G06N3/00	生物学的モデルに基づくコンピュータ・システム（生物の機能的側面をシミュレートするアナログ・コンピュータ・システムＧ０６Ｇ７／６０）
G06N3/002	｛生体分子計算機，すなわち，生体分子，蛋白質，細胞を用いるもの（ＤＮＡを用いるものＧ０６Ｎ３／１２３，ニューロンを用いるものＧ０６Ｎ３／０６１）｝
G06N3/004	｛人工生命，すなわち，生命体をシミュレートする計算機｝
G06N3/006	｛シミュレートされた仮想的な個人または集合生命体に基づくもの，例．単一のアバター，社会的なシミュレーション，仮想世界（コンピューターゲームＡ６３Ｆ１３／００；医学シミュレーションＧ０６Ｆ１９／００；情報抽出Ｇ０６Ｆ１７／３０８７３；画像処理Ｇ０６Ｔ；テレコミュニケーションプロトコルＨ０４Ｌ２９／０６０３４）｝
G06N3/008	｛知的生命体を複製するためにシミュレートされた知性によって制御された物理的な実体に基づくもの，例．ペットまたは人間の外見または行動を複製したロボット（おもちゃまたは人形Ａ６３Ｈ３／００；産業ロボットの制御Ｇ０５Ｂ１９／００，Ｂ２５Ｊ９／００；人工ニューラルネットワークＧ０６Ｎ３／００；ルールベースの人工知能Ｇ００６Ｎ５／００）｝
G06N3/02	ニューラル・ネットワーク・モデルを用いるもの（適応制御のためのものＧ０５Ｂ１３／００；画像パターンのマッチングＧ０６Ｋ９／００；画像データ処理Ｇ０６Ｔ１／２０；音声パターンのマッチングＧ１０Ｌ１５／１６）
G06N3/04	アーキテクチャ，例．網構造
G06N3/0409	｛適応共鳴理論［ＡＲＴ］ネットワーク｝
G06N3/0418	｛カオスまたはフラクタルの原理を用いるもの｝
G06N3/042	
G06N3/043	
G06N3/044	
G06N3/0442	
G06N3/045	
G06N3/0455	
G06N3/0463	｛ネオコグニトロン｝
G06N3/0464	
G06N3/047	
G06N3/0475	
G06N3/048	
G06N3/049	｛時間的なニューラルネット，例．遅延要素，ニューロン振動，パルス入力｝
G06N3/0495	
G06N3/0499	
G06N3/06	物理的な実現，すなわち，ニューラル・ネットワーク，ニューロン，ニューロン構成要素のハードウェア実装
G06N3/061	｛生物学的ニューロンを用いるもの，例．集積回路に接続された生物学的ニューロン｝
G06N3/063	電子的手段を用いるもの
G06N3/065	
G06N3/067	光学的手段を用いるもの
G06N3/0675	｛電気光学的，音響光学的または光電子工学的手段を用いるもの｝
G06N3/08	学習方法
G06N3/082	｛構成を変更するもの，例．ノードまたは接続の追加また削除，剪定｝
G06N3/084	｛バックプロパゲーション｝
G06N3/086	｛進化的プログラミングを用いるもの，例．遺伝的アルゴリズム｝
G06N3/088	｛教師なし学習，例．競合学習｝
G06N3/0895	
G06N3/09	
G06N3/091	
G06N3/092	
G06N3/094	
G06N3/096	
G06N3/098	
G06N3/0985	
G06N3/10	汎用コンピュータでのシミュレーション
G06N3/105	｛ネットワークのレイアウトを特定するためのシェル｝
G06N3/12	遺伝的モデルを用いるもの
G06N3/123	｛ＤＮＡ計算機，すなわち，生物学的ＤＮＡを用いる情報処理｝
G06N3/126	｛遺伝的アルゴリズム，すなわち，遺伝系のデジタルシミュレーションを用いる情報処理｝
G06N5/00	知識ベースモデルを利用したコンピュータ・システム
G06N5/01	
G06N5/013	
G06N5/02	知識の表現｛Ｇ０６Ｎ５／０４が優先｝
G06N5/022	｛知識工学，知識獲得｝
G06N5/025	｛データからの規則の抽出（学習一般Ｇ０６Ｆ１５／１８）｝
G06N5/027	｛フレーム｝
G06N5/04	推論方法または装置
G06N5/041	｛アブダクション｝
G06N5/042	｛後向き推論｝
G06N5/043	｛分散型エキスパートシステム，ブラックボードシステム｝
G06N5/045	｛推理段階の説明｝
G06N5/046	｛前向き推論，プロダクションシステム｝
G06N5/047	｛パターンマッチングネットワーク，ＲＥＴＥ｝
G06N5/048	｛ファジー推理｝
G06N7/00	特定の数学的モデルに基づいたコンピュータ・システム
G06N7/01	
G06N7/02	ファジー論理を用いるもの（Ｇ０６Ｎ３／００，Ｇ０６Ｎ５／００が優先；適応制御のためのものＧ０５Ｂ１３／００）
G06N7/023	｛ファジーシステムのパラメータの学習またはチューニング｝
G06N7/026	｛ファジーシステムのパラメータを入力するための開発ツール｝
G06N7/04	物理的な実現
G06N7/043	｛アナログの，または部分的にアナログの実装｝
G06N7/046	｛ニューラルネットワークによる実装（ファジー論理を用いたニューラルネットワークＧ０６Ｎ３／０４３６）｝
G06N7/06	汎用コンピュータでのシミュレーション
G06N7/08	カオス・モデルまたは非線形システム・モデルを用いるもの
G06N10/00	
G06N10/20	
G06N10/40	
G06N10/60	
G06N10/70	
G06N10/80	
G06N20/00	
G06N20/10	
G06N20/20	
G06N99/00	このサブクラスの他のグループに分類されない主題事項
G06N99/007	｛分子コンピュータ，すなわち，無機分子を用いるもの（生体分子を用いるものＧ０６Ｎ３／００２）｝
