的記述に基づくもの［２０１７．０１］	based on statistical description of texture	1048
G06T   7/42	・・・	領域変換法を用いるもの［２０１７．０１］	using transform domain methods	254
G06T   7/44	・・・	イメージ操作演算子，例．フィルター，エッジ密度尺度または局所的ヒストグラム，を用いるもの［２０１７．０１］	using image operators, e.g. filters, edge density metrics or local histograms	956
G06T   7/45	・・・	共起行列演算を用いるもの［２０１７．０１］	using co-occurrence matrix computation	666
G06T   7/46	・・・	確率場を用いるもの［２０１７．０１］	using random fields	24
G06T   7/48	・・・	フラクタルを用いるもの［２０１７．０１］	using fractals	69
G06T   7/49	・・	構造上のテクスチャ記述に基づくもの，例．プリミティブまたは配置規則を使用するもの［２０１７．０１］	based on structural texture description, e.g. using primitives or placement rules  	422
G06T   7/50	・	深さまたは形状の復元［２０１７．０１］	Depth or shape recovery	10239
G06T   7/507	・・	シェーディングからのもの（Ｇ０６Ｔ７／５８６が優先）［２０１７．０１］	from shading (<b>G06T7/586</b> takes precedence)	260
G06T   7/514	・・	スペキュラリティからのもの［２０１７．０１］	from specularities	340
G06T   7/521	・・	レーザ測距からのもの，例．干渉法を使用するもの；立体照明の投影からのもの［２０１７．０１］	from laser ranging, e.g. using interferometry; from the projection of structured light	4014
G06T   7/529	・・	テクスチャからのもの［２０１７．０１］	from texture	416
G06T   7/536	・・	透視図的効果からのもの，例．消失点の使用によるもの［２０１７．０１］	from perspective effects, e.g. by using vanishing points	475
G06T   7/543	・・	線画からのもの［２０１７．０１］	from line drawings	177
G06T   7/55	・・	複数のイメージからのもの［２０１７．０１］	from multiple images	6000
G06T   7/557	・・・	光照射野からのもの，例．プレノプティックカメラからのもの［２０１７．０１］	from light fields, e.g. from plenoptic cameras	656
G06T   7/564	・・・	輪郭からのもの［２０１７．０１］	from contours	419
G06T   7/571	・・・	焦点からのもの［２０１７．０１］	from focus	476
G06T   7/579	・・・	動きからのもの［２０１７．０１］	from motion	1296
G06T   7/586	・・・	多数の光源からのもの，例．照度差ステレオ［２０１７．０１］	from multiple light sources, e.g. photometric stereo	409
G06T   7/593	・・・	ステレオイメージからのもの［２０１７．０１］	from stereo images	4748
G06T   7/60	・	幾何学的属性の分析［２０１７．０１］	Analysis of geometric attributes	32747
G06T   7/62	・・	面積，周囲長，直径または体積の分析［２０１７．０１］	of area, perimeter, diameter or volume	24150
G06T   7/64	・・	凸面または凹面の分析［２０１７．０１］	of convexity or concavity	1592
G06T   7/66	・・	イメージモーメントまたは重心の分析［２０１７．０１］	of image moments or centre of gravity	5246
G06T   7/68	・・	対称性の分析［２０１７．０１］	of symmetry	961
G06T   7/70	・	対象物のまたはカメラの位置または向きの決定（カメラキャリブレーションＧ０６Ｔ７／８０）［２０１７．０１］	Determining position or orientation of objects or cameras(camera calibration <b>G06T7/80</b>)	35936
G06T   7/73	・・	特徴に基づく方法を用いるもの［２０１７．０１］	using feature-based methods	41448
G06T   7/77	・・	統計的手法を用いるもの［２０１７．０１］	using statistical methods	1091
G06T   7/80	・	内部または外部のカメラパラメータを決定するためにキャプチャされたイメージを分析するもの，すなわち，カメラキャリブレーション［２０１７．０１］	Analysis of captured images to determine intrinsic or extrinsic camera parameters, i.e. camera calibration	23995
G06T   7/90	・	色の特徴の決定［２０１７．０１］	Determination of colour characteristics	25201
G06T   9/00		イメージ符号化（静止画のための帯域または冗長度の減少Ｈ０４Ｎ１／４１；静止カラー画像信号の符号化または復号化Ｈ０４Ｎ１／６４；デジタルビデオ信号を符号化，復号化，圧縮または伸張するための方法または装置Ｈ０４Ｎ１９／００）［２００６．０１］	Image coding (bandwidth or redundancy reduction for static pictures <b>H04N1/41</b>;   coding or decoding of static colour picture signals <b>H04N1/64</b>;   methods or arrangements for coding, decoding, compressing or decompressing digital video signals <b>H04N19/00</b>)	25998
G06T   9/20	・	輪郭の符号化，例．エッジの検出を用いるもの［２００６．０１］	Contour coding, e.g. using detection of edges	2131
G06T   9/40	・	ツリー符号化，例．四分木，八分木［２００６．０１］	Tree coding, e.g. quadtree, octree	1130
G06T  11/00		２Ｄ［二次元］イメージ発生［２０２６．０１］	Two-dimensional [2D] image generation	36779
G06T  11/10	・	テクスチャリング；着色；テクスチャまたは色の生成（レタッチ，インペインティングまたはキズの除去　Ｇ０６Ｔ５／７７）［２０２６．０１］	Texturing; Colouring; Generation of textures or colours (retouching, inpainting or scratch removal <b>G06T5/77</b>)	
G06T  11/20	・	基本的要素からの描画［２０２６．０１］	Drawing from basic elements	21722
G06T  11/23	・・	直線または曲線を用いるもの［２０２６．０１］	using straight lines or curves	
G06T  11/26	・・	チャートまたはグラフの描画［２０２６．０１］	Drawing of charts or graphs	
G06T  11/40	・	表面属性の付加による平坦な表面の塗りつぶし，例．色またはテクスチャの追加［２００６．０１］	Filling planar surfaces by adding surface attributes, e.g. adding colours or textures	5676
G06T  11/60	・	イメージの作成または編集；イメージとテキストの結合［２０２６．０１］	Creating or editing images; Combining images with text	29821
G06T  11/65	・・	地理的地図上のもの［２０２６．０１］	on geographic maps	
G06T  11/80	・	手動入力装置，例．マウス，ライトペン，キーボード上の方向キー，を用いて手描きでドロー又はペイントされたイメージを作成または修正するもの［６］		9719
G06T  12/00		投影からのトモグラフィー再構成［２０２６．０１］	Tomographic reconstruction from projections	
G06T  12/10	・	イメージの前処理，例．キャリブレーション，ソースのポジショニング，または散乱補正［２０２６．０１］	Image preprocessing, e.g. calibration, positioning of sources or scatter correction	
G06T  12/20	・	逆問題，すなわち投射空間からオブジェクト空間への変換［２０２６．０１］	Inverse problem, i.e. transformations from projection space into object space	
G06T  12/30	・	イメージの後処理，例．金属アーチファクトの補正［２０２６．０１］	Image post-processing, e.g. metal artefact correction	
G06T  13/00		アニメーション［６，２０１１．０１］	Animation	7545
G06T  13/20	・	３Ｄ［三次元］アニメーション［２０１１．０１］	Three-dimensional [3D] animation	6671
G06T  13/40	・・	キャラクタ，例．人間，動物または仮想生物，についてのもの［２０１１．０１］	of characters, e.g. humans, animals or virtual beings	12303
G06T  13/60	・・	自然現象，例．雨，雪，水または植物，についてのもの［２０１１．０１］	of natural phenomena, e.g. rain, snow, water or plants	780
G06T  13/80	・	２Ｄアニメーション，例．スプライトを用いるもの［２０１１．０１］	Two-dimensional [2D] animation, e.g. using sprites	6073
G06T  15/00		３Ｄ［三次元］イメージレンダリング［２０１１．０１］	Three-dimensional [3D] image rendering	30359
G06T  15/02	・	ノンフォトリアリスティックレンダリング［２０１１．０１］	Non-photorealistic rendering	1061
G06T  15/04	・	テクスチャマッピング［２０１１．０１］	Texture mapping	9630
G06T  15/06	・	レイトレーシング［２０１１．０１］	Ray-tracing	3045
G06T  15/08	・	ボリュームレンダリング［２０１１．０１］	Volume rendering	5126
G06T  15/10	・	幾何学的効果［６，２０１１．０１］	Geometric effects	2980
G06T  15/20	・・	透視演算［６，２０１１．０１］	Perspective computation	9111
G06T  15/30	・・	クリッピング［６，２０１１．０１］	Clipping	805
G06T  15/40	・・	隠れた部分の除去［６，２０１１．０１］	Hidden part removal	2330
G06T  15/50	・	照明効果［６，２０１１．０１］	Lighting effects	6712
G06T  15/55	・・	ラジオシティ［２０１１．０１］	Radiosity	506
G06T  15/60	・・	影の生成［６］	Shadow generation	1682
G06T  15/80	・・	シェーディング［２０１１．０１］	Shading	2410
G06T  15/83	・・・	フォンシェーディング［２０１１．０１］	Phong shading	113
G06T  15/87	・・・	グーローシェーディング［２０１１．０１］	Gouraud shading	82
G06T  17/00		コンピュータグラフィックスのための３Ｄモデリング［２００６．０１］	Three-dimensional [3D] modelling for computer graphics	62910
G06T  17/05	・	地理的なモデル［２０１１．０１］	Geographic models	20580
G06T  17/10	・	ボリューム記述，例．円柱体，立方体またはＣＳＧ［構造的立体幾何］を用いるもの［６］	Volume description, e.g. cylinders, cubes or using CSG [Constructive Solid Geometry]	7292
G06T  17/20	・	ワイヤフレーム記述，例．ポリゴン化またはテセレーション［６］	Wire-frame description, e.g. polygonalisation or tessellation	23395
G06T  17/30	・	サーフェス記述，例．多項式曲面記述［６］	Surface description, e.g. polynomial surface description	2198
G06T  19/00		コンピュータグラフィックスのための３Ｄモデルまたはイメージの操作［２０１１．０１］	Manipulating three-dimensional [3D] models or images for computer graphics	53109
G06T  19/20	・	３Ｄイメージの編集，例．形または色の変更，オブジェクトの整列または部分の配置［２０１１．０１］	Editing of three-dimensional [3D] images, e.g. changing shapes or colours, aligning objects or positioning parts	22782
